Máy Tính

Chơi Game Trên Linux: Tại Sao Cộng Đồng Vẫn Đang Rần Rần Và Khi Nào Sẽ Thắng Lợi?

Một chiếc Steam Deck được cầm trên tay, biểu tượng của kỷ nguyên chơi game Linux cầm tay

Việc liên tục nghe về chơi game trên Linux có thể khiến một số người cảm thấy nhàm chán. Không ai phủ nhận mong muốn thoát khỏi Microsoft “khổng lồ, đáng sợ” để đến với một hệ điều hành không theo dõi mọi hoạt động của bạn, nhưng thật khó để biện minh cho việc rời bỏ Windows khi có quá nhiều đánh đổi. Tuy nhiên, có một lý do chính đáng khiến đà phát triển của Linux gaming tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ. Đó không chỉ vì Linux vừa đạt thị phần kỷ lục, hay bạn có thể dễ dàng tiếp cận các bản phân phối tập trung vào game như Bazzite và cả SteamOS – mặc dù cả hai điều này đều đóng góp đáng kể. Lý do thực sự là lần đầu tiên, trải nghiệm Linux gaming mang lại cảm giác tiệm cận một giải pháp “không thỏa hiệp”. Nó đang cải thiện với tốc độ chóng mặt, với các bản phân phối mới và hỗ trợ tiên tiến cho những tính năng mà lẽ ra không thể hoạt động trên Linux. Tuy vậy, chúng ta vẫn chưa đạt đến đích.

Một chiếc Steam Deck được cầm trên tay, biểu tượng của kỷ nguyên chơi game Linux cầm tayMột chiếc Steam Deck được cầm trên tay, biểu tượng của kỷ nguyên chơi game Linux cầm tay

Đà phát triển không ngừng: Từ Steam Deck đến hệ sinh thái mở rộng

Sự khởi đầu và tăng tốc của các dự án mã nguồn mở

Để thấy được mọi thứ đang diễn ra nhanh chóng như thế nào trong thế giới game thủ Linux, hãy nhìn vào một ví dụ điển hình. Năm tháng trước, một người dùng Reddit đã đặt câu hỏi về giải pháp thay thế cho Lossless Scaling trên Linux. Các bình luận tràn ngập suy đoán về cách nó có thể hoạt động, lý do nó chưa hoạt động và một số đề xuất về các công cụ Linux khác. Chỉ sau đó vài tháng, vào đầu tháng 7, dự án lsfg-vk đã xuất hiện, đây là một dự án mã nguồn mở port Lossless Scaling sang Linux, thậm chí còn nhận được sự hỗ trợ từ các nhà phát triển Lossless Scaling gốc.

Chỉ bốn ngày sau, ứng dụng được cập nhật lên mô hình LSFG 3.1 mới nhất. Ba ngày sau đó, một phiên bản không chính thức xuất hiện trên Decky Loader dành cho Steam Deck. Và chỉ vài ngày trước, một người nào đó đã thiết kế giao diện đồ họa (GUI) không chính thức cho lsfg-vk, vốn trước đây chỉ có thể quản lý qua terminal. Trong vòng một tháng, dự án đã đi từ một bản port Lossless Scaling do một sinh viên tạo ra, có thể hoạt động trong một số trò chơi, đến một phiên bản hoạt động trong hầu hết các trò chơi, trên hầu hết các bản phân phối, và với một GUI không chính thức nếu bạn không muốn quản lý mọi thứ qua dòng lệnh. Đó chính là sức mạnh của phần mềm mã nguồn mở. Đó là sức mạnh của Linux.

Các bản phân phối Linux chuyên biệt cho game thủ lên ngôi

Đà phát triển cũng rất mạnh mẽ ở mảng các bản phân phối (distro). Năm nay chứng kiến sự ra mắt của SteamOS, và trong hai năm qua, chúng ta đã thấy nhiều bản phân phối tập trung vào chơi game lớn như Bazzite và CachyOS xuất hiện. Cả hai đều cung cấp trình cài đặt dựa trên GUI, vô số gói phần mềm được cấu hình sẵn và môi trường desktop nơi bạn không cần phải dùng đến terminal nếu không muốn.

Nếu bạn đã từng tìm hiểu về Linux, bạn có thể cảm nhận được sự phấn khích trong không khí. Cộng đồng mã nguồn mở không ngừng xây dựng các ứng dụng độc đáo, port các ứng dụng khác từ Windows và làm cho các gói phần mềm vốn không thân thiện với người dùng trở nên dễ dàng hoạt động. Cài đặt và cấu hình Linux dễ dàng hơn bao giờ hết, và có vô số lựa chọn tương thích trò chơi với Proton và các biến thể của nó. Mặc dù có thể bắt đầu từ Steam Deck vài năm trước, nhưng sự nhiệt huyết đằng sau Linux nói chung đang ở mức cao nhất mọi thời đại – và bạn không cần phải tin lời tôi, với thị phần kỷ lục mà Linux hiện đang đạt được.

Proton đã phá vỡ rào cản, và đà phát triển từ đó vẫn không ngừng. Vấn đề, và lý do tại sao tôi cùng rất nhiều người khác đang sôi sục về Linux gaming, là vì cộng đồng chỉ còn một chút nữa là đến vạch đích.

Máy tính xách tay Framework chạy Arch Linux với giao diện Hyperland, thể hiện khả năng tùy biến mạnh mẽ của LinuxMáy tính xách tay Framework chạy Arch Linux với giao diện Hyperland, thể hiện khả năng tùy biến mạnh mẽ của Linux

Rào cản cuối cùng: Nghịch lý “con gà và quả trứng” trong ngành game

Cuộc chiến chống gian lận (Anti-cheat): Nút thắt lớn nhất

Có một động lực cuối cùng để thực sự đưa chơi game trên Linux về đích, và đó là một vấn đề mà ngay cả sức mạnh của cộng đồng mã nguồn mở cũng chưa thể giải quyết: phần mềm chống gian lận (anti-cheat). Có rất ít trò chơi bạn không thể chơi trên Linux, và tùy thuộc vào thiết bị bạn đang sử dụng, bạn thậm chí có thể thấy hiệu suất tốt hơn khi chạy các ứng dụng Windows trên Linux so với chạy chúng tự nhiên trên Windows. Vấn đề là một số ít trò chơi bạn không thể chơi trên Linux lại nằm trong số những trò chơi phổ biến nhất trên PC.

Mặc dù đà phát triển và sự hỗ trợ cho Linux gaming đã đạt đến đỉnh điểm, nó sẽ không bao giờ trở thành nền tảng chính cho việc chơi game cho đến khi các trò chơi như PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Rust, Siege XDestiny 2 hoạt động trên nền tảng này. Và các nhà phát triển của những trò chơi này sẽ không bao giờ hỗ trợ Linux cho đến khi nó là một nền tảng đủ lớn để đòi hỏi thời gian và chi phí đắt đỏ của họ. Đó là một vòng luẩn quẩn cổ điển. Các nhà phát triển sẽ không hỗ trợ Linux cho đến khi có một lượng lớn người dùng game thủ, và Linux sẽ không có một lượng lớn người dùng game thủ cho đến khi các nhà phát triển hỗ trợ nó.

Minh chứng cho sự khả thi: Khi cộng đồng lên tiếng

Không ai có thể ngừng nói về chơi game trên Linux vì tất cả là về sự thúc đẩy. Đó là về việc cầu xin sự hỗ trợ trên Steam Deck như một “cánh cửa” dẫn đến hệ sinh thái Linux rộng lớn hơn, và nó đang hoạt động. Hãy nhìn vào các trò chơi như Marvel Rivals, Elden Ring Nightreign, Helldivers 2DayZ. Đây đều là những trò chơi có phần mềm chống gian lận mà, nếu không có một cộng đồng lớn người dùng Steam Deck lên tiếng, có lẽ sẽ không hoạt động trên Linux. Nhưng chúng đã hoạt động, và chúng là bằng chứng cho thấy có thể làm cho phần mềm chống gian lận hoạt động trên Linux nếu nhận được sự quan tâm đúng mức từ các nhà phát triển trò chơi.

Cửa sổ terminal trên hệ điều hành Debian Linux, minh họa công cụ mạnh mẽ dành cho người dùng nâng caoCửa sổ terminal trên hệ điều hành Debian Linux, minh họa công cụ mạnh mẽ dành cho người dùng nâng cao

“Thảm cỏ xanh hơn” ở phía bên kia: Vì sao Linux là lựa chọn đáng giá?

Máy tính chơi game chạy SteamOS hiển thị tựa game "Death's Door", minh chứng cho khả năng chơi game mượt mà trên LinuxMáy tính chơi game chạy SteamOS hiển thị tựa game "Death's Door", minh chứng cho khả năng chơi game mượt mà trên Linux

Có một sự kết hợp giữa sự phấn khích và sự thấu hiểu về trạng thái hiện tại của Linux khiến việc không nói về nó là điều gần như không thể. Nhưng đây không chỉ là sự thay đổi vì mục đích thay đổi. Lý do tại sao người dùng Linux và những người tò mò về Linux muốn thấy hệ điều hành mã nguồn mở này thành công như một nền tảng chơi game là vì nó mang lại những lợi thế vượt trội so với Windows.

Hiệu suất vượt trội và sự kiểm soát tối đa

Tôi đã đề cập đến hiệu suất tốt hơn, điều này thể hiện rõ ràng trong môi trường bị hạn chế về nhiệt như các thiết bị cầm tay và máy tính xách tay. Và có cả sự kiểm soát quá mức của Microsoft, hãng không chỉ tiếp tục thu thập dữ liệu khi bạn sử dụng PC, mà còn không ngừng nhồi nhét các tính năng AI vào Windows mà, ít nhất là khi nói đến chơi game, hoàn toàn vô nghĩa. Mỗi người có lý do riêng để chuyển đổi, nhưng tôi nghi ngờ phần lớn những lý do đó đều quy về một điểm chính – với Linux, bạn có được hệ điều hành bạn muốn. Với Windows, bạn có được hệ điều hành mà Microsoft cung cấp cho bạn.

Quyền tự chủ: Bạn là người quyết định

Thật đơn giản như vậy, và không có sự đánh giá tiêu cực nào về Windows khi nói điều đó. Đó chỉ là một sự thật. Bạn có hàng tá, thậm chí hàng chục bản phân phối, hàng ngàn gói phần mềm, và một hệ sinh thái phần mềm mã nguồn mở có nghĩa là bạn có thể tùy chỉnh Linux để đáp ứng mọi nhu cầu của mình, từ giao diện đến nhân hệ điều hành. Đó là lý do tại sao chúng ta có các bản phân phối như SteamOS, Bazzite và Cachy ngay từ đầu. Với Windows, tốc độ được Microsoft thiết lập. Bạn có thể xem trước các tính năng mới với Windows Insider, và tìm hiểu, thử nghiệm hệ điều hành bằng nhiều công cụ mã nguồn mở (và cả mã nguồn đóng). Nhưng bạn không thể đi sâu đến mức đó, và nếu bạn cố gắng, Microsoft sẽ khiến việc đó trở nên cực kỳ khó khăn.

Thiết bị Asus ROG Ally hiển thị giao diện Steam với bản phân phối Bazzite, cho thấy sự đa dạng của trải nghiệm chơi game Linux trên thiết bị cầm tayThiết bị Asus ROG Ally hiển thị giao diện Steam với bản phân phối Bazzite, cho thấy sự đa dạng của trải nghiệm chơi game Linux trên thiết bị cầm tay

Mặc dù sự nhiệt tình đằng sau Linux gaming có thể cảm thấy choáng ngợp từ bên ngoài, nhưng có lý do chính đáng cho điều đó. Đó là cuộc đấu tranh của người dùng Linux trong hơn một thập kỷ để đưa khả năng tương thích lên một tầm cao mà bất kỳ ai cũng có thể tham gia, và cộng đồng chỉ còn một chút nữa là đạt được mục tiêu đó. Tất cả là về việc tiếp tục thúc đẩy, và điều đó có nghĩa là tiếp tục trở thành một người truyền bá cho chơi game trên Linux.

Bạn nghĩ sao về tương lai của Linux gaming? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới hoặc khám phá thêm các bài viết công nghệ chuyên sâu khác tại congnghemoi.net để cập nhật những xu hướng mới nhất!

Related posts

So Sánh Proxmox và Hyper-V: Nền Tảng Ảo Hóa Nào Tốt Hơn Cho Home Lab Của Bạn?

Administrator

Haiku OS: Cánh Cửa Hoài Niệm Về BeOS Trên Phần Cứng Hiện Đại?

Administrator

Obsidian Web Clipper: Giải Pháp Thay Thế Pocket Hoàn Hảo Để Lưu Trang Web Vào Obsidian

Administrator