Trong thế giới video game rộng lớn, các nhân vật phản diện thường được khắc họa như những kẻ đối địch, bị thúc đẩy bởi tham vọng quyền lực hay khao khát trả thù, đối lập hoàn toàn với hình ảnh anh hùng chính nghĩa. Tuy nhiên, đôi khi, khi chúng ta bóc tách từng lớp động cơ của một ác nhân trong game, chúng ta lại khám phá ra những điều bất ngờ: một ý thức đạo đức, thậm chí là một tầm nhìn về một thế giới tốt đẹp hơn. Mặc dù phương pháp của họ có thể đáng ngờ, nhưng niềm tin cốt lõi của những nhân vật phản diện này lại không hoàn toàn xấu xa như chúng ta vẫn nghĩ. Bài viết này sẽ đi sâu vào phân tích 4 ác nhân có lý tưởng đáng nể, giúp cộng đồng yêu công nghệ và game thủ Việt Nam có cái nhìn đa chiều hơn về ranh giới thiện ác trong game.
1. Letho – Kẻ Sát Thủ Vì Trường Phái Phù Thủy (The Witcher 2: Assassins of Kings)
Letho, một sát thủ bí ẩn từ tựa game nhập vai The Witcher 2: Assassins of Kings, được xây dựng như một nhân vật phản diện chính. Thoạt nhìn, hắn chỉ là một kẻ giết người máu lạnh thông thường. Tuy nhiên, động cơ của Letho phức tạp hơn rất nhiều. Hắn thực chất là thành viên của Trường Phái Rắn (School of the Viper), một nhóm phù thủy, và mọi hành động của hắn xuyên suốt trò chơi đều nhằm mục đích tái thiết trường phái sau khi nó bị hoàng đế Nilfgaard phá hủy.
Trường Phái Rắn là một nhóm phù thủy chủ yếu tập trung nghiên cứu về Wild Hunt, với hy vọng một ngày nào đó có thể đánh bại chúng. Bên cạnh đó, họ cũng nổi tiếng là những phù thủy không chỉ săn quái vật mà còn chấp nhận các hợp đồng ám sát cả con người và những sinh vật không phải người. Sau khi những phù thủy còn sót lại của Trường Phái Rắn bị binh lính Nilfgaard bắt giữ, Letho, thủ lĩnh của họ, được triệu kiến trước hoàng đế và nhận một thỏa thuận: giết các vị vua phương Bắc, đổi lại hoàng đế sẽ giúp hắn tái thiết Trường Phái Rắn. Nếu từ chối, hắn và toàn bộ phù thủy của mình sẽ bị xử tử.
Mặc dù Letho đã ám sát hai vị vua, hắn bị buộc phải làm vậy để bảo toàn sự tồn tại của trường phái phù thủy của mình. Cuối cùng, Letho không chỉ là một sát thủ máu lạnh mà chỉ là một phù thủy bị hoàng đế (kẻ sau này đã thất hứa) tống tiền. Hành động này không quá tàn ác khi xem xét Geralt cũng đã giết rất nhiều người vì những mục đích của riêng mình. Sự lựa chọn khó khăn của Letho cho thấy một nhân vật phản diện với chiều sâu tâm lý và một động cơ bảo vệ cộng đồng của mình.
Letho, phù thủy Trường Phái Rắn, kẻ ám sát vì sự tồn vong của hội
Thông tin game The Witcher 2:
- Thể loại: Action RPG
- Hệ máy: PC, Xbox
- Ngày phát hành: 17 tháng 5 năm 2011
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu và bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Khỏa thân, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng chất cấm
- Nhà phát triển: CD Projekt Red
- Nhà phát hành: CD Projekt Red
- Engine: RED Engine
2. King Logan – Vị Vua Bạo Chúa Với Nỗi Sợ Hãi Cực Độ (Fable III)
Trong tựa game độc quyền của Xbox, Fable III, người chơi phải đối đầu với King Logan, anh trai của nhân vật chính, người đang cai trị Albion bằng một bàn tay sắt. Ban đầu, Logan xuất hiện như một bạo chúa tàn nhẫn, sẵn sàng hy sinh người dân của mình vì quyền lực. Tuy nhiên, những phương pháp tàn bạo của hắn lại có một lý do sâu xa và bi kịch hơn. Logan biết về một kẻ thù xâm lược mang tên The Crawler, kẻ đe dọa hủy diệt toàn bộ vương quốc. Tin rằng chỉ có kiểm soát nghiêm ngặt mới có thể cứu Albion, Logan đã thực hiện các chính sách hà khắc, bao gồm cắt giảm giáo dục và kéo dài giờ làm việc, nhằm củng cố quốc gia trước kẻ thù bí ẩn này.
Mặc dù những biện pháp này khiến Logan có vẻ vô nhân đạo, nhưng những lựa chọn của hắn đều được đưa ra để bảo vệ người dân, ngay cả khi phải trả giá bằng danh dự cá nhân và đạo đức. Vương quốc, vốn đã rơi vào tình trạng tài chính kiệt quệ khi người chơi lên ngôi, yêu cầu những quyết định cứng rắn liên quan đến tài nguyên, thuế và phòng thủ quân sự để có bất kỳ cơ hội nào chống lại mối đe dọa sắp tới. Bất chấp sự biện minh cho hành động của mình, sự tàn bạo của Logan cuối cùng đã khiến người dân xa lánh và không thể tạo ra thay đổi lâu dài.
Dù không thể bỏ qua sự cai trị độc đoán của Logan, động cơ của hắn đã hé lộ một nhân vật phức tạp, đầy mâu thuẫn về mặt đạo đức. Những biện pháp tuyệt vọng của hắn phản ánh niềm tin rằng mục đích biện minh cho phương tiện. Xung đột nội tâm này biến Logan trở thành một nhân vật bi kịch và là biểu tượng cho những lựa chọn khó khăn mà các nhà lãnh đạo phải đối mặt trong thời kỳ khủng hoảng.
King Logan uy nghi ngồi trên ngai vàng của Albion, biểu tượng của sự cai trị độc đoán
Thông tin game Fable III:
- Mô tả: Trong Fable III, bạn sẽ được kêu gọi tập hợp và chiến đấu cùng người dân của mình, lên ngôi quyền lực, và trải nghiệm ý nghĩa thực sự của tình yêu và sự mất mát. Những lựa chọn và hy sinh bạn thực hiện khi khơi dậy ngọn lửa cách mạng, và sau đó khi bạn cai trị với tư cách Vua hoặc Nữ hoàng của Albion, sẽ dẫn đến một thế giới hậu quả không ngừng phát triển, lan tỏa khắp đất nước của bạn.
3. Pagan Min – Bạo Chúa Có Tầm Nhìn Cho Kyrat (Far Cry 4)
Pagan Min, vị độc tài hào nhoáng trong tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) Far Cry 4, ban đầu xuất hiện như một bạo chúa tàn ác, ham muốn quyền lực. Tuy nhiên, khi câu chuyện dần hé mở, người ta nhận ra rằng sự lãnh đạo của hắn được thúc đẩy bởi mong muốn khôi phục sự vĩ đại cho Kyrat. Pagan Min tin rằng sự cai trị độc đoán của mình là cần thiết để thống nhất và nâng tầm quốc gia bị chia cắt này, và hắn xem mình là chìa khóa cho tương lai thành công của Kyrat.
Con Đường Vàng (The Golden Path), phong trào kháng chiến chính ở Kyrat, bị chia thành hai phe phái với những tầm nhìn khác nhau cho tương lai của đất nước. Sabal, một người theo chủ nghĩa truyền thống, muốn bảo tồn văn hóa và tôn giáo của Kyrat, ngay cả khi phải dùng đến bạo lực và hy sinh. Ngược lại, Amita lại tập trung vào việc hiện đại hóa Kyrat, sẵn sàng khai thác tài nguyên của đất nước để đạt được mục tiêu của mình.
Việc hỗ trợ Sabal sẽ dẫn Kyrat tới một tương lai truyền thống hơn, với nhiều bạo lực và sự trở lại của quyền lực tôn giáo. Mặt khác, ủng hộ Amita sẽ đẩy Kyrat vào một trạng thái hiện đại hóa nhưng bị khai thác nhiều hơn. Cả hai con đường đều dẫn đến cái chết của Pagan Min, nhưng chúng đều để lại một quốc gia bị chia rẽ và tan nát.
Tuy nhiên, có một lựa chọn thứ ba. Nếu bạn chọn chờ đợi tại cung điện của Pagan Min ngay từ đầu game, trò chơi sẽ tua nhanh thời gian, và lực lượng của Pagan Min sẽ tiêu diệt Con Đường Vàng. Sau đó, hắn sẽ cai trị Kyrat, mang lại một giải pháp căng thẳng nhưng hòa bình, gợi ý rằng sự cai trị độc đoán của hắn có thể là giải pháp hiệu quả nhất, mặc dù phức tạp về mặt đạo đức.
Pagan Min, vị độc tài Kyrat trong Far Cry 4, với phong cách độc đáo của mình
Thông tin game Far Cry 4:
- Thể loại: FPS, Open-World
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành: 18 tháng 11 năm 2014
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu, Bạo lực mãnh liệt, Khỏa thân, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng chất cấm
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
4. The Fireflies – Tổ Chức Hy Vọng Đầy Đau Thương (The Last of Us)
Trong The Last of Us, câu chuyện diễn ra ở một nước Mỹ hậu tận thế bị tàn phá bởi một dịch bệnh nấm tàn khốc. Thảm họa này đã biến phần lớn nhân loại thành những sinh vật nguy hiểm, giống như zombie. Trò chơi theo chân Joel và Ellie khi họ bắt đầu một hành trình đầy nguy hiểm qua thế giới đổ nát này. Trên đường đi, họ gặp The Fireflies, một nhóm kiên quyết sử dụng khả năng miễn dịch hiếm có của Ellie đối với căn bệnh để tạo ra một phương thuốc. Tuy nhiên, kế hoạch của họ đi kèm với một cái giá đau lòng.
Các bác sĩ của The Fireflies thông báo với Joel rằng khả năng miễn dịch của Ellie chỉ có thể được nghiên cứu bằng cách chiết xuất virus từ não cô bé, một thủ thuật chắc chắn sẽ giết chết cô bé. Bị sốc bởi ý nghĩ mất Ellie, người mà anh đã yêu thương như con gái, Joel đưa ra một lựa chọn khắc nghiệt. Anh ta chiến đấu vượt qua khu nhà của The Fireflies, giết chết nhiều người, bao gồm cả bác sĩ phẫu thuật trưởng, để giải cứu Ellie và cứu cô bé khỏi ca phẫu thuật chết người.
Mặc dù ý định của The Fireflies là cao cả, nhằm mục đích chữa trị cho nhân loại, nhưng việc họ sẵn sàng hy sinh Ellie đã tiết lộ sự phức tạp về mặt đạo đức trong nhiệm vụ của họ. Hành động của họ được thúc đẩy bởi sự tuyệt vọng, tin rằng việc cứu thế giới biện minh cho mọi phương tiện. Thật khó để trách quyết định của Joel khi anh chọn cứu cô bé đã trở thành gia đình mình. Nhưng cuối cùng, hành động của anh đã đẩy phần còn lại của thế giới vào cảnh không có thuốc chữa, điều này có thể dẫn đến cái chết của nhiều người vô tội hơn. Đây là một trong những xung đột đạo đức lớn nhất, khiến người chơi phải tự vấn về ranh giới giữa tình cảm cá nhân và lợi ích chung của nhân loại.
Tổ chức Fireflies thẩm vấn Joel trong The Last of Us, khoảnh khắc định mệnh của nhân loại
Thông tin game The Last of Us:
- Thể loại: Action, Adventure
- Hệ máy: PlayStation
- Ngày phát hành: 14 tháng 6 năm 2013
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu và bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh
- Nhà phát triển: Naughty Dog
- Nhà phát hành: Sony
Ranh giới giữa thiện và ác không phải lúc nào cũng rõ ràng như chúng ta tưởng, đặc biệt là trong video game. Mặc dù phương pháp của những “phản diện” này có thể cực đoan hoặc gây tranh cãi, nhưng động cơ của họ thường hé lộ một mục đích sâu sắc hơn. Những nhân vật này nhắc nhở chúng ta rằng đôi khi, lựa chọn đúng đắn không phải lúc nào cũng dễ dàng nhất, và ngay cả khi chúng ta coi họ là ác nhân, họ có thể chỉ đang cố gắng làm điều tốt nhất trong một tình huống tồi tệ. Hãy cùng congnghemoi.net tiếp tục khám phá những khía cạnh độc đáo và sâu sắc của thế giới game. Bạn có đồng ý với những phân tích trên không? Hay bạn biết thêm những nhân vật phản diện nào có động cơ không hề “ác” mà ít người biết đến? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!