Đối với cộng đồng game thủ nhập vai (RPG), dòng game Final Fantasy từ Square Enix luôn được tôn sùng. Xuyên suốt các thập kỷ, series này đã liên tục tạo ra những tựa game huyền thoại, định hình và dẫn dắt thể loại RPG. Dù là hệ thống chiến đấu theo lượt kinh điển hay đồ họa đột phá, các trò chơi Final Fantasy luôn tiên phong trong thể loại của mình ngay từ những ngày đầu. Một số phần trong series đã trở nên phổ biến đến mức chúng trở thành những biểu tượng của làng game, ảnh hưởng đến nhiều tựa RPG khác theo thời gian. Rất nhiều người hâm mộ đã yêu mến những trải nghiệm này và không ngừng kêu gọi Square Enix tìm cách làm lại chúng cho các hệ máy console hiện đại.
May mắn thay, Square Enix không còn xa lạ với việc làm lại các phiên bản Final Fantasy theo nhiều cách khác nhau. Trong khi Final Fantasy VII Remake đã tái tưởng tượng một trong những tựa game nổi tiếng nhất của series, công ty cũng đã làm lại một số game 2D cũ với đồ họa 3D mới và nhiều thay đổi khác. Nhưng những tựa game Final Fantasy nào mà người hâm mộ khao khát được thấy nhất, và tại sao? Dưới đây là ba bản remake Final Fantasy mà fan đã không ngừng kêu gọi Square Enix phát hành trên các hệ máy console.
3. Final Fantasy II
Cải thiện những điểm chưa hoàn hảo
Nếu có một tựa game trong toàn bộ series bị phần lớn người hâm mộ đánh giá thấp, thì đó có lẽ là Final Fantasy II. Đây là phần tiếp theo đầu tiên của trò chơi gốc trên hệ máy Famicon và NES, ban đầu chỉ phát hành độc quyền tại Nhật Bản. Mãi đến nhiều năm sau, Final Fantasy II mới có bản phát hành chính thức ở Bắc Mỹ. Nhiều khía cạnh trong hệ thống chiến đấu theo lượt và cách nâng cấp nhân vật đã được thay đổi so với phần đầu tiên, điều mà hầu hết người chơi đều không thích. Mặc dù vậy, nhiều cuộc thảo luận trực tuyến về game vẫn thường ca ngợi cốt truyện của nó, với các nhân vật như Firion và cuộc nổi dậy Wild Rose đầy kịch tính. Dù phiên bản gốc của Final Fantasy II có đồ họa tốt, cốt truyện mới lạ và cơ chế tương tác hội thoại thú vị, trò chơi này chưa bao giờ đạt được lượng khán giả lớn như những phần còn lại của series.
Trong số tất cả các vấn đề mà Final Fantasy II gặp phải, hệ thống nâng cấp và tăng trưởng chỉ số là những điểm lớn nhất mà hầu hết mọi người đều chỉ ra. Cách tiếp cận của trò chơi đối với việc tăng các chỉ số như HP và Magic đã bị chỉ trích nặng nề, chủ yếu vì nó yêu cầu người chơi phải thực hiện các hành động cụ thể để phát triển chúng. Đây là lý do tại sao nhiều người hâm mộ Final Fantasy đã mong muốn Square Enix làm lại trò chơi và thay đổi nhiều hệ thống gameplay theo hướng tốt hơn. Nếu Final Fantasy II có lối chơi tương tự như bản gốc, hoặc thậm chí như các phần tiếp theo như Final Fantasy III và Final Fantasy IV, thì sự đón nhận của trò chơi đã có thể rất khác biệt.
2. Final Fantasy VI
Tái sinh thế giới Magitek
Gameplay Final Fantasy VI Pixel Remaster hiển thị cảnh chiến đấu và nhân vật
Được cho là tựa game Final Fantasy 2D nổi tiếng nhất, Final Fantasy VI (cũng được biết đến là Final Fantasy III ở Bắc Mỹ trên hệ máy Super Nintendo vào năm 1994) sở hữu một trong những cốt truyện và dàn nhân vật hay nhất trong toàn bộ thương hiệu. Game có cơ chế chiến đấu và khám phá tuyệt vời. Thế giới của Final Fantasy VI là sự pha trộn giữa ma thuật và công nghệ (Magitek), với cuộc đấu tranh chống lại một chế độ độc tài là trọng tâm của cốt truyện. Có tổng cộng 14 nhân vật có thể chơi mà người chơi gặp gỡ xuyên suốt trò chơi, cùng với vô số câu chuyện phụ liên quan đến tất cả bọn họ. Nhưng một trong những điều lớn nhất mà Final Fantasy VI được biết đến là nhân vật phản diện Kefka, kẻ đã gây ra sự tàn phá khủng khiếp cho thế giới theo một cách mà rất ít tựa game khác trong series từng thể hiện. Cùng với một nhạc nền tuyệt vời, Final Fantasy VI từ lâu đã được người hâm mộ yêu cầu một bản làm lại hoàn chỉnh.
Những cuộc thảo luận về việc làm lại Final Fantasy VI đã xuất hiện từ rất lâu. Ngay cả Masaaki Hayasaka, nhà sản xuất của Dragon Quest 3 HD, cũng đã bày tỏ mong muốn được làm việc trên một bản remake của trò chơi này, tương tự như những gì đã được thực hiện với Dragon Quest. Các phiên bản 2D khác đã có bản làm lại với mô hình 3D, tái tạo lại các sprite nhân vật 2D của trò chơi, giống như những gì Final Fantasy IV đã làm trên Nintendo DS. Tuy nhiên, Square Enix chỉ mới chuyển đổi và phát hành bản remaster HD cho nhiều nền tảng, thay vì phát triển một bản làm lại hoàn chỉnh. Rõ ràng, sự quan tâm của khán giả đối với tựa game này là rất lớn, vì vậy điều duy nhất còn lại là Square Enix tự mình hành động.
1. Final Fantasy VIII
Tái ngộ SeeD Gardens
Chân dung nhân vật Squall Leonhart từ Final Fantasy VIII với súng kiếm Gunblade
Sau thành công của Final Fantasy VII Remake và phần tiếp theo Final Fantasy VII Rebirth, nhiều người hâm mộ đã liên tục nhắc đến việc làm lại Final Fantasy VIII. Tựa game gốc được phát hành trên PlayStation vào năm 1999 và là phiên bản thứ hai trong series có mô hình và môi trường 3D. Việc phát hành ngay sau siêu phẩm Final Fantasy VII không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, điều này chắc chắn đã ảnh hưởng đến sự đón nhận của trò chơi. Mặc dù bị chỉ trích về hệ thống Junction System mới cho phép điều khiển ma thuật và cách tiếp cận về việc lên cấp cũng như cân bằng độ khó, Final Fantasy VIII vẫn nhận được rất nhiều lời khen ngợi về nhiều khía cạnh khác. Trò chơi vẫn thu hút khán giả bằng đồ họa, nhạc nền tuyệt vời, cốt truyện và thế giới độc đáo, cũng như các nhân vật và những tình tiết kịch tính của họ. Squall Leonhart và khẩu súng kiếm (gunblade) của anh ấy đã trở thành một phần biểu tượng của series, xuất hiện trong các tựa game khác với nhiều vai trò khác nhau.
Trong một bộ phận lớn người hâm mộ thể loại game nhập vai, Final Fantasy VIII được coi là một trò chơi bị đánh giá thấp, đã chịu thiệt thòi khi phát hành ngay sau người tiền nhiệm của nó. Mặc dù có một vài vấn đề bị chỉ trích trong những năm qua, nhiều người cảm thấy rằng trò chơi nên nhận được sự làm lại tương tự như Final Fantasy VII đã có, với một diện mạo hoàn toàn mới và những thay đổi về gameplay. Mặc dù có nhiều cảnh kinh điển từ các tựa game Final Fantasy đã gây ấn tượng sâu sắc cho người hâm mộ, một số cảnh đáng nhớ nhất cũng đến từ Final Fantasy VIII, đặc biệt là cảnh khiêu vũ trong vũ hội của Squall và Rinoa. Việc tái hiện những khoảnh khắc như vậy và nhiều cảnh khác với công nghệ hiện đại là điều mà nhiều người hâm mộ mong muốn được thấy, đặc biệt là những người cảm thấy trò chơi này chưa được nhìn nhận đúng giá trị của nó.
Tiềm năng của các bản Remake Final Fantasy
Với việc Final Fantasy VII Remake đã trở nên phổ biến như hiện tại, nhiều người hâm mộ series muốn thấy điều tương tự được thực hiện cho các tựa game khác trong thương hiệu. Mặc dù không phải mọi game Final Fantasy đều cần được làm lại theo cùng một cách, nhưng những tựa game cụ thể này sẽ được hưởng lợi nhiều nhất từ việc đó. Game thủ đã trải nghiệm hầu hết các game Final Fantasy đều yêu thích thế giới và các nhân vật tạo nên những cốt truyện vĩ đại trong mỗi phiên bản, vốn thường được xem là một trong những câu chuyện hay nhất trong thể loại này. Nhiều người muốn thấy những tựa game tuyệt vời này được làm lại cho một thế hệ mới, với công nghệ tốt hơn và một góc nhìn hiện đại để mang lại trải nghiệm tốt nhất. Điều duy nhất còn lại là Square Enix có đủ ý chí để biến điều này thành hiện thực. Hãy cùng congnghemoi.net theo dõi và thảo luận về tiềm năng của các bản remake này!