Game

DOOM: The Dark Ages – Liệu Có Phải Là Bước Tiến Vĩ Đại Hơn Cả DOOM Eternal?

Phân tích cốt truyện game Doom The Dark Ages

Doom: The Dark Ages, ra mắt vào tháng 5 năm 2025, thực sự đã để lại ấn tượng mạnh mẽ với cộng đồng game thủ. Không thể phủ nhận, đây là một trong những tựa game mạnh mẽ nhất trong series Doom được hồi sinh, The Dark Ages đã mang đến một làn gió mới mẻ với những ý tưởng, vũ khí và cảm giác chơi hoàn toàn khác biệt. Dù Doom Eternal vẫn được đánh giá là một trong những game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hay nhất từng được tạo ra và bản thân tôi cũng rất yêu thích nó, nhưng Eternal vẫn tồn tại một số vấn đề. The Dark Ages đã khéo léo khắc phục hầu hết những điểm yếu đó, và vì thế, nó đã trở thành phiên bản Doom vượt trội hơn đối với tôi, nhờ vào những cải tiến đáng giá dưới đây.

1. Cảm Giác Về Trọng Lượng Và Sự Chắc Chắn Của Slayer Được Nâng Tầm

Không Còn “Nhào Lộn” Như Trong Eternal: Trở Lại Với Phong Cách Hung Tợn, Chân Thực

Một trong những điều khiến tôi khó chịu nhất ở Doom Eternal là cách game biến Slayer thành một “vận động viên thể dục dụng cụ” của không gian thay vì một thế lực tự nhiên không thể ngăn cản. Với các thanh đu, những pha “double dash” liên tục hay khả năng bám tường, đôi khi tôi cảm thấy mình đang chơi Prince of Persia: Phiên Bản Địa Ngục. The Dark Ages cuối cùng đã giảm thiểu đáng kể những yếu tố đó, và thật may mắn thay. Chuyển động trong game giờ đây có cảm giác nặng nề hơn, có trọng tâm hơn và thực sự phù hợp với bối cảnh cuộc đổ máu tàn bạo, đậm chất trung cổ mà game đang cố gắng thể hiện. Những cú nhảy không còn là phản xạ bản năng nữa, mà là một phần của nhịp điệu chiến đấu, không phải một bài kiểm tra tốc độ phản ứng.

Điều tuyệt vời nhất? Các thanh đu đã hoàn toàn biến mất. Chúng được xóa sổ khỏi mặt địa ngục. Và cùng với chúng, bầu trời đầy rẫy chướng ngại vật của Eternal cũng không còn nữa. Giờ đây, những ngọn tháp cao chót vót, những lâu đài đổ nát và cảnh quan gothic hùng vĩ, ấn tượng chiếm trọn sân khấu. Điều này làm cho thế giới game có cảm giác chân thực và đáng tin cậy hơn, không giống như một sân tập gym theo chủ đề FPS. Đối với tôi, đây không chỉ là một cải tiến về lối chơi mà còn là một nâng cấp về không khí, một nâng cấp rất cần thiết. Tôi không còn lướt đi như một ninja uống Red Bull nữa, mà là đang giẫm đạp và đập tan mọi thứ trong địa ngục như một vị thần chiến tranh thời trung cổ.

2. Cốt Truyện Rõ Ràng Và Dễ Theo Dõi Hơn

Sự Đơn Giản Hóa Đáng Giá Trong Từng Chương Kể Chuyện

Ngay khi Doom Eternal bắt đầu, chúng ta nhận ra rằng có một khoảng cách hai năm giữa các sự kiện của game và phiên bản năm 2016 trước đó. Nghe có vẻ ổn. Tuy nhiên, khi mọi thứ diễn ra, có quá nhiều chi tiết xảy ra cùng lúc, từ các Linh Mục Địa Ngục (Hell Priests) đến chủng tộc Maykrs, từ Sao Hỏa đến Urdak, khiến việc theo dõi mọi thứ trở nên gần như không thể. Thật lòng mà nói, tôi là người đầu tiên thừa nhận rằng mình không thực sự chơi Doom vì cốt truyện. Tôi chơi nó vì sự thỏa mãn khi bắn hạ lũ quỷ, và Doom Eternal làm điều đó rất hoàn hảo.

Tuy nhiên, trong Doom: The Dark Ages, cốt truyện được xây dựng, dẫn dắt và viết rất tốt đến mức khó có thể không so sánh nó với người tiền nhiệm. Có một khởi đầu, giữa và kết thúc rõ ràng cho câu chuyện này, với một nhân vật phản diện chính để người chơi tập trung vào. Không chỉ giữ mọi thứ đơn giản, cốt truyện trong The Dark Ages còn dễ theo dõi. Nhờ đó, tất cả cùng nhau tạo nên một câu chuyện mạch lạc và hấp dẫn hơn.

Phân tích cốt truyện game Doom The Dark AgesPhân tích cốt truyện game Doom The Dark Ages

3. Quản Lý Đạn Dược Thông Minh, Tôn Trọng Lựa Chọn Game Thủ

Tự Do Sử Dụng Vũ Khí Yêu Thích Mà Không Bị Ép Buộc

Một trong những điểm tôi phàn nàn nhiều nhất về Doom Eternal là cách game gần như “ép buộc” bạn phải sử dụng mọi vũ khí trong game, dù bạn có thích hay không. Do cơ chế quản lý đạn dược cực kỳ khắc nghiệt, bạn luôn phải đối mặt với tình trạng hết đạn, buộc phải liên tục luân chuyển kho vũ khí của mình chỉ để sống sót. Nhưng The Dark Ages không chơi theo cách đó. Thay vì buộc tôi phải luân phiên qua những vũ khí không phù hợp với mình, game đã cung cấp cho tôi những công cụ mà tôi muốn sử dụng. Khẩu súng máy Skull-crusher? Tuyệt vời. Lưỡi cưa Shield Saw? Thậm chí còn tốt hơn. Và tất nhiên, không thể thiếu khẩu Super Shotgun kinh điển – mang lại những cú bắn hoàn hảo vào đầu quỷ. Một sự tinh tế đáng nể.

Ngay cả khi chơi ở độ khó Nightmare hoặc cao hơn, tôi cũng không bao giờ cảm thấy bị trói buộc bởi giới hạn đạn dược tùy tiện. Nếu tôi muốn điều chỉnh giá trị tài nguyên để có thể gắn bó với các công cụ yêu thích của mình, game cũng cho phép. Không phán xét, không áp lực. Và điều tuyệt vời nhất? Các loại vũ khí đều quá tốt, đến nỗi tôi vẫn thấy mình thử nghiệm chỉ vì sự phấn khích, chứ không phải vì game đã dồn tôi vào đường cùng. The Dark Ages không chỉ quản lý đạn dược tốt hơn; nó còn tôn trọng cách người chơi thực sự muốn trải nghiệm.

Giao diện quản lý đạn dược hiệu quả của Doom EternalGiao diện quản lý đạn dược hiệu quả của Doom Eternal

4. Hướng Định Nghệ Thuật Gai Góc: Đem Lại Chiều Sâu Cho Thế Giới Địa Ngục

Từ Neon Rực Rỡ Đến Tông Màu U Tối: Một Bước Chuyển Lớn

Thành thật mà nói, tôi hiểu rằng cảnh quan địa ngục rực rỡ, bão hòa màu sắc của Doom Eternal có sức hấp dẫn riêng – máu me neon, vật phẩm phát sáng, tất cả năng lượng bùng nổ đó. Và mỗi người một sở thích, thực sự là vậy. Nhưng đối với tôi, sự chuyển dịch của The Dark Ages sang một định hướng nghệ thuật gai góc, u ám hơn lại mang đến tác động mạnh mẽ hơn. Kiến trúc Gothic, bảng màu trầm, bầu trời ảm đạm bao phủ bởi khói và sự tuyệt vọng – tất cả đều cảm thấy phù hợp hơn rất nhiều với hành trình thực sự của Slayer. Đây không còn là một sân chơi để thể hiện sức mạnh ảo tưởng nữa. Đây là một thế giới tàn bạo, cổ xưa của sự hy sinh, sự hành hạ và cuộc chiến vĩnh cửu.

Và đó chính là điểm mấu chốt. Slayer không chỉ là một siêu anh hùng với đoạn riff guitar vang lên phía sau – anh ta là một chiến binh bị nguyền rủa, bị thôi thúc bước đi trên con đường đau khổ vĩnh cửu. Tông màu u tối đã làm nổi bật điều đó một cách tuyệt đẹp. Từ những nhà thờ đầy ám ảnh đến những hầm ngục u tối, từ những cảnh quan địa ngục rực lửa đến những vực sâu Lovecraftian của Thế giới Khác, mọi thứ đều toát lên sự nặng nề và mục đích. Bạn cảm nhận được gánh nặng mà anh ta mang vác. Bạn thấy sự giận dữ, nhưng cũng cả nỗi buồn chôn giấu bên dưới tất cả. Tôi không nói rằng định hướng nghệ thuật của Eternal là tệ – nhưng The Dark Ages cuối cùng đã mang đến cho câu chuyện của Slayer trọng lực thẩm mỹ mà nó xứng đáng có được. Giờ đây không chỉ là việc trông ngầu nữa, mà là khiến bạn cảm nhận được địa ngục mà anh ta đang lê bước.

Bìa game Doom The Dark Ages với phong cách nghệ thuật u tốiBìa game Doom The Dark Ages với phong cách nghệ thuật u tối

Kết Luận

Doom: The Dark Ages thực sự là một cái kết tuyệt vời cho một trong những bộ ba game hiện đại đỉnh cao nhất. Doom Eternal là một trải nghiệm hoang dã, đầy uy lực và siêu hung hãn – và tôi vẫn yêu nó vì những gì nó đã mang lại. Nhưng The Dark Ages lại giống như một sự tiến hóa thực sự. Một tựa game hiểu khi nào nên kìm lại, khi nào nên để thế giới của nó được “thở”, và khi nào nên thực sự giải phóng Slayer.

Nó không loại bỏ hoàn toàn những tinh túy của Eternal, nhưng nó đã cắt bỏ những phần thừa và mang lại một thứ gì đó tinh gọn hơn, nặng nề hơn và ý nghĩa hơn. Từ định hướng nghệ thuật đến hệ thống vũ khí cho đến cách nó tôn trọng lựa chọn của người chơi, đây chính là phiên bản Doom mà tôi yêu thích: gai góc hơn, u ám hơn và vẫn cực kỳ vui nhộn. Thành thật mà nói, đó là tất cả những gì tôi mong muốn.

Và điều tuyệt vời nhất? The Dark Ages đóng vai trò là một cái kết xuất sắc cho một trong những bộ ba game hay nhất trong lịch sử hiện đại. Bộ ba Doom mới này mang đến cho mọi người chơi vô số lựa chọn: nếu bạn muốn một lối chơi hành động-bắn súng có phương pháp và được đặt mục tiêu rõ ràng, bạn có Doom (2016) được hồi sinh. Nếu bạn muốn hành động bắn vào mặt quỷ dồn dập, điên cuồng, luôn có Eternal. Và nếu bạn muốn sự pha trộn hoàn hảo của cả hai, nơi bạn có thể đứng vững và làm chủ mọi đấu trường bạn bước vào, thì bạn có The Dark Ages.

Hãy để lại bình luận bên dưới để chia sẻ cảm nhận của bạn về Doom: The Dark Ages và vị trí của nó trong lòng bạn so với các phiên bản Doom khác nhé!

Related posts

Top 5 Game RPG Theo Lượt Hay Nhất Dành Cho Fan Clair Obscur: Expedition 33

Administrator

Oblivion Remastered và Tranh Cãi Bất Tận Về Cơ Chế Tăng Cấp (Level Scaling)

Administrator

Phil Spencer: Xbox Game Pass ‘Không Dành Cho Tất Cả’ Nhưng Đóng Vai Trò Cốt Lõi Trong Hệ Sinh Thái Xbox

Administrator