Game

Những Tựa Game DOS Kinh Điển Định Hình Ngành Công Nghiệp Game Hiện Đại

Sản phẩm game chiến thuật Sid Meier's Civilization ra mắt năm 1991

Vào những năm 80 và 90, DOS là nền tảng tối ưu cho các game thủ, trở thành xương sống của kỷ nguyên game PC. Mặc dù có rất nhiều hệ máy console và nền tảng khác với vô số trò chơi, nhưng chính DOS là nơi chứng kiến sự đổi mới mạnh mẽ nhất. Chúng ta đang nói về những thử nghiệm với không gian 2.5D và 3D, sự ra đời của các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trên PC, các trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố khổng lồ, những cuộc phiêu lưu point-and-click, và nhiều hơn thế nữa. Các nhà phát triển đã xây dựng game cho DOS trong khi liên tục phá vỡ các giới hạn, thử nghiệm những góc nhìn, cơ chế và thể loại mới, từ đó đặt nền móng vững chắc cho ngành công nghiệp game hiện đại như chúng ta biết ngày nay.

Điều khiến các tựa game DOS dễ dàng được trải nghiệm lại trong thời đại này chính là dung lượng và yêu cầu phần cứng cực kỳ nhẹ của chúng so với công nghệ hiện tại. Ngay cả một cỗ máy PC cao cấp thời bấy giờ cũng chỉ có vài megabyte RAM và dung lượng lưu trữ vài chục megabyte. Một chiếc điện thoại giá rẻ ngày nay cũng có sức mạnh phần cứng vượt trội hơn đáng kể, điều đó có nghĩa là chúng ta không chỉ có thể chạy các trình giả lập DOS ngay trên trình duyệt mà còn chơi toàn bộ các tựa game đó một cách mượt mà. Vậy thì chẳng có lý do gì để không thử đắm mình vào thế giới game DOS kinh điển.

15. Dangerous Dave (1988)

Hoàn hảo cho những giờ giải lao ngắn ngủi giữa công việc

Dangerous Dave là một trong những tựa game đầu tiên mà tôi còn nhớ đã từng chơi, và bạn biết không, nó vẫn cực kỳ thú vị. Liệu âm nhạc của game có còn hơi chói tai một chút không? Có. Liệu game có còn vui như tôi nhớ không? Cũng có. Là tựa game platformer đầu tiên trong đời, Dave sẽ đưa bạn vào cuộc chạy đua và bắn súng, thậm chí còn cho bạn ngồi trên một chiếc ghế phản lực, bắn hạ kẻ thù bay lượn trong khi thu thập đá quý và chìa khóa để tiến tới màn chơi tiếp theo.

Đối với những giờ giải lao ngắn ngủi trong công việc (hoặc thậm chí là những giờ tôi dành để chơi game thay vì làm việc), Dangerous Dave trên Chrome là một trong những game đầu tiên tôi tìm đến. Giờ thì, hy vọng sếp tôi không đọc bài này!

14. Sid Meier’s Civilization (1991)

Một trong những game DOS quan trọng nhất mọi thời đại

Không thể phủ nhận, Sid Meier’s Civilization là một trong những tựa game DOS vĩ đại nhất từng được tạo ra. Tựa game này cho phép người chơi xây dựng toàn bộ đế chế, kiểm soát cả thế giới và sử dụng bất kỳ công cụ nào họ muốn. Người chơi có thể dùng sức mạnh quân sự, ngoại giao hoặc công nghệ để xây dựng và mở rộng đế chế của mình. Thông qua Sid Meier’s Civilization, nền tảng cho tất cả các tựa game chiến thuật sau này đã được hình thành.

Thật đáng kinh ngạc khi một tựa game như Civilization, từng được coi là đã phá vỡ giới hạn của ngành game cũng như nền tảng lúc bấy giờ, giờ đây có thể dễ dàng chơi được trong một tab RetroGames trên bất kỳ trình duyệt web nào trên PC của bạn. Thực tế, các trình duyệt hiện nay thậm chí còn tốn nhiều không gian và RAM hơn cả trình giả lập và tệp tin của Civilization cộng lại.

Sản phẩm game chiến thuật Sid Meier's Civilization ra mắt năm 1991Sản phẩm game chiến thuật Sid Meier's Civilization ra mắt năm 1991

Thông tin game Sid Meier’s Civilization (1991):

  • Ngày phát hành: 1 tháng 9 năm 1991
  • Nhà phát triển: MicroProse
  • Nhà phát hành: MicroProse
  • Thể loại: Chiến thuật
  • Hệ máy: PC, Amiga, Mac, SNES, PlayStation.
  • Franchise: Civilization

13. Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Đế chế Arrakis của tôi, Dune của tôi, và giờ đây trên trình duyệt của tôi

Bạn có thể đã nghe điều này hàng trăm lần, nhưng vẫn cần nhắc lại — Dune II về cơ bản đã định hình thể loại RTS (chiến thuật thời gian thực) như chúng ta biết. Trước Command & ConquerWarcraft, chính Dune II đã biến việc xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên và điều khiển đơn vị trở thành một chiến trường hoành tráng trên màn hình của bạn.

Đúng vậy, nhiều game RTS đã ra đời trước đó, nhưng không có game nào sở hữu cơ chế mạnh mẽ và một bản thiết kế có sức ảnh hưởng sâu rộng như Dune II. Khả năng chơi lại của nó theo tiêu chuẩn ngày nay có thể không hoàn hảo, nhưng với một chút kiên nhẫn, cấu trúc và không khí của game vẫn hấp dẫn như cũ. Chỉ cần đảm bảo bạn luôn mở tab trình duyệt nếu đang chơi game này online, vì đó là nhược điểm duy nhất khi giả lập game DOS trực tuyến.

Cảnh chiến trường và căn cứ từ game chiến thuật Dune II: The Building of a DynastyCảnh chiến trường và căn cứ từ game chiến thuật Dune II: The Building of a Dynasty

Thông tin game Dune II: The Building of a Dynasty (1992):

  • Ngày phát hành: 1 tháng 12 năm 1992
  • Nhà phát triển: Westwood Studios
  • Nhà phát hành: Virgin Interactive, Ocean Software
  • Thể loại: Chiến thuật
  • Hệ máy: PC, Amiga
  • Franchise: Dune

12. Commander Keen in Invasion of the Vorticons (1990)

Game platformer đầy màu sắc thời đó

Trước Doom hay Quake, id Software đã mang đến cho chúng ta Commander Keen. Tựa game này thực sự định hình diện mạo của các game platformer trên PC vào đầu thập niên 90. Thay vì nhảy nhót trên một hệ máy console nào đó, bạn đơn giản là một cậu bé thiên tài chạy khắp nơi với chiếc mũ bảo hiểm bóng đá, bật nhảy bằng gậy pogo và bắn người ngoài hành tinh bằng súng laze trên chính máy tính của mình. Đó là điều đã khiến Commander Keen trở nên kỳ diệu đối với bất kỳ ai tôi từng nói chuyện về nó.

Tôi vừa chơi lại Commander Keen trên trình duyệt thông qua RetroGames, và game vẫn sống động, màu sắc tươi tắn, nhanh và đầy sáng tạo một cách đáng ngạc nhiên. Quan trọng hơn cả, nó vẫn rất vui. Thế giới của Keen độc đáo và đầy bí mật, với những màn chơi ẩn thỉnh thoảng xuất hiện, mang lại nụ cười sảng khoái khi khám phá. Dù không mang tính biểu tượng như những tác phẩm FPS của id Software, nhưng game xứng đáng được nhớ đến như một trong những viên gạch đầu tiên của thể loại platformer trên DOS.

11. Carmageddon (1997)

Khi sự “ngông cuồng” thực sự là phong cách

Nếu ai đó nhắc đến “game chiến đấu xe cộ”, Carmageddon là cái tên duy nhất hiện lên trong tâm trí tôi. Cùng với Test DriveMonster Truck Madness, Carmageddon là một trong những game đua xe đầu tiên tôi từng chơi. Giờ hãy tưởng tượng một đứa trẻ ba tuổi cười khúc khích khi cán qua người đi bộ và thổi bay những chiếc xe đối thủ, và bạn vừa hình dung ra tôi trong phòng khách vào năm 2001.

Carmageddon là một tựa game kinh điển tuyệt đối, và tôi cũng rất yêu thích phiên bản Max Damage mới nhất mà chúng ta có vào năm 2016. Tuy nhiên, không gì sánh bằng bản gốc, đặc biệt khi tôi có thể tham gia một cuộc đua đầy những chiếc xe và người dân bị nghiền nát chỉ với một cú nhấp chuột trong trình duyệt của mình.

Xe đua va chạm và các chướng ngại vật trong game Carmageddon trên DOSXe đua va chạm và các chướng ngại vật trong game Carmageddon trên DOS

Thông tin game Carmageddon (1997):

  • Ngày phát hành: 1 tháng 10 năm 1999 (phiên bản console/port) – Lưu ý: Bản gốc DOS ra mắt năm 1997.
  • Thể loại: Đua xe đối kháng, Hành động

10. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

Game phiêu lưu point-and-click giúp tôi thư giãn và tận hưởng niềm vui

Thời kỳ hoàng kim của thể loại point-and-click của LucasArts đạt đỉnh cao với The Fate of Atlantis. Đây là một trong số ít câu chuyện về Indiana Jones bên ngoài các bộ phim mà tôi cảm thấy hoàn toàn chân thực, và ở một khía cạnh nào đó, thậm chí còn hay hơn Kingdom of the Crystal Skull (được rồi, tiêu chuẩn không cao lắm, nhưng vẫn vậy). Với những câu đố tuyệt vời, lời thoại sắc sảo và nhiều nhánh cốt truyện, không có gì ngạc nhiên khi nhiều người vẫn coi đây là một trong những game phiêu lưu hay nhất từng được tạo ra.

Có điều gì đó khá cuốn hút khi bạn nhấp chuột để vượt qua các căn cứ ẩn của Đức Quốc xã, giải những câu đố và tham gia vào các cuộc đấu tay đôi trong vai Indy. The Fate of Atlantis thông minh, dí dỏm và có nhịp độ hoàn hảo. Tôi thừa nhận rằng việc chơi các game dài hơn, yêu cầu nhiều giờ hơn trong trình duyệt sẽ khó khăn hơn. Tuy nhiên, trong thời đại mà chúng ta vẫn có hàng chục tab mở từ nhiều tháng trước, việc đến Atlantis với tư cách là giáo sư đội mũ vẫn hoàn toàn ổn và khả thi.

Nhân vật Indiana Jones trong một cảnh của game phiêu lưu Indiana Jones and the Fate of AtlantisNhân vật Indiana Jones trong một cảnh của game phiêu lưu Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Thông tin game Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992):

  • Ngày phát hành: 26 tháng 6 năm 1992
  • Nhà phát triển: LucasArts
  • Nhà phát hành: LucasArts
  • Thể loại: Phiêu lưu đồ họa, Phiêu lưu
  • Hệ máy: PC, Amiga
  • Franchise: Indiana Jones

9. The Oregon Trail (1990)

Từ dự án giáo dục đến huyền thoại game kinh điển

Vâng, vâng, tôi hiểu rồi – tôi đã chết vì bệnh kiết lỵ lần thứ mười. Nếu bạn đã từng chơi The Oregon Trail, bạn đã nghe thấy giọng nói đó trong đầu mình. The Oregon Trail rất thú vị, vì nó bắt đầu như một game giáo dục dành cho các trường học Mỹ, và cuối cùng lại trở thành một trong những tựa game ngẫu nhiên hài hước và mang tính biểu tượng nhất của kỷ nguyên DOS.

Cân bằng lương thực, vật tư và bò kéo trong khi cố gắng không bị cuốn trôi bởi những con sông hay bị gãy chân là tất cả những gì The Oregon Trail xoay quanh. Thành thật mà nói, chúng ta sẽ không có các game sinh tồn hiện đại nếu không có tựa game này. Đây là một game khiến bạn nản lòng với cùng một sự thật mà nó giáo dục bạn: cuộc sống và những chiếc xe ngựa của chúng ta thực sự mong manh đến nhường nào.

8. Command and Conquer (1995)

Biến chiến thuật thành cỗ máy chiến tranh toàn diện

Command & Conquer đã tiếp thu mọi thứ mà Dune II xây dựng và biến nó thành một cỗ máy chiến tranh toàn diện. Tựa game này đi kèm với các đoạn phim FMV (Full Motion Video), và chúng thực sự đã mang lại một mức độ chân thực đáng kinh ngạc cho cuộc chiến. Thêm vào đó là một bản nhạc nền cực hay và một số câu thoại đơn vị đáng nhớ nhất trong lịch sử RTS, và game này đã có công thức hoàn hảo để khiến bạn cảm thấy mình như một chỉ huy thực thụ giữa chiến trường.

Việc xây dựng căn cứ bằng chuột, các tuyến đường thu hoạch tài nguyên và những cuộc tấn công xe tăng mà Command & Conquer sở hữu đều mang tính cách mạng vào thời điểm đó. Mỗi trận giao tranh là một cuộc chiến chiến lược đầy adrenaline, và series này, cho đến ngày nay, vẫn giữ vững phong độ.

Một cảnh từ game Command & Conquer trên DOS với quân đội bên sôngMột cảnh từ game Command & Conquer trên DOS với quân đội bên sông

7. X-COM: UFO Defense (1994)

Chỉ một phát bắn trượt là đủ

X-COM: UFO Defense là loại game DOS mà sẽ cười vào mặt các thiết lập độ khó hiện đại, ít nhất là vậy. Chỉ một phát bắn trượt hoặc một bước đi sai lầm là đủ để đồng minh của bạn bị người ngoài hành tinh nuốt chửng trong màn sương mù chiến tranh.

Không khoan nhượng, đầy chiến lược và cực kỳ gây nghiện, X-COM yêu cầu bạn quản lý căn cứ, ngân sách và binh lính của mình, đảm bảo rằng không có hai lần chơi nào cảm thấy giống nhau. Tựa game X-COM đầu tiên của tôi có thể là Enemy Unknown trên Xbox 360, nhưng việc quay lại phiên bản kinh điển đã khởi đầu tất cả không hề cảm thấy xa lạ hay lỗi thời.

Một cảnh quay từ game X-COM: UFO Defense trên DOS, thể hiện chiến thuậtMột cảnh quay từ game X-COM: UFO Defense trên DOS, thể hiện chiến thuật

Thông tin game X-COM: UFO Defense (1994):

  • Ngày phát hành: 1 tháng 3 năm 1994
  • Nhà phát triển: MicroProse (Phiên bản gốc); Firaxis Games (Các phiên bản sau này của franchise)
  • Nhà phát hành: MicroProse (Phiên bản gốc); 2K Games (Các phiên bản sau này của franchise)
  • Thể loại: Chiến thuật, Hành động RPG, Mô phỏng
  • Hệ máy: PC, PlayStation

6. Wolfenstein 3D (1992)

Ông tổ của các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại

Đây là tựa game thực sự đặt nền móng cho thể loại FPS. Trong khi Doom đạt được doanh số cao hơn và do đó, được ghi nhận nhiều hơn về việc khai sinh thể loại FPS như chúng ta biết, thì Wolfenstein 3D đã ra mắt sớm hơn một năm. Nó đưa cho bạn một khẩu súng trường, đặt bạn vào một trại tập trung của Đức Quốc xã và bảo bạn hãy thỏa sức quậy phá.

Những cánh cửa bí mật, những con chó, những con trùm lớn, những binh lính Quốc xã la hét, vô số kho báu để thu thập, và một tên Hitler cơ khí cần phải hạ gục — Wolfenstein 3D thực sự có tất cả. Vào thời điểm đó, việc nhấn phím Spacebar để mở cửa và thấy một tên lính SS khổng lồ màu xanh la hét vào mặt bạn mang lại cảm giác hưng phấn tột độ. Phần yêu thích của tôi về tất cả những điều này? Nó vẫn thú vị như vậy, và thay vì phải loay hoay với DOSBox, tôi có thể chơi nó ngay trong trình duyệt Chrome của mình.

Sản phẩm game bắn súng góc nhìn thứ nhất Wolfenstein 3DSản phẩm game bắn súng góc nhìn thứ nhất Wolfenstein 3D

Thông tin game Wolfenstein 3D (1992):

  • Ngày phát hành: 5 tháng 5 năm 1992
  • Nhà phát triển: id Software
  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PC, Super NES, Atari Jaguar, 3DO, Apple II, Game Boy Advance, Xbox 360, PlayStation 3
  • Franchise: Wolfenstein

Kết luận

Những tựa game DOS không chỉ là những kỷ vật của quá khứ mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng nghỉ và tầm nhìn xa của các nhà phát triển game trong những năm tháng định hình ngành công nghiệp. Từ những cuộc phiêu lưu đơn giản cho đến những chiến trường chiến thuật phức tạp, chúng đã đặt nền móng vững chắc cho các thể loại và cơ chế gameplay mà chúng ta yêu thích ngày nay. Khả năng dễ dàng trải nghiệm lại những huyền thoại này trên trình duyệt hiện đại là một lời mời gọi không thể chối từ để khám phá hoặc sống lại những ký ức tuổi thơ.

Nếu bạn là một game thủ đã đồng hành cùng DOS, hãy chia sẻ những tựa game yêu thích của bạn hoặc kỷ niệm đáng nhớ. Còn nếu bạn mới biết đến thế giới này, đừng ngần ngại thử sức với những cái tên kể trên để cảm nhận tầm vóc của chúng. Hãy truy cập congnghemoi.net để khám phá thêm nhiều bài viết chuyên sâu khác về lịch sử công nghệ và game!

Related posts

Top 10 Game Nhập Môn Tuyệt Vời Nhất Cho Người Mới Bắt Đầu Chơi

Administrator

Top Game Kinh Điển Vẫn Đỉnh: Những Tựa Game Cũ Hay Đáng Chơi Lại Năm 2024

Administrator

Bí Quyết Săn Game Steam Giá Rẻ: Hướng Dẫn Chi Tiết Nhất 2024

Administrator