Nếu bạn đã dành thời gian trong thế giới của Call of Duty trong vài năm trở lại đây, hẳn bạn đã không ít lần chạm trán với các cuộc tranh luận về vấn đề gian lận – hoặc tệ hơn – chính những kẻ gian lận (cheater) đó. Thực tế cho thấy, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các tựa game nhiều người chơi, và Call of Duty cũng không phải ngoại lệ. Đây là một chủ đề luôn gây ra những tranh cãi gay gắt, nhưng nó đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống trả?
Gần đây, Activision đã tăng cường đáng kể các biện pháp thực thi của mình – nhắm vào nguồn gốc của cheat, liên tục tinh chỉnh hệ thống chống gian lận, và áp dụng các biện pháp mới để bảo vệ người chơi khỏi những kẻ phá hoại. Nhưng liệu như vậy đã đủ chưa? Điều đó tùy thuộc vào quan điểm của mỗi người. Dù thế nào đi nữa, Activision dường như không có ý định làm chậm lại cuộc tấn công này trong tương lai gần.
Nỗ Lực Chống Gian Lận Từ Gốc: Tiêu Diệt Nguồn Cung Cheat
Kể từ khi ra mắt RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và nguồn lực để ngăn chặn những kẻ gian lận, một nỗ lực mà họ liên tục nhấn mạnh thông qua các báo cáo tiến độ và cập nhật thường xuyên. Vậy, tình hình hiện tại ra sao?
Đóng Cửa Các Nhà Phát Triển Và Phân Phối Cheat
Nếu bạn đã theo dõi cộng đồng Call of Duty, bạn có thể nghe nói về việc các nhà cung cấp cheat bị đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là tin đồn – Activision đã xác nhận trong Bản cập nhật chống gian lận mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục nhà phân phối đã buộc phải ngừng hoạt động.
Biểu đồ số lượng nhà phát triển và phân phối cheat Call of Duty bị Activision đóng cửa từ khi Black Ops 6 ra mắt
Nguồn: Activision
Đây không chỉ là việc gửi các thư cảnh báo pháp lý (cease-and-desist letters). Activision còn đệ đơn (và thắng kiện) chống lại một số kẻ vi phạm nổi tiếng nhất. Nếu bạn là một nhà cung cấp cheat, việc nghe tin này chắc chắn sẽ khiến bạn phải suy nghĩ kỹ liệu việc cung cấp cheat cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không.
Như câu nói “cắt đứt từ gốc rễ,” nếu không có nơi nào để mua cheat, những người có ý định gian lận sẽ khó lòng thực hiện hành vi của mình hơn đáng kể. Khi cheat dễ dàng tiếp cận, những cảm giác như tò mò hay bực bội có thể biến một người chơi vô tội thành kẻ phá luật. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó sẽ phải bỏ ra nhiều công sức hơn nếu muốn lừa dối những đối thủ khác.
Phát Hiện Và Vô Hiệu Hóa Kẻ Gian Lận Trực Tiếp Với RICOCHET Anti-Cheat
Khi nói đến việc ngăn chặn trực tiếp những kẻ gian lận, Activision triển khai nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều bắt nguồn từ hệ thống độc quyền của họ: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “một phương pháp tiếp cận đa diện để chống lại gian lận,” RICOCHET kết hợp giám sát cấp độ kernel, phân tích phía máy chủ, kỹ thuật phát hiện tiên tiến và nhiều hơn nữa để bắt giữ những kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng trong thời gian thực.
Các Biện Pháp Giảm Thiểu Trong Game (In-Game Mitigations)
Một trong những khía cạnh khéo léo hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm thiểu trong game (in-game mitigations) – những rào cản thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ người chơi chính đáng mà còn phá hỏng trải nghiệm của những kẻ thà gian lận còn hơn là chơi công bằng. Chúng bao gồm:
- Damage Shield (Lá chắn sát thương): Cấp cho người chơi công bằng một rào cản bảo vệ chống lại sát thương do kẻ gian lận gây ra.
- Cloaking (Ngụy trang): Khiến người chơi hợp lệ trở nên vô hình đối với những kẻ gian lận bị gắn cờ.
- Disarm (Tước vũ khí): Tước bỏ vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
- Hallucinations (Ảo giác): Tạo ra các nhân vật mồi nhử chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
- Splat (Rơi): Vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi tự do xuống đất và chết.
Mặc dù nghe có vẻ ngớ ngẩn trên bề mặt, những biện pháp giảm thiểu này phục vụ hai mục đích: chúng chủ động vô hiệu hóa kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ những kẻ xấu trong game đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm phạm.
Công Nghệ Và Chiến Thuật Phát Hiện Khác
Các biện pháp giảm thiểu như Splat thường được chú ý nhiều, và điều đó hoàn toàn xứng đáng (ý tôi là, ai mà chẳng thích nhìn thấy một kẻ gian lận rơi đến chết chứ?), nhưng những cơ chế kỳ quặc này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Đội ngũ RICOCHET tận dụng các hệ thống xem lại replay, thuật toán phát hiện aimbot, học máy (machine learning), phòng chờ “shadowban” (nơi những người chơi bị nghi ngờ gian lận được xếp chung), báo cáo người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố (2FA) và nhiều phương pháp bảo mật khác để xác định, cô lập và loại bỏ những kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức không đáng để bận tâm.
Màn hình xanh chết chóc (BSOD) minh họa rủi ro của công nghệ chống gian lận cấp độ kernel trong game
Liên quan: Công nghệ chống gian lận cấp độ Kernel có thể là thảm họa công nghệ tiếp theo
Một bản cập nhật lỗi có thể khiến PC của bạn không thể sử dụng được.
Bảo Vệ Trải Nghiệm Công Bằng Cho Người Chơi Call of Duty
Trong khi nhiều tựa game để người chơi tự mình chống chọi với những kẻ gian lận, Activision đã thực hiện thêm các bước để giúp người chơi chính trực lật ngược tình thế – thay vì nghiêng về phía kẻ gian lận. Họ sử dụng các biện pháp giảm thiểu trong game để trao quyền cho người chơi trung thực, nhưng họ cũng hành động sau sự việc, điều chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) trong Ranked Play và nỗ lực loại bỏ càng nhiều kẻ gian lận càng tốt khỏi bảng xếp hạng.
Ba Operator Call of Duty trong Ranked Play minh họa các biện pháp bảo vệ người chơi khỏi gian lận
Nguồn: Activision
Điều Chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) Hồi Tố Trong Ranked Play
Tất nhiên, cấm những kẻ gian lận là tốt, nhưng nó không thể xóa bỏ thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng việc hoàn trả SR trong Ranked Play. Nếu bạn thua một trận đấu mà sau đó đối thủ bị cấm vì gian lận, bạn sẽ được hoàn lại điểm SR đó. Ngược lại, những người chơi trong đội của kẻ gian lận có thể bị mất SR từ những chiến thắng đó.
Trừng Phạt Teamers Và Loại Bỏ Khỏi Bảng Xếp Hạng
Để bảo vệ hơn nữa tính toàn vẹn của Ranked Play, Activision cũng đang làm sạch các bảng xếp hạng trước thềm Mùa 03. Bất kỳ tài khoản nào kiếm được SR một cách bất hợp pháp – dù là thông qua gian lận hay bằng cách hợp tác với kẻ gian lận (hay còn gọi là boosting) – sẽ bị loại bỏ. Theo Đội ngũ RICOCHET, từ giờ trở đi, bất kỳ tài khoản nào bị cấm khỏi Call of Duty sẽ nhanh chóng bị xóa khỏi các bảng xếp hạng.
Tình Hình Gian Lận Trong Call Of Duty: Số Liệu Và Tâm Lý Cộng Đồng
Activision rất thích khoe khoang về số lượng kẻ gian lận mà họ đã cấm, nhưng từ góc nhìn của người chơi trung bình, thường có cảm giác như họ đang cố gắng tát cạn đại dương bằng một cái xô. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có hai kẻ khác xuất hiện. Vậy, câu chuyện thực sự ở đây là gì?
Một Operator Call of Duty đang ẩn nấp, thể hiện sự căng thẳng của người chơi khi đối mặt với gian lận trong game
Nguồn: Activision
Thống Kê Chính Thức So Với Cảm Nhận Thực Tế
Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục nhà phân phối, Đội ngũ RICOCHET đã ban hơn 228.000 tài khoản kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Đáng chú ý hơn nữa, 23% trong số các lệnh cấm đó đã được thực hiện trước khi những kẻ gian lận chơi một trận nào.
Biểu đồ thống kê số lượng người chơi gian lận bị Activision cấm vĩnh viễn trong Call of Duty kể từ Black Ops 6 ra mắt
Nguồn: Activision
Với những con số như vậy, bạn hẳn sẽ nghĩ cộng đồng sẽ rất vui mừng… phải không? Thật không may, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ tiếp xúc với trò chơi thông qua các buổi livestream trên Twitch, các chủ đề trên Twitter hoặc các bài đăng trên Reddit, bạn có thể sẽ cho rằng chẳng có gì đang được thực hiện cả.
Sự thất vọng với các hệ thống chống gian lận của Activision đã lên đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và Mùa 02. Người chơi thông thường, streamer, và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn, đặt câu hỏi liệu có bất cứ điều gì thực sự được cải thiện hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision về việc sẽ tăng cường các nỗ lực chống gian lận trong Mùa 03.
Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi có tiếng tăm – như streamer kỳ cựu Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith – đã phải đối mặt với những lời buộc tội gian lận lan truyền, gây tổn hại đến danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng vững chắc. Sau nhiều năm phải đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có hành vi không trong sạch trong mọi tình huống.
Công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là vô căn cứ. Nhiều người sẽ đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại trong việc ngăn chặn gian lận. Và khi bạn so sánh RICOCHET Anti-Cheat với những gì các công ty như Riot đang làm, việc tự hỏi liệu Activision có thực sự đang làm mọi thứ có thể hay không là điều dễ hiểu.
Với một tựa game miễn phí đồ sộ như Warzone và một sân chơi cạnh tranh có liên quan đến tiền thật, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu của những kẻ gian lận. RICOCHET đã tồn tại được vài năm, và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn hỗn hợp, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.
Vấn Đề Báo Cáo Sai Và Cập Nhật KillCam
Trong khi sự phản đối của công chúng có thể khiến việc gian lận dường như là một dịch bệnh trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận định đó. Theo Đội ngũ RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong game thực chất là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% các báo cáo gian lận trong Warzone là chống lại người chơi console, nhưng người chơi console lại chiếm một tỷ lệ rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.
Giao diện KillCam được cập nhật trong Call of Duty, hiển thị chi tiết thông tin chiến đấu để giảm báo cáo gian lận sai
Nguồn: Activision
Thay vì đổ lỗi và cáo buộc cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Đội ngũ RICOCHET tin rằng vấn đề đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế thông tin (intel advantages). Các đặc quyền (perks) như Recon Scout và chuỗi killstreak như UAV có thể cung cấp thông tin hợp lệ cho kẻ địch, khiến người chơi nhầm lẫn rằng họ bị theo dõi bởi một kẻ gian lận.
Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai này và cung cấp sự rõ ràng hơn, Activision đang cập nhật KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:
- Danh sách kẻ tấn công: Tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lần trúng đạn.
- Bị ảnh hưởng bởi Live Ping: Chỉ ra liệu vị trí của bạn có bị tiết lộ thông qua các tín hiệu ping theo đường ngắm hay không.
- Bị ảnh hưởng bởi UAV: Cho biết liệu vị trí của bạn có hiển thị trên bản đồ nhỏ do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV hay không.
- Bị ảnh hưởng bởi Vũ khí không giảm thanh: Xác nhận liệu việc bắn vũ khí không giảm thanh có tiết lộ vị trí của bạn hay không.
Các bản cập nhật bổ sung được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như thiết bị, chuỗi killstreak, nâng cấp trường, hợp đồng, đặc quyền, v.v., tất cả nhằm mục đích tăng tính minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ hơn về những khoảnh khắc cuối cùng của cuộc chiến đã diễn ra như thế nào.
Tương Lai Cuộc Chiến Chống Gian Lận Của Activision Trong Call of Duty
Activision không tiếp cận việc chống gian lận một cách tùy tiện; họ đã vạch ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi có một kế hoạch, đây vẫn là một cuộc chiến dài hơi. Những kẻ gian lận luôn tiến hóa và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải liên tục đi trước một bước.
Bốn Operator Call of Duty tập trung bàn bạc, tượng trưng cho chiến lược chống gian lận lâu dài của Activision
Nguồn: Activision
Cam Kết Của Activision Và Đội Ngũ RICOCHET
Đội ngũ RICOCHET đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của họ là chống lại hành vi chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi những kẻ gian lận. Xuyên suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Đội ngũ RICOCHET và Activision đã liên tục củng cố cam kết của họ đối với tính toàn vẹn của trò chơi và quyết tâm của họ trong việc đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó.
Nếu những kết quả gần đây nhất là một dấu hiệu, thì có lý do để lạc quan về tương lai.
Cuộc Chạy Đua Vũ Trang Không Hồi Kết
Không ai có thể bị đổ lỗi vì nghi ngờ hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế là đây là một cuộc chạy đua vũ trang không hồi kết. Activision đưa ra một động thái, các nhà phát triển cheat đáp trả. Đó là động thái “mèo vờn chuột” cổ điển định hình sự phát triển của công nghệ chống gian lận trong toàn ngành.
Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng có một điều rõ ràng: họ minh bạch hơn hầu hết các hãng khác. Đội ngũ RICOCHET thường xuyên công bố các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Dù vậy, đây vẫn sẽ luôn là một cuộc chiến khó khăn.
Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Ngay bây giờ, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm thế thượng phong, nhưng nếu Activision tiếp tục nỗ lực, họ có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc chiến này.
Giao diện phần mềm VPN Private Internet Access đang kết nối trên máy Mac, liên quan đến việc tối ưu kết nối game
Liên quan: VPN tốt nhất cho Warzone: Có được các lobby chất lượng
Vị trí của bạn quyết định máy chủ bạn kết nối trong trò chơi và VPN ở một khu vực khác có thể giúp bạn kết nối với các máy chủ khác.