Khi lần đầu nâng cấp từ màn hình 60Hz tiêu chuẩn lên tấm nền 144Hz, tôi ngay lập tức bị choáng ngợp bởi độ mượt mà, khả năng phản hồi và trải nghiệm đắm chìm tổng thể. Bên cạnh lợi thế cạnh tranh rõ rệt mà tôi cảm nhận được trong các tựa game phổ biến như Fortnite, Overwatch và Counter-Strike, tôi còn ấn tượng bởi các hiệu ứng chuyển động và di chuột siêu mượt trong Windows. Từ đó, tôi bắt đầu theo đuổi những màn hình có tần số quét cao hơn chủ yếu cho mục đích chơi game cạnh tranh. Tuy nhiên, việc nâng cấp từ 144Hz lên 240Hz và 360Hz lại không ấn tượng như tôi nghĩ. Đúng là tôi có nhận thấy sự cải thiện, nhưng chúng không đủ đáng kể để biện minh cho mức giá cao ngất ngưởng.
Vì chủ yếu chơi các tựa game cạnh tranh, tôi vẫn sẽ chọn màn hình 240Hz hoặc 360Hz thay vì màn hình 144Hz. Mặc dù màn hình tần số quét cực cao có nhiều ưu điểm, chúng không nhất thiết đảm bảo trải nghiệm chơi game tốt hơn. Điều này phụ thuộc vào mức độ nhạy cảm của bạn với độ trễ và tần số quét, cũng như việc PC của bạn có thể duy trì tốc độ khung hình cực cao một cách ổn định hay không. Hãy cùng xem xét những bất lợi mà tôi đã phải đối mặt sau khi nâng cấp lên màn hình OLED 360Hz vào năm ngoái.
3. Game Yêu Cầu CPU Nhiều Hơn Đến Bất Ngờ
CPU Trở Thành Nút Thắt Cổ Chai Với Card Đồ Họa Hàng Đầu
Tôi sở hữu card đồ họa RTX 4090 kết hợp với CPU Ryzen 9 5900X khi nâng cấp lên màn hình Alienware AW2725DF QD-OLED 360Hz vào năm 2024. Cho đến thời điểm đó, tất cả các game cạnh tranh mà tôi chơi như Valorant, Fortnite và Apex Legends đều duy trì trên 144 FPS, nên tôi không có lý do gì để quá lo lắng về tình trạng nghẽn cổ chai CPU. Tuy nhiên, với màn hình 360Hz, tôi nhanh chóng nhận ra rằng các tựa game này gặp khó khăn trong việc duy trì trên 200 FPS. Ngay cả Valorant, một game không quá nặng, cũng không chạy ổn định trên 250 FPS. Điều này chủ yếu là do các game cạnh tranh đòi hỏi nhiều tài nguyên CPU hơn, đặc biệt ở tốc độ khung hình cao.
Tôi nhanh chóng kiểm tra mức sử dụng GPU bằng cách theo dõi hiệu suất PC với MSI Afterburner, và nó chỉ dao động quanh mức 60%. Đó là lúc tôi nhận ra CPU 5900X của mình đang kìm hãm hiệu năng của PC; nó không đủ nhanh để theo kịp khả năng đẩy khung hình của RTX 4090. Vài tháng sau, CPU của tôi gặp sự cố bất ngờ, vì vậy tôi quyết định nâng cấp lên 5800X3D. Sự thay đổi này đã cải thiện đáng kể tốc độ khung hình ở tất cả các trò chơi, đủ để tương xứng với tần số quét của màn hình. Mức sử dụng GPU của tôi giờ đây nằm ở khoảng 80% trong các game cạnh tranh, dù vẫn chưa lý tưởng, nhưng là một sự cải thiện đáng kể so với trước đây.
Trò chơi Jedi Survivor đang chạy trên PC với phần mềm MSI Afterburner theo dõi hiệu suất, minh họa tình trạng CPU bị nghẽn cổ chai
2. Đánh Đổi Độ Phân Giải Để Lấy Tần Số Quét Cao
Chất Lượng Hình Ảnh Giảm Sút Rõ Rệt Hơn Tôi Tưởng
Nâng cấp lên 360Hz đồng nghĩa với việc tôi phải chấp nhận hy sinh về mặt độ phân giải. Ngay cả vào năm 2025, vẫn chưa có tấm nền 4K/360Hz nào trên thị trường. Vì vậy, tôi đã rất sẵn lòng thử 1440p để có được độ rõ nét chuyển động và độ mượt mà tốt hơn. Tuy nhiên, vì tôi đặt màn hình 360Hz ngay cạnh màn hình IPS 4K/160Hz, nên việc bỏ qua sự giảm sút về chất lượng hình ảnh thường rất khó khăn. Đôi khi, tôi chuyển đổi màn hình trong khi chơi game để xem liệu tấm nền OLED vượt trội có bù đắp được sự hy sinh về độ phân giải hay không, nhưng thật không may, điều đó không giúp ích nhiều.
Các tựa game AAA như Assassin’s Creed: Shadows và Cyberpunk 2077 trông đẹp hơn rất nhiều trên màn hình 4K. Đúng là tốc độ khung hình thấp hơn đáng kể ở độ phân giải 4K, nhưng việc bật tính năng nâng cấp DLSS và tạo khung hình (Frame Generation) giúp khôi phục một phần độ mượt mà, đổi lại là độ trễ tăng lên. Đó là lý do tại sao tôi vẫn sử dụng màn hình 4K của mình để chơi các tựa game AAA, trong khi giữ màn hình 360Hz cho các game cạnh tranh. Sự giảm sút về chất lượng hình ảnh cũng rõ rệt khi tôi chỉ duyệt web hoặc chỉnh sửa video. Vì đây là tấm nền QD-OLED, nó thiếu đi độ sắc nét văn bản như màn hình LCD truyền thống, nhưng điều đó chủ yếu là do cách sắp xếp subpixel không theo quy ước của OLED hơn là do bản thân độ phân giải.
1. Lợi Thế Cạnh Tranh Bị Phóng Đại
Bước Nhảy Từ 144Hz Lên 360Hz Không Quá Vượt Trội
Điểm bán hàng chính của màn hình 360Hz là lợi thế cạnh tranh mà bạn có được trong các tựa game nhiều người chơi tốc độ cao. Các nhà sản xuất và tuyển thủ esports thường nhấn mạnh rằng tần số quét cao hơn tỷ lệ thuận với hiệu suất cải thiện. Ngay cả khi điều đó đúng về mặt lý thuyết, tôi cảm thấy rằng luận điểm về lợi thế cạnh tranh này thường bị phóng đại trong thực tế. Đúng là các tựa game có cảm giác phản hồi và mượt mà hơn một chút, nhưng hiệu suất của tôi trên bảng xếp hạng không thực sự cải thiện nhiều.
Tôi đã leo lên thứ hạng từ “Ascendant” lên “Immortal” trong Valorant vài tháng sau khi sở hữu màn hình 360Hz, nhưng tôi không thể chắc chắn rằng điều đó là do tần số quét cao hơn. Nó có thể một phần là do bàn phím hiệu ứng Hall Wooting 60HE mà tôi mua kèm, hoặc con chuột siêu nhẹ chuyên cho kiểu cầm fingertip mà tôi đang sử dụng. Hoặc có thể tôi chỉ đơn giản là đã tiến bộ hơn sau khi bỏ hàng giờ luyện tập trong game. Điều tôi có thể tự tin khẳng định là bước nhảy từ 144Hz lên 360Hz không đột phá bằng bước nhảy từ 60Hz lên 144Hz. Kỹ năng cơ học, khả năng đọc trận đấu và thời gian phản ứng của bạn cuối cùng sẽ tạo ra sự khác biệt lớn hơn so với một sự nâng cấp gia tăng về tần số quét.
Màn Hình 360Hz Không Dành Cho Đa Số Game Thủ
Vì tôi chủ yếu chơi các tựa game cạnh tranh tốc độ nhanh, nên chút mượt mà hơn đó đã làm lu mờ những bất tiện nhỏ mà tôi phải đối phó. Nhưng tôi đã ngừng theo đuổi tần số quét cao hơn; tôi không sẵn lòng chi gần một nghìn đô la cho một màn hình 480Hz hoặc 600Hz chỉ để có một cải thiện khiêm tốn về cảm giác mượt mà. Quan trọng hơn, RTX 4090 của tôi không thể đẩy được nhiều khung hình đến thế trong đại đa số các trò chơi. Cuối cùng, những màn hình tần số quét cực cao này nhắm đến một đối tượng độc giả ngách, những người chuyên chơi các tựa game esports. Mặc dù tôi thuộc một phần vào phân khúc đó, nhưng tôi cảm thấy mình cũng sẽ hài lòng, nếu không muốn nói là hơn, với một màn hình OLED 4K/240Hz. Tôi tin rằng đó là sự kết hợp độ phân giải và tần số quét hoàn hảo cho những ai yêu thích cả game cạnh tranh và game AAA. Một sự nâng cấp về độ phân giải sẽ đáng chú ý hơn nhiều so với việc tăng tần số quét lên trên 144Hz.