Đã có lúc tôi viết về cuộc tranh luận giữa console và PC, những ưu điểm mà console vượt trội hơn, và kiểu người dùng phù hợp đặc biệt với trải nghiệm console. Cá nhân tôi vẫn thuộc “đội PC” – quãng thời gian ít ỏi tôi có thể dành cho game vẫn được ưu tiên cho chiếc PC chơi game của mình. Tuy nhiên, ngày càng nhiều, tôi cảm thấy một sự thôi thúc hướng về console, và có vẻ như đã đến lúc phải xem xét lại quan điểm này.
Tôi tin rằng sự hứng thú chuyển đổi sang console này không chỉ riêng tôi. Khi trò chuyện với những người bạn vốn là game thủ PC lâu năm, và đọc những bình luận từ người dùng PC than phiền về tình trạng game PC và giá phần cứng, tôi nhận ra một cuộc “di cư” có thể đang đến gần. Dưới đây là 5 lý do tại sao việc chuyển sang console gaming vào năm 2025 thực sự là một lựa chọn hợp lý.
Tay cầm Xbox Series X màu trắng dưới ánh sáng đỏ và xanh lá
1. Sự Tiện Lợi Lên Ngôi: PC Gaming Ngày Càng Phức Tạp
PC Gaming đã trở nên quá rườm rà đối với một số người
Trong quá khứ, máy tính luôn là thiết bị chơi game tiện lợi hơn so với console. Tuy nhiên, qua nhiều năm, mọi thứ trên PC đã trở nên phức tạp hơn rất nhiều. Dĩ nhiên, bạn không thể mong đợi trải nghiệm “cắm và chơi” (plug-and-play) như trên PlayStation 5 hay Xbox Series X; nhưng hiện tại, số lượng bước bạn cần thực hiện để chơi một tựa game máy tính đôi khi trở nên khá vô lý.
Chỉ cài đặt Steam trên PC của bạn là chưa đủ; bạn cần ít nhất 6 launcher khác nếu bạn là một game thủ chuyên nghiệp. Dường như mọi nhà phát hành đều muốn bạn cài đặt launcher riêng của họ và đăng ký tài khoản mới nếu bạn muốn chơi game của họ. Sau đó là vô số cài đặt bạn cần thay đổi để đạt được tốc độ khung hình (framerate) ổn định trong các tựa game mới nhất nếu bạn không sở hữu một card đồ họa thuộc top đầu.
Nếu bạn muốn chơi game bằng tay cầm không phải của Xbox, bạn sẽ cần phải tùy chỉnh lại các nút trước khi có thể trải nghiệm. Thêm vào đó, bạn vẫn cần phải là một người giải quyết vấn đề lành nghề để đối phó với bất kỳ vấn đề khởi động hoặc sự cố bất ngờ nào có thể xảy ra bất cứ lúc nào.
Những lo ngại này có thể không quá lớn đối với bạn, nhưng nhiều game thủ PC, bao gồm cả tôi, đang dần mệt mỏi với việc phải đối phó với hàng tá quy trình phức tạp và giải quyết vấn đề trước khi có thể bắt đầu chơi game. Ngoài ra, những người làm việc và giải trí trên cùng một chiếc PC cần được nghỉ ngơi khỏi bàn làm việc sau một ngày dài, vì vậy việc chơi game trên console trong khi thư giãn trên ghế sofa nghe có vẻ đúng là điều họ cần.
Laptop HP Omen Transcend 14 (2024) nhìn từ phía trước góc nghiêng
2. Console Đảm Bảo Hiệu Năng Ổn Định
Hiệu năng ổn định hơn bao giờ hết trên PC
Chuỗi các tựa game PC ra mắt kém tối ưu trong vài năm trở lại đây đã để lại một dấu hỏi lớn về hiệu suất và khả năng tối ưu hóa game trên nền tảng này. Hãy nhìn vào Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, The Last of Us Part I, hay Star Wars Jedi: Survivor — game thủ PC đã phải vật lộn để chơi các tựa game mới yêu thích mà không gặp phải hiệu năng kém, ngay cả trên các hệ thống cao cấp.
PC có thể sở hữu ưu thế về đồ họa và kỹ thuật so với PS5 và Xbox Series X/S, nhưng khi các nhà phát triển liên tục thất bại trong việc tối ưu hóa game ở mức độ hợp lý, thiên đường đồ họa đó vẫn nằm ngoài tầm với. Chắc chắn, gần như mọi tựa game đều được vá lỗi vài tuần hoặc vài tháng (đôi khi là vài năm) sau khi ra mắt, nhưng một chiếc console hầu như luôn cho phép bạn tận hưởng các tựa game mới nhất ở mức 60 FPS ổn định ngay từ ngày đầu, đồng thời hiển thị tuyệt vời trên TV 4K.
Điều này, tất nhiên, là do phần cứng chuẩn hóa bên trong console, trong khi PC có vô số cấu hình khác nhau. Hầu hết mọi người không theo đuổi tốc độ khung hình cực cao hoặc cài đặt ray tracing tối đa; họ chỉ đơn giản cần một tựa game không phải là một mớ hỗn độn lỗi khi ra mắt và chạy ổn định ở 30 FPS hoặc 60 FPS. Các console thế hệ hiện tại hoàn toàn có khả năng mang lại mức hiệu suất đó, khiến người dùng PC thực sự cân nhắc việc chuyển đổi thiết bị chơi game chính của họ.
Nhân vật game Mass Effect Andromeda nhìn vào hoàng hôn trên hành tinh lạ
3. PC Cũng Phụ Thuộc AI Và Upscaling Như Console
Các thủ thuật phần mềm không còn là lợi thế độc quyền của Console
Một cáo buộc phổ biến thường nhắm vào console là sự phụ thuộc của chúng vào công nghệ nâng cấp độ phân giải (upscaling) để đạt được hiệu suất “4K 60 FPS” được quảng cáo. PC cũng đã sử dụng upscaling từ năm 2018, nhưng chúng không cần nó nhiều như console. Điều này đã thay đổi trong hai năm qua, khi ngay cả những GPU để bàn mạnh nhất cũng thường không thể vượt qua 30 FPS ở cài đặt 4K tối đa mà không sử dụng upscaling.
Với sự ra mắt gần đây của dòng GPU RTX 50 từ Nvidia, upscaling và các khung hình do AI tạo ra sẽ tồn tại mãi mãi. Công ty đã làm rõ rằng những tiến bộ phần cứng đơn thuần sẽ không còn đủ trong tương lai. Ngay cả AMD cũng đang phụ thuộc nhiều vào AI và học máy trong FSR 4, bộ công nghệ cung cấp năng lượng cho các GPU RDNA 4 sắp tới của họ. Với DLSS, FSR và XeSS trên PC, cùng với các công nghệ upscaler như PSSR (được hỗ trợ bởi phần cứng AMD) trên PS5, hai nền tảng này chưa bao giờ giống nhau hơn thế.
PS5 Pro đã cải thiện so với PS5 cơ bản với sức mạnh ray tracing và khả năng GPU thô nâng cao cùng với PSSR, mang lại mức hiệu suất cao hơn cho người dùng muốn có lựa chọn đó. Việc chơi các tựa game đòi hỏi đồ họa nhất ở 4K 60 FPS giờ đây càng trở nên khả thi hơn trên các console mới nhất.
Mặt trước của card đồ họa XFX Radeon RX 7700 XT Speedster 319
4. Chi Phí Game Trên Console Không Còn Đắt Hơn
Dịch vụ đăng ký và game độc quyền mang lại giá trị lớn
Một lập luận khác ủng hộ PC là giá game thấp hơn và các đợt giảm giá tốt hơn so với console. Tuy nhiên, nếu bạn xem xét giá của các tựa game mới, thực sự không có sự khác biệt giữa hai nền tảng. Và ngay cả console cũng có các sự kiện giảm giá riêng, nơi bạn có thể sở hữu các tựa game cũ hơn với giá chiết khấu, tương tự như cách game thủ PC làm trên Steam và Epic Games.
Hơn nữa, nhờ các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass và PlayStation Plus, bạn có thể truy cập hàng trăm tựa game tuyệt vời trên cả hai nền tảng với một khoản phí khá hời khi bạn cân nhắc giá trị mà chúng mang lại. Đối với việc trả phí chơi game online multiplayer, PlayStation Plus Essential và Xbox Game Pass Ultimate đã bao gồm điều đó trong giá đăng ký.
Game độc quyền của console có thể không còn là điểm bán hàng mạnh mẽ như trước, khi gần như mọi tựa game độc quyền giờ đây đều lên PC. Tuy nhiên, số tháng hoặc năm trước khi điều đó xảy ra có thể rất khác nhau, vì vậy các console như PS5 vẫn tận hưởng quyền độc quyền có thời hạn. Nếu bạn muốn sở hữu một tựa game độc quyền được mong đợi ngay từ ngày đầu, PS5 vẫn tỏa sáng ở khía cạnh này.
Ảnh chụp màn hình ứng dụng Xbox hiển thị nhiều trò chơi
5. Giá PC Gaming Ngày Càng Đắt Đỏ
500 USD cho một chiếc RTX 5070 hay một chiếc PS5?
Chi phí phần cứng PC tăng cao, nhờ giá GPU, CPU và bo mạch chủ đắt hơn bao giờ hết, không phải là một mối lo ngại nhỏ đối với game thủ PC. Dường như các nhà sản xuất đã ít nhiều quên đi phân khúc bình dân và những người mua sắm nhạy cảm về giá, thay vào đó tập trung vào việc bán càng nhiều SKU cao cấp và siêu cấp càng tốt. Các card đồ họa mới nhất từ Nvidia đã làm rõ điều này hơn bao giờ hết.
Bạn có thể đã biết rằng các nhà sản xuất console bán sản phẩm của họ với giá lỗ, kiếm tiền từ các dịch vụ giá trị gia tăng và gói đăng ký. Phần cứng bên trong những cỗ máy này mang lại hiệu suất ấn tượng so với mức giá, vẫn chỉ khoảng 500 USD (PS5 cơ bản vẫn đánh bại một chiếc PC cùng giá một cách dễ dàng). Thế hệ console hiện tại đã đạt đến mức hiệu suất rasterizing, ray tracing và upscaling đủ mạnh để đáp ứng nhu cầu của hầu hết các game thủ thông thường.
Mặc dù 500 USD cho một chiếc PS5 hay 1.000 USD cho một chiếc PC chơi game đều không phải là những khoản tiền nhỏ trong nền kinh tế hiện tại, nhưng console vẫn tốt hơn đáng kể. Bên cạnh đó, bạn có thể sẽ cảm thấy cần nâng cấp chiếc PC 1.000 USD đó trong vòng hai đến ba năm, trong khi một chiếc console vẫn giữ được tính phù hợp trong ít nhất bốn đến năm năm.
Cấu hình máy tính chơi game với đèn RGB, màn hình và bàn phím
PC Gaming ngày càng khó tiếp cận
Dù bạn nhìn vào giá của các linh kiện PC cốt lõi, tình trạng ra mắt game AAA, hay sự phức tạp chung đi kèm với nó, một trải nghiệm PC gaming tử tế đang trở nên khó tiếp cận đối với hầu hết các game thủ. Mặt khác, console vẫn mang lại giá trị đáng kinh ngạc, sự tiện lợi “cắm và chơi”, cùng hiệu suất 4K 60 FPS ổn định trong hầu hết các tựa game.
Công nghệ upscaling và tạo khung hình bằng AI sẽ sớm trở thành cốt lõi của cả console và PC gaming, do đó hai nền tảng này đang ngày càng tương đồng ở khía cạnh đó. Những game thủ PC đã cảm thấy gánh nặng từ giá cả tăng cao, tối ưu hóa kém, và việc khắc phục sự cố không ngừng nghỉ có thể tìm thấy ở console một lựa chọn thay thế thực sự và, dám nói là, vượt trội hơn, miễn là một trải nghiệm chơi game ổn định là tất cả những gì họ tìm kiếm.