Hệ máy NES (Nintendo Entertainment System) là cái nôi của nhiều trò chơi kinh điển, đồng thời cũng là nơi khai sinh cho những thương hiệu game vĩ đại nhất của Nintendo như Mario hay Metroid. Mặc dù một số tựa game NES xuất sắc vẫn giữ được giá trị đến ngày nay, nhưng nhiều trò chơi khác thực sự cần một bản “remake” để trở nên hấp dẫn hơn với đông đảo người chơi vào năm 2025. Định nghĩa về remake gần đây đã trở nên khá rộng. Một số bản remake chỉ đơn thuần là “khoác áo mới” về đồ họa, như trường hợp của Paper Mario: The Thousand-Year Door trên Nintendo Switch. Tuy nhiên, những tựa game được đề cập trong danh sách này xứng đáng nhận được một bản làm lại toàn diện theo phong cách Resident Evil 2, nơi các yếu tố cốt lõi được giữ lại nhưng được xây dựng lại với cơ chế và cảm giác chơi hiện đại. Cùng congnghemoi.net khám phá 5 cái tên xứng đáng nhất.
5. Startropics: Một “Dị Nhân” Đầy Tiềm Năng Giữa Các Tựa Game NES
Màn hình tiêu đề game Startropics với logo và nhân vật chính Mike Jones trên NES
Startropics là một tựa game NES kỳ lạ vì nhiều lý do, và chính điều này khiến nó trở nên xứng đáng để được remake. Đây là một trong số ít những tựa game do Nintendo sản xuất ban đầu không phát hành tại Nhật Bản, mà được thiết kế và hướng đến thị trường phương Tây. Về bản chất, nó có thể coi là một bản “Zelda nhái” với lối chơi phiêu lưu góc nhìn từ trên xuống (2D, top-down). Người chơi sẽ hóa thân thành Mike Jones, người phải thu thập thông tin từ dân làng ở mỗi màn chơi để giải quyết một thảm họa địa phương. Một bản remake của Startropics có thể đi theo hướng cao cấp, tái tạo hoàn toàn trong không gian 3D, hoặc theo phong cách Link’s Awakening, nơi đồ họa được làm mới nhưng gameplay không thay đổi quá nhiều. Nintendo đã công nhận tựa game này khi đưa nó vào dịch vụ Nintendo Switch Online, cho thấy hãng không hề “ngại ngần” với nó. Ra mắt vào ngày 1 tháng 12 năm 1990, Startropics thuộc thể loại Hành động-Phiêu lưu và mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi NES.
4. Castlevania III: Dracula’s Curse: Cơ Hội Vàng Để Konami Tái Sinh Series
Ảnh chụp màn hình từ game Castlevania III: Dracula's Curse với nhân vật Trevor Belmont chiến đấu trong lâu đài Dracula
Castlevania III: Dracula’s Curse có vẻ là một lựa chọn lạ lùng, vì nó không hoàn toàn khớp với công thức mà series này sau này nổi tiếng. Tuy nhiên, Castlevania III: Dracula’s Curse lại nằm ở một ngã tư thú vị trong lịch sử series. Tựa game này đã loại bỏ các yếu tố RPG được giới thiệu trong Castlevania II và đưa vào các con đường phân nhánh cho câu chuyện, điều mà sau này sẽ dẫn đến lối chơi Metroidvania mà mọi người yêu thích. Điều này khiến nó trở thành một ứng cử viên tuyệt vời cho bản remake, bởi vì nó sở hữu những yếu tố của một game Castlevania xuất sắc, nhưng lại không quá “thần thánh” đến mức cộng đồng sẽ phản đối nếu Konami thực hiện thay đổi. Bản remake này cũng có thể là một điểm khởi đầu tốt để Konami tạo ra các game Castlevania mới, khi một studio có thể làm lại tựa game này trước khi phát triển một phiên bản hoàn toàn mới. Mặc dù Konami hiện đại dường như không quan tâm đến bất cứ điều gì phức tạp hơn các bộ sưu tập game retro cho Castlevania, nhưng vẫn có hy vọng rằng họ sẽ chuyển sang các bản remake cho thương hiệu này. Được phát hành vào ngày 1 tháng 9 năm 1990, Castlevania III: Dracula’s Curse là sự kết hợp giữa Hành động-Phiêu lưu và Platformer.
3. Excitebike: Nâng Tầm Trải Nghiệm Đua Xe Cổ Điển Lên Tầm Cao Mới
Excitebike trên Nintendo Entertainment System với hình ảnh xe mô tô đang đua trên đường đất
Excitebike là một loại game có đủ giá trị văn hóa để xứng đáng được remake, đồng thời cũng không quá được “yêu thích” đến mức khiến người hâm mộ phẫn nộ trước bất kỳ thay đổi tiềm năng nào. Và quả thực, những thay đổi là cần thiết. Một bản remake của Excitebike từ Nintendo có thể sẽ theo phong cách Resident Evil 2, nơi nó lấy lối chơi và trọng tâm của bản gốc, và sử dụng đó làm nền tảng cho một trò chơi hoàn toàn mới. Bản Excitebike gốc không có quá nhiều yếu tố để một bản remake chỉ tập trung vào đồ họa có ý nghĩa, nhưng hãy thử tưởng tượng Nintendo sử dụng đội ngũ phát triển Mario Kart của mình. Mặc dù 3D có vẻ là lựa chọn khả thi, nhưng tôi nghĩ nó vẫn có thể hoạt động tốt như một game 2D, nhưng với các khía cạnh kỹ thuật sâu hơn để tạo ra gameplay phong phú hơn, nhiều loại đường đua đa dạng và chế độ nhiều người chơi trực tuyến, điều này sẽ biến Excitebike trở thành một bản phát hành thú vị trên Nintendo Switch 2. Phát hành vào ngày 30 tháng 11 năm 1984, Excitebike là một tựa game Đua xe mang tính biểu tượng của NES.
2. Earthbound Beginnings: Mở Ra Khởi Đầu Mới Cho Loạt Game Mother
Ảnh chụp màn hình từ game Earthbound Beginnings hiển thị ba nhân vật đang đi bộ trong môi trường pixel art
Nintendo đã dành nhiều năm có những chính sách kỳ lạ về series Earthbound, không bao giờ tạo ra một game mới và từ chối dịch Mother 3 sang tiếng Anh, bất chấp sự phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng fan trực tuyến. Vì vậy, đề xuất của tôi là làm lại Earthbound Beginnings, còn được biết đến với cái tên Mother ở các khu vực khác trên thế giới. Logic ở đây là tựa game này không được yêu thích bằng các phần tiếp theo của nó, mặc dù vẫn giữ được những nét cốt lõi của thương hiệu JRPG siêu thực đã làm nên tên tuổi của nó. Một bản remake theo kiểu Link’s Awakening sẽ nâng cao đồ họa và tinh chỉnh gameplay, nhưng không đòi hỏi phải làm lại từ đầu. Điều này không yêu cầu quá nhiều tài nguyên, và doanh số của nó có thể được dùng làm minh chứng rằng mọi người vẫn quan tâm đến Earthbound, có thể khuyến khích một bản dịch chính thức của Mother 3. Liệu điều này có xảy ra không? Không, tất nhiên là không. Nintendo vẫn là một trong những công ty kỳ lạ nhất trong ngành game, và dường như họ quyết tâm không “nuôi dưỡng” một cộng đồng fan đang khao khát. Phát hành vào ngày 27 tháng 7 năm 1989, Earthbound Beginnings thuộc thể loại Phiêu lưu và là tiền đề cho một series JRPG độc đáo.
1. The Legend of Zelda: Bản Remake Đáng Ngạc Nhiên Chưa Từng Xảy Ra
Hình ảnh The Legend of Zelda trên NES, với Link đang khám phá một khu vực có kẻ thù và vật phẩm
The Legend of Zelda trên NES là một tựa game kinh điển. Mặc dù không phải là game hay nhất trong series, nhưng nó là một cái tên tuyệt vời để được làm lại. Không chỉ game đã quá cũ đến nỗi hầu hết mọi người chưa từng chơi, mà tuổi đời của nó cũng khiến việc chơi lại trở nên khá khó khăn. Việc mang đến cho The Legend of Zelda phong cách xử lý như Link’s Awakening, tức là nâng cấp đồ họa và gameplay lên tiêu chuẩn hiện đại nhưng vẫn giữ nguyên phần còn lại của trò chơi, có thể kèm theo một vài điều chỉnh nhỏ cho các mục tiêu khó hiểu. Tôi nghĩ trải nghiệm cốt lõi của bản gốc thực sự gần gũi hơn với Zelda hiện đại, đặc biệt là với sự cởi mở của Breath of the Wild và Tears of the Kingdom mang lại cảm giác tương tự như sự khám phá và phiêu lưu được tìm thấy trong bản gốc. Tôi không nghĩ rằng tựa game kinh điển này nhất thiết cần được làm lại, nhưng nó chắc chắn sẽ mang lại lý do để rất nhiều người chơi trải nghiệm nó. Ra mắt vào ngày 21 tháng 2 năm 1986, The Legend of Zelda là một game Hành động-Phiêu lưu đã định hình một thể loại.
Rất Nhiều Game NES Kinh Điển Xứng Đáng Được Yêu Chiều
Việc chơi các game retro là một sở thích mà nhiều người cực kỳ đam mê, sở hữu vô số thiết bị giả lập và phần cứng gốc để trải nghiệm. Ngược lại, một số khác chỉ sẵn lòng chơi lại những tựa game này thông qua một phiên bản port hoặc remake mới trên các nền tảng hiện đại. Mặc dù nhóm người đầu tiên có thể lập luận rằng không cần bất kỳ bản remake nào, nhưng việc làm cho những tựa game này trở nên dễ tiếp cận và dễ chơi hơn luôn là một chiến thắng lớn cho tất cả mọi người. Việc “làm mới” những viên ngọc quý từ quá khứ sẽ giúp chúng tiếp cận được với thế hệ game thủ mới, đồng thời hồi sinh ký ức cho những fan hâm mộ lâu năm.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn nghĩ còn có những tựa game NES kinh điển nào khác xứng đáng được tái sinh bằng công nghệ hiện đại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!