Trong thế giới game của Nintendo, ít có series nào tạo nên sự phấn khích và gây bão cộng đồng như Super Smash Bros. Người hâm mộ Nintendo luôn mong chờ được chứng kiến các nhân vật yêu thích của mình từ thập kỷ này sang thập kỷ khác đối đầu trong những trận hỗn chiến không khoan nhượng, đầy ắp hiệu ứng đặc biệt và bùng nổ. Là một tựa game crossover, Super Smash Bros. có thể được xem là một trong những series game hay nhất mà Nintendo từng phát hành qua nhiều thế hệ máy console. Điều tuyệt vời hơn nữa là series này vẫn không có dấu hiệu dừng lại hay chậm lại, khi thế hệ console Nintendo tiếp theo đang đến gần.
Nhưng làm thế nào để chúng ta xếp hạng tất cả các game Super Smash Bros. đã được phát hành cho đến nay? Dù bạn chơi nhân vật nào, hay yêu thích thương hiệu Nintendo nào nhất, chắc hẳn bạn cũng có một phiên bản Smash Bros. yêu thích để chơi cùng bạn bè. Hãy cùng congnghemoi.net khám phá bảng xếp hạng toàn diện các tựa game crossover đình đám đã góp phần định hình các thế hệ người hâm mộ Nintendo đầy nhiệt huyết. Dưới đây là bảng xếp hạng mọi phiên bản Super Smash Bros. do Nintendo phát hành!
Các game đối kháng kinh điển có ảnh hưởng lớn đến lịch sử ngành game.
5. Super Smash Bros. (Nintendo 64)
Cuộc đối đầu Nintendo đầu tiên trên N64
Máy chơi game Nintendo 64 từng sở hữu nhiều tựa game được yêu thích và trở thành biểu tượng. Phiên bản Super Smash Bros. đầu tiên, thường được gọi là Smash 64, nằm trong số những tựa game đã biến N64 thành một console phải có. Tận dụng thế mạnh của console này trong việc tập trung vào trải nghiệm 4 người chơi, Smash 64 là một game multiplayer cốt yếu dành cho bất kỳ chủ sở hữu Nintendo 64 nào.
Một trong những điểm nhấn khiến người chơi thích thú là việc chứng kiến Pikachu tham gia đánh nhau với Mario, Donkey Kong và Kirby; điều này vừa hài hước vừa rất khác lạ vào thời điểm đó. Ngay cả các đoạn quảng cáo cho game cũng đã tận dụng sự kỳ quặc và ngớ ngẩn của ý tưởng này khi đó, với việc các diễn viên hóa trang thành nhân vật lao vào ẩu đả.
Super Smash Bros. trên N64 có danh sách nhân vật nhỏ hơn so với các phiên bản tiếp theo, nhưng điều này lại mang lại lợi ích lớn. Tương tự như cách các phiên bản Street Fighter 2 ban đầu được so sánh với các bản cập nhật sau này, Smash 64 mang đến cảm giác là một game tập trung hơn so với các hậu bản của nó. Mỗi nhân vật trong danh sách đều có một sân đấu riêng, nhạc thắng riêng, bộ sưu tập vật phẩm và vũ khí để mọi người sử dụng, và lộ trình riêng trong chế độ arcade.
Không có nhiều nội dung thừa thãi xung quanh phần cốt lõi của trải nghiệm, đó là việc kết hợp các nhân vật biểu tượng của Nintendo và xem điều gì xảy ra. Đó là lý do tại sao cho đến ngày nay, nhiều người hâm mộ Nintendo vẫn quay lại chơi Super Smash Bros. trên Nintendo 64, bao gồm cả các giải đấu lớn nơi nhiều game Smash Bros. được đưa vào thi đấu.
4. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
Cuộc cách mạng hóa thể loại đối kháng
Khi Nintendo Wii cuối cùng cũng có phiên bản Super Smash Bros. của riêng mình, nó đi kèm với rất nhiều thay đổi so với phiên bản trước. Super Smash Bros. Brawl là game thứ ba trong series, nhưng cũng là phiên bản mà nhiều người hâm mộ gặp phải một số vấn đề. Điều này không phải vì thiếu nội dung hay hình ảnh của game, mà là do nhiều khía cạnh kỹ thuật của game đã bị thay đổi.
Nhiều kỹ thuật nâng cao từ Super Smash Bros. Melee đã không còn thực hiện được, vì vật lý của các trận đấu và đặc tính của các võ sĩ đã được điều chỉnh để ngăn chặn điều đó. Đối với nhiều người chơi, đây là một sự thất vọng lớn, khiến Super Smash Bros. Brawl ít tính cạnh tranh hơn so với các phiên bản trước. Một số người hâm mộ thậm chí đã tự phát triển một bản mod để game mang lại các kỹ thuật bị loại bỏ, cũng như thay đổi một số khía cạnh của nhân vật để xuất hiện dưới dạng mới.
Mặc dù nhận được nhiều chỉ trích từ giới game thủ chuyên nghiệp, Super Smash Bros. Brawl vẫn là một gói nội dung vững chắc cho người hâm mộ Nintendo. Game không chỉ có số lượng nhân vật tăng lên, với những nhân vật Nintendo hoàn toàn mới chưa từng xuất hiện trước đây, mà còn có một chế độ chiến dịch mới mang tên Subspace Emissary. Đây là chế độ cho phép người chơi điều khiển nhiều nhân vật trong một câu chuyện đối đầu toàn bộ danh sách nhân vật với Master Hand khét tiếng.
Trong khi game trước có chế độ phiêu lưu tuyến tính với nhiều màn chơi, Subspace Emissary lại bao gồm các đoạn cắt cảnh giữa các trận đấu, thể hiện sự điên rồ của hành động và tính cách của mọi nhân vật Nintendo xuất hiện.
Tuy nhiên, Super Smash Bros. Brawl cũng đánh dấu lần đầu tiên trong series mà các nhân vật từ các công ty bên ngoài Nintendo bắt đầu tạo ra một tác động thực sự. Trong phiên bản này, các nhân vật như Sonic the Hedgehog và Snake từ Metal Gear Solid đã tạo ra làn sóng chấn động trong cộng đồng game thủ. Những trận đấu mơ ước mà mọi người đã chờ đợi kể từ cuộc chiến console giữa Sega và Nintendo đã trở thành hiện thực, với khả năng bao gồm những nhân vật “khó tin” hơn nữa vào danh sách Super Smash Bros. Sau game này, các nhân vật khách mời từ nhiều công ty bên thứ ba đã trở thành một phần quan trọng hơn nhiều của series.
3. Super Smash Bros. for Wii U and 3DS
Kết hợp tinh hoa từ hai thế giới
Hầu như không ai chuẩn bị cho những gì mà Super Smash Bros. for Wii U và 3DS sẽ mang đến cho series. Sau những phản hồi mà Nintendo nhận được về Super Smash Bros. Brawl trên Wii, nhiều thứ đã được thay đổi trong phiên bản tiếp theo dành cho Wii U và Nintendo 3DS.
Không chỉ lối chơi chiến đấu gần gũi hơn với những gì người chơi đã trải nghiệm trong Super Smash Bros. Melee, mà danh sách các võ sĩ cũng trở nên lớn hơn. Các chế độ chơi đơn của game vẫn phong phú như trước, mặc dù lần này có sự nhấn mạnh lớn hơn vào các trận đấu multiplayer. Phiên bản 3DS của game nhận được một số tính năng độc quyền, như Smash Run và Street Smash, trong khi phiên bản Wii U có các chế độ tương tự nhưng khác biệt trên console.
Có tới tám người chơi có thể tham gia các trận đấu, với khả năng sử dụng nhiều kiểu tay cầm khác nhau để chơi, bao gồm cả việc sử dụng máy cầm tay 3DS làm tay cầm. Chức năng tương thích giữa Wii U và 3DS đã mang lại nhiều lựa chọn và khuyến khích người chơi tụ tập để chơi Super Smash Bros. trên Wii U, ngay cả khi họ không sở hữu một chiếc Wii U tại nhà.
Ngoài ra, cả hai phiên bản Wii U và 3DS của game đều có tính năng tùy chỉnh nhân vật Mii và chơi trực tuyến. Các nhân vật Mii từ console của người dùng có thể được thêm vào game với một phong cách chiến đấu chung và tham gia vào hành động, có thể thay đổi theo nhiều cách. Cả hai phiên bản game cũng tương thích với các hình nộm Amiibo của Nintendo, có thể thêm nhân vật CPU để chiến đấu và các lợi ích khác.
Chế độ chơi trực tuyến cho phiên bản Super Smash Bros. này là một bổ sung tuyệt vời, nhưng lại gặp vấn đề về kết nối ảnh hưởng đến trải nghiệm. Hầu hết người chơi chuyên nghiệp thích chơi game cục bộ ngoại tuyến hơn là trực tuyến. Điều này phù hợp với cảm giác khi chơi game, giờ đây các kỹ thuật dành cho toàn bộ danh sách nhân vật đã ưu tiên các cấp độ cạnh tranh cao hơn, điều mà nhiều người muốn kế thừa từ Super Smash Bros. Melee.
Cho đến nay, phần lớn nhất của bản phát hành này là cách cánh cửa đã được mở rộng cho những ai có thể xuất hiện trong một game Super Smash Bros. Nhiều nhân vật khách mời từ các công ty khác nhau đã được thêm vào danh sách, bao gồm các nhân vật game nổi tiếng như Mega Man, Ryu từ Street Fighter, Cloud Strife từ Final Fantasy VII và Bayonetta.
Sau khi Super Smash Bros. Brawl ra mắt, dường như series cần phải đi xa hơn nữa với việc ai có thể xuất hiện, dẫn đến nhiều giả thuyết của người hâm mộ trước khi phát hành. Các nhân vật biểu tượng như Cloud xuất hiện được cho là không thể, vì Nintendo không có mối liên hệ thực sự nào với các game như Final Fantasy VII trên PlayStation. Nhưng giờ đây, mọi giới hạn đã bị phá bỏ, và mọi nhân vật mà người hâm mộ có thể nghĩ đến đều có thể trở thành hiện thực.
2. Super Smash Bros. Melee (GameCube)
Đỉnh cao cạnh tranh và kỹ năng
Đối với một số người hâm mộ Nintendo, Super Smash Bros. Melee trên GameCube là phiên bản hay nhất trong series. Nó có thể không có danh sách nhân vật lớn nhất hay nhiều tính năng nhất, nhưng Super Smash Bros. Melee đã làm rất tốt phần cốt lõi của việc chiến đấu. Đây là phiên bản trong series Smash Bros. đã biến nó từ một game tiệc tùng multiplayer thành một đối thủ thực sự cho bất kỳ ai quan tâm đến các game cạnh tranh.
Ngưỡng kỹ năng (skill ceiling) cho Melee rất cao, đặc biệt nếu người chơi dành thời gian để học một số kỹ thuật nâng cao hơn mang lại lợi ích cho toàn bộ danh sách nhân vật. Tuy nhiên, không phải ai cũng thấy điều này hấp dẫn hoặc thậm chí thích phần này của trải nghiệm chơi Super Smash Bros. Melee, nhưng khả năng chơi cạnh tranh ở cấp độ cao luôn hiện hữu. Cho đến ngày nay, Super Smash Bros. Melee vẫn được góp mặt tại các giải đấu dành cho những người muốn cạnh tranh với những người chơi giỏi nhất.
Nhưng còn những khía cạnh khác của Super Smash Bros. Melee ngoài cảnh cạnh tranh thì sao? May mắn thay, Melee là một bản nâng cấp hoàn chỉnh so với Super Smash Bros. gốc ở hầu hết mọi mặt. Số lượng nhân vật để chơi lớn hơn và thú vị hơn, số lượng sân đấu và tùy chọn cho các trận đấu được tăng lên, số lượng vật phẩm có thể xuất hiện tăng đáng kể và có nhiều chế độ để tham gia hơn.
Một số nhân vật xuất hiện trong Super Smash Bros. Melee ban đầu được dự định xuất hiện trong game đầu tiên, nhưng đã bị cắt vì nhiều lý do khác nhau.
Người hâm mộ Nintendo qua nhiều năm đã chỉ ra rằng số lượng võ sĩ đại diện cho các series Nintendo khác nhau không cân bằng, với nhiều nhân vật đến từ series Mario, nhưng vẫn có một sự đa dạng về nhân vật để thử sức, mỗi người một vẻ khác nhau.
Super Smash Bros. Melee cũng là game đã giới thiệu các chế độ chơi bổ sung, làm mới lối chơi chiến đấu theo những cách thú vị. Chế độ Event Mode là một chế độ đưa người chơi vào các kịch bản khác nhau với các điều kiện chiến thắng đa dạng, thường dẫn đến những trận đấu kết hợp điên rồ. Có tổng cộng 51 thử thách sự kiện, mang lại phần thưởng mở khóa cho những ai dám hoàn thành chúng. Chế độ Event Mode nổi tiếng là có một số thử thách khó nhất mà người chơi Smash từng phải trải qua, bao gồm cả một thử thách yêu cầu bạn chiến đấu với tất cả các nhân vật phản diện chính trong game cùng một lúc.
1. Super Smash Bros. Ultimate (Switch)
Mọi Người Đều Có Mặt: Đỉnh Cao Crossover
Khi bạn nói về sự giao thoa hay kết hợp tối thượng của các thương hiệu trong game, thì không thể không nhắc đến Super Smash Bros. Ultimate dành cho Nintendo Switch. Đúng như khẩu hiệu trong các quảng cáo khác nhau đã chỉ ra, “mọi người đều ở đây”, theo nghĩa đen. Hầu hết mọi nhân vật từ các game Super Smash Bros. trước đó đều được bao gồm, cũng như một số thay đổi trong danh sách chiêu thức và kỹ thuật của họ.
Đối với những người đã chơi các game từ đầu, Ultimate đã pha trộn những khía cạnh tốt nhất của giới cạnh tranh với những phần tinh gọn mà người chơi casual yêu thích trong lối chơi của nó. Các kỹ thuật cấp cao để thành thạo đều có mặt cho toàn bộ danh sách nhân vật, nhưng chúng không chiếm ưu thế trong phần lớn game, cho phép đủ không gian để người chơi casual vẫn có thể tham gia vào các trận đấu mà không cần dành vô số giờ để học các chi tiết sâu sắc của game.
Nhiều tùy chọn và bộ luật chơi có sẵn trong Ultimate đã mang lại nhiều quyền kiểm soát hơn cho những người chơi muốn tùy chỉnh các trận đấu ngoài việc chỉ chọn các quy tắc và sân đấu cơ bản. Và người chơi không chỉ có thể lên mạng để chiến đấu với người khác, mà việc tạo các phòng chơi (lobby) cũng có thể thực hiện được cho những người muốn lập nhóm và tham gia các trận chiến cùng nhau.
Là đỉnh cao của tất cả những gì series đã xây dựng, Super Smash Bros. Ultimate cũng đã mở ra những giới hạn mới cho series bằng cách đi xa hơn với nội dung chơi đơn và việc bổ sung nhân vật khách mời.
Chế độ phiêu lưu World of Light đã đưa các khái niệm bắt đầu trong Subspace Emissary đi xa hơn nữa, bao gồm nhiều đoạn cắt cảnh và một bản đồ khổng lồ để khám phá. Không chỉ các nhân vật trong toàn bộ danh sách có thể xuất hiện trong World of Light, mà các nhân vật bổ sung có được thông qua DLC cũng có thể làm như vậy.
Điều này đã thành công rất tốt cho game vì nhóm nhân vật tải về cuối cùng bao gồm các nhân vật game rất được yêu cầu và yêu thích mà người hâm mộ đã muốn thấy xuất hiện trong nhiều năm. Các nhân vật biểu tượng như Banjo-Kazooie, Terry Bogard từ Fatal Fury và Kazuya Mishima từ Tekken nằm trong số các võ sĩ bổ sung được đón nhận rất nồng nhiệt. Nhưng một số bất ngờ lớn nhất đến từ việc bổ sung Sephiroth từ Final Fantasy VII, Steve từ Minecraft và Sora từ series Kingdom Hearts dưới dạng nội dung tải về. Đối với nhiều người, đây thực sự là đỉnh cao của mọi thứ mà người hâm mộ yêu thích ở series, và đơn giản là không thể tốt hơn thế nữa.