Game

Hệ Máy Console Game Thập Niên 80 Bị Lãng Quên: Góc Khuất Lịch Sử Công Nghệ

Hình ảnh máy chơi game Emerson Arcadia 2001, một hệ máy console bị lãng quên thập niên 80

Thập niên 1980 là một kỷ nguyên sôi động và đầy biến động của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, nơi nhiều công ty huyền thoại đã đặt những viên gạch đầu tiên trước khi gặt hái thành công vang dội. Các trung tâm trò chơi arcade thống trị văn hóa giải trí, trở thành điểm đến quen thuộc để trải nghiệm những tựa game mới nhất. Tuy nhiên, thập niên 80 cũng chứng kiến sự khởi đầu khiêm tốn nhưng đầy hứa hẹn của kỷ nguyên console game gia đình, khi những tiến bộ công nghệ cho phép người dùng mang trải nghiệm giải trí arcade về ngôi nhà của mình. Trong những năm sau đó, thị trường máy chơi game console đã phát triển vượt bậc, trở thành một trong những trụ cột lớn nhất của ngành công nghiệp game.

Trong khoảng thời gian đó, vô số hệ máy console đã được các công ty khác nhau ra mắt, với hy vọng thu hút sự chú ý của công chúng. Mặc dù các ông lớn như Nintendo và Atari đã vượt lên dẫn đầu với những sản phẩm của riêng mình, nhiều công ty khác với các hệ máy console độc đáo lại không tìm được thành công tương tự. Theo thời gian, những console này dần chìm vào quên lãng. Dưới đây là bốn hệ máy console game ra đời trong thập niên 80 mà có lẽ hầu hết mọi người đã không còn nhớ tới.

4. Sega SG-1000: Bước Khởi Đầu Thầm Lặng Của Gã Khổng Lồ Sega

Nhiều người ngày nay thường nghĩ rằng Sega lần đầu tiên tham gia thị trường console game gia đình với Mega Drive (hay Sega Genesis) vào năm 1988. Tuy nhiên, trên thực tế, đã có những hệ máy ra đời trước đó. Sega Master System, ra mắt năm 1985, cũng thường được cho là console đầu tiên của Sega, nhưng đây cũng là một nhận định chưa chính xác. Sự thật là Sega đã phát triển một hệ máy chơi game vào năm 1982 có tên là SG-1000. Đây là lần đầu tiên công ty Nhật Bản này sản xuất một sản phẩm dành cho người tiêu dùng tại thị trường quê nhà. SG-1000 đã trải qua nhiều phiên bản cải tiến, cuối cùng dẫn đến sự ra đời của Master System vài năm sau đó, vốn là phiên bản thứ ba của SG-1000 và còn được gọi là Mark III.

Sega SG-1000 có tổng cộng 51 trò chơi dưới dạng băng cartridge, bao gồm sự kết hợp giữa các tựa game do Sega tự phát triển và các trò chơi được cấp phép. Một số tựa game đáng chú ý bao gồm Golgo 13, dựa trên loạt truyện tranh cùng tên, và Girl’s Garden, một trò chơi được lập trình bởi nhà phát triển Yuji Naka của Sega vào năm 1985. Đây là tựa game đầu tiên ông làm cho công ty, và sau này ông sẽ tiếp tục tạo ra một trong những linh vật game lớn nhất thế giới, Sonic the Hedgehog. Sega SG-1000 cuối cùng đã bị ngừng sản xuất vào năm 1985 sau khi phiên bản thứ hai được phát hành, với phiên bản thứ ba được đổi tên thành Master System.

3. Epoch Cassette Vision: Một Trong Những Kẻ Tiên Phong Sớm Nở Chóng Tàn

Epoch Cassette Vision được công ty Epoch Co. phát hành vào năm 1981 tại Nhật Bản. Đây là một hệ máy console gia đình có chức năng rất tương tự với Atari 2600 nhưng sở hữu thiết kế hoàn toàn khác biệt. Không giống như các sản phẩm khác thuộc thế hệ console game thứ hai, Epoch Cassette Vision không tồn tại được lâu. Console này đã bị ngừng sản xuất vào năm 1984 và chỉ có vỏn vẹn mười hai trò chơi được phát hành, với một tựa game bổ sung chưa bao giờ ra mắt thị trường.

Epoch Cassette Vision cũng có một phụ kiện súng điện tử (light gun) riêng, tương thích với bốn trong số các trò chơi nằm trong bộ Big Sports 12. Đáng tiếc, đây là phụ kiện duy nhất được sản xuất cho console, và không có trò chơi nào khác sử dụng chức năng của nó. Một phiên bản sau của console do Epoch phát hành, được gọi là Cassette Vision Jr., đã loại bỏ cổng AUX mà light gun sử dụng, khiến phụ kiện này trở nên lỗi thời. Cùng thời điểm đó, ngay trước khi Cassette Vision Jr. ra mắt, Nintendo đã phát hành Famicom tại Nhật Bản, chính thức dập tắt mọi cơ hội phát triển của các hệ máy console Epoch.

2. Emerson Arcadia 2001: Màn “Ra Mắt Nhanh, Thất Bại Gấp”

Arcadia 2001 được Emerson Radio phát hành vào năm 1982. Đây là một hệ máy console ra đời ít nhất một năm trước ColecoVision và có 35 trò chơi được sản xuất cho nó. Thiết kế của console này tương tự như Intellevision, với hai bộ điều khiển có mười hai nút bấm và một nút bắn lớn. Nhiều trò chơi dành cho console gợi nhớ đến các tựa game arcade đình đám khác, bao gồm cả những trò chơi đã được phát hành trên các hệ máy console gia đình khác. Một biến thể của Emerson Arcadia 2001 đã được cấp phép và phát hành tại Nhật Bản dưới tên Bandai Arcadia. Phiên bản này có bốn trò chơi độc quyền tại Nhật Bản dựa trên các giấy phép khác nhau, bao gồm Mobile Suit Gundam và Doraemon.

Hình ảnh máy chơi game Emerson Arcadia 2001, một hệ máy console bị lãng quên thập niên 80Hình ảnh máy chơi game Emerson Arcadia 2001, một hệ máy console bị lãng quên thập niên 80

Thật không may, Emerson Arcadia 2001 chỉ tồn tại khoảng 18 tháng trước khi bị ngừng sản xuất. Nhưng bất chấp kết cục nhanh chóng này, nhiều bản sao của Arcadia 2001 đã được các công ty khác nhau phát hành ở nhiều quốc gia. Có tổng cộng 30 bản sao khác nhau của Arcadia 2001 mang các tên gọi khác nhau nhưng về cơ bản là cùng một hệ máy console.

1. RDI Halcyon: Tham Vọng Vượt Thời Đại Và Cái Giá Cắt Cổ

RDI Halcyon là một trong số ít những hệ máy console game có mức giá cực kỳ cao, cùng với số lượng phát hành rất hạn chế. Console này được sản xuất vào năm 1985 và được kỳ vọng sẽ tạo nên một tiếng vang lớn trên thị trường console gia đình. Nó được phát triển bởi RDI Video Systems và đã được trưng bày tại một vài địa điểm, nhưng chưa bao giờ được phát hành rộng rãi tại các cửa hàng bán lẻ. Halcyon có thiết kế tương tự như một đầu VCR, bao gồm một đầu đọc laser disc và một máy tính. Chỉ một vài địa điểm được biết đến là đã bán Halcyon, hoặc đưa ra mức chiết khấu nào đó. Mức giá cho một chiếc console này vào thời điểm đó có thể lên tới 2.500 USD, hoặc giảm xuống còn 999 USD khi được thanh lý. Trong số các đơn vị sản xuất, chỉ một vài chiếc đã được bán cho khách hàng.

Chỉ có một số ít trò chơi được phát triển cho RDI Halcyon, nhưng console này cũng có tính năng lệnh thoại hạn chế cho một vài chương trình. Ban đầu, RDI Video Systems muốn có các tính năng kích hoạt bằng giọng nói và một chương trình tương tự như trí tuệ nhân tạo HAL 9000, từ bộ phim 2001: A Space Odyssey. Mặc dù phần lớn ý tưởng này chưa bao giờ thành hiện thực, đây là một lời chào mời hấp dẫn đến các khách hàng tiềm năng. Các trò chơi được sản xuất cho console bao gồm NFL Football: Chargers vs Raiders và một tựa game giả tưởng tên là Thayer’s Quest. Bốn trò chơi khác được phát triển cho Halcyon chưa bao giờ được phát hành công khai.

Lãng Quên Và Chìm Vào Dòng Chảy Thời Gian

Thập niên 1980 là một thời kỳ tuyệt vời cho trò chơi điện tử, nhưng không phải mọi khía cạnh của kỷ nguyên đó đều đủ thành công để tiếp tục tồn tại qua các thập kỷ sau. Khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử tiếp tục phát triển đến đỉnh cao như chúng ta biết ngày nay, nhiều công ty đã thử vận may để tạo ra tác động trong một lĩnh vực đầy hứa hẹn này. Trong khi một số hệ máy console trở thành huyền thoại, nhiều hệ máy khác đã bị lãng quên theo thời gian. Game thủ có thể có nhiều hoài niệm về thập niên 80, nhưng thực tế có nhiều điều đang diễn ra hơn những gì chúng ta có thể nhớ từ thời thơ ấu của mình.

congnghemoi.net mời bạn khám phá thêm những câu chuyện hấp dẫn khác về lịch sử và tương lai của công nghệ game! Hãy để lại bình luận phía dưới nếu bạn có bất kỳ kỷ niệm nào về những hệ máy console này hoặc muốn chia sẻ những cái tên bị lãng quên khác.

Related posts

Half-Life 3 Có Thật Sự Đang Được Valve Thử Nghiệm? Tin Đồn Hồi Sinh Huyền Thoại!

Administrator

5 Tựa Game NES Kinh Điển Xứng Đáng Được “Remake” Bằng Công Nghệ Hiện Đại

Administrator

5 Lý Do Nên Chơi Lại Elden Ring Ngay Lúc Này Để Chuẩn Bị Cho Nightreign

Administrator