Người hâm mộ Nintendo trên toàn thế giới đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của bộ phim live-action chuyển thể từ series game kinh điển The Legend of Zelda. Dự án phim này đã được bật đèn xanh để đi vào sản xuất sau thành công vang dội về mặt chuyên môn lẫn thương mại của bộ phim hoạt hình The Super Mario Bros. Movie. Khác với Mario, Nintendo đã quyết định hợp tác với Sony Pictures Entertainment để thực hiện The Legend of Zelda dưới dạng phim live-action, một điều gây bất ngờ cho nhiều fan Nintendo. Lý do là vì lịch sử khá “gập ghềnh” của Nintendo với các hãng phim Hollywood trong việc chuyển thể các thương hiệu của họ, mà ví dụ điển hình và tai tiếng nhất là bộ phim Super Mario Bros. năm 1993. Sau thất bại thảm hại đó, Nintendo đã tránh chuyển thể game của mình thành phim trong một thời gian dài, cho đến tận bây giờ. Với những tin tức gần đây về việc tuyển chọn diễn viên cho các nhân vật như Link và Zelda, sự mong đợi và phấn khích dành cho bộ phim The Legend of Zelda đang tăng lên theo cấp số nhân.
Mặc dù còn khá lâu nữa bộ phim The Legend of Zelda mới ra rạp (dự kiến năm 2027), nhưng có rất nhiều tựa game trong series để người hâm mộ giải trí. Dù chưa có thông tin chi tiết về cốt truyện hay chính xác Nintendo và Sony Pictures sẽ lấy cảm hứng từ những tựa game nào, người hâm mộ đã bắt đầu suy đoán về các phiên bản game mà bộ phim có thể tham khảo. Vậy những tựa game nào bạn nên xem xét chơi qua trước khi bộ phim live-action Zelda ra mắt? Dưới đây là 4 tựa game The Legend of Zelda xuất sắc mà bạn nên trải nghiệm ngay trước khi bộ phim live-action được công chiếu.
4 Tựa Game The Legend of Zelda Kinh Điển Nên Chơi Ngay Trước Khi Phim Live-Action Ra Mắt
1. The Legend of Zelda: A Link to the Past – Nền Móng Vững Chắc Của Huyền Thoại
Tinh hoa của dòng game cổ điển
Có thể nói, nhiều tựa game hiện đại vĩ đại của series The Legend of Zelda đều có thể tìm thấy cội nguồn từ trò chơi mà Nintendo phát hành cho hệ máy Super Nintendo vào năm 1992. The Legend of Zelda: A Link to the Past là một tựa game SNES được yêu thích, đã đặt nền móng cho nhiều đặc điểm cốt lõi mà chúng ta thấy trong các game sau này. Từ một cốt truyện hoành tráng với cách tiếp cận điện ảnh, cho đến nhiều trope (mô-típ) biểu tượng của series Zelda được tái sử dụng trong toàn bộ thương hiệu, và nhiều hơn thế nữa.
The Legend of Zelda: A Link to the Past cũng là nơi xuất hiện lần đầu của nhiều vật phẩm biểu tượng trở nên gắn liền với phần còn lại của series, bao gồm lần đầu tiên Link tìm thấy và sử dụng thanh Master Sword huyền thoại. Các vật phẩm khác trong kho vũ khí của Link cũng xuất hiện lần đầu trong game này, bao gồm cả Hookshot. Nhiều nhân vật như Zelda, Ganon, Link và các nhân vật phụ khác xuyên suốt series thường có thiết kế ảnh hưởng đến các game tương lai và trở thành phiên bản của những anh hùng và phản diện mà thế giới sẽ biết đến.
Đối với nhiều người, A Link to the Past là tựa game tinh túy trong series The Legend of Zelda, hoàn thiện công thức đã được thiết lập trong trò chơi Zelda đầu tiên cho NES. Nó chơi tương tự như người tiền nhiệm, nhưng nâng mọi thứ lên một tầm cao mới để mang đến cho người chơi một trải nghiệm thực sự trở thành huyền thoại theo thời gian. Nếu có một trò chơi trong series Zelda có thể truyền cảm hứng cho một phần của bộ phim live-action, đây sẽ là một ứng cử viên hàng đầu để làm điều đó. Không phải là trò chơi duy nhất mà các nhà làm phim có thể khai thác, nhưng chắc chắn là một tựa game rất đáng để xem xét.
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Cuộc Phiêu Lưu Biểu Tượng Trong Không Gian 3D
Chuyến hành trình xuyên thời gian và không gian
Đối với nhiều người, The Legend of Zelda: Ocarina of Time là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra, chưa kể đến việc đây là một trong những phiên bản hay nhất trong series Zelda. Tiếp nối thành công của The Legend of Zelda: A Link to the Past, trò chơi này đã kế thừa nhiều khía cạnh quen thuộc và đưa tất cả vào không gian ba chiều. Ocarina of Time là trò chơi đầu tiên mà người chơi có thể khám phá vùng đất Hyrule trong không gian 3D, mang lại chi tiết và sức sống hơn cho địa điểm huyền ảo này. Điều khiến nó trở nên tuyệt vời hơn là một cốt truyện đã đi vào lịch sử như một trong những cốt truyện game biểu tượng nhất từng xuất hiện trên console, với cuộc chiến giữa thiện và ác kéo dài qua nhiều thời đại, đúng nghĩa là đưa người chơi du hành xuyên thời gian. Ngoại hình 3D biểu tượng của Link đã trở thành tiêu chuẩn vàng cho các game tương lai, cũng như nhiều nhân vật phụ giúp anh trong hành trình ngăn chặn Ganondorf độc ác.
Thật khó để diễn tả hết tầm quan trọng của The Legend of Zelda: Ocarina of Time đối với cả Nintendo và người hâm mộ. Nó thực sự đặt nền móng cho các tựa game Zelda 3D trên các hệ máy console của Nintendo, bao gồm các bản phát hành như The Legend of Zelda: Twilight Princess và The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sau khi phát hành trên Nintendo 64, Ocarina of Time đã nhận được nhiều lời khen ngợi trong nhiều năm và kể từ đó đã được remaster và phát hành lại nhiều lần trên các nền tảng Nintendo khác nhau.
Hình ảnh chính của The Legend of Zelda: Ocarina of Time, tựa game 3D đột phá định hình series
Hầu hết mọi người đều cảm thấy rằng một bộ phim live-action The Legend of Zelda nên mượn các yếu tố, dù là hình ảnh hay cốt truyện, từ trò chơi này vì mức độ nổi tiếng và được giới phê bình đánh giá cao của nó. Liệu bộ phim live-action có cần phải chuyển thể cốt truyện của Ocarina of Time không? Không hẳn, nhưng nó chắc chắn nên có một chút cảm hứng từ tựa game này, vì đây là một trong những trò chơi Zelda vĩ đại nhất mà người hâm mộ yêu thích.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Kỷ Nguyên Mới Của Hyrule Và Sự Kết Nối Cảm Xúc
Lồng tiếng và thế giới mở định nghĩa lại trải nghiệm
Series Zelda luôn có cốt truyện và nhân vật tuyệt vời để xây dựng những trải nghiệm kỳ diệu trong mỗi lần phát hành game. Nhưng một điều không xuất hiện trong một thời gian dài là lồng tiếng, ít nhất là không có hội thoại thực sự ngoài những tiếng gầm gừ và tiếng la hét đơn giản. Đây là một thay đổi đáng kể với sự ra mắt của The Legend of Zelda: Breath of the Wild trên Nintendo Switch. Lần đầu tiên, người chơi có thể nghe mọi người ở Hyrule nói và thể hiện cảm xúc theo những cách mà các game trước đây không thể. Mặc dù bản thân Link vẫn là một nhân vật chính im lặng, các nhân vật biểu tượng như Zelda và những người khác cuối cùng đã có thể tương tác với nhau, điều này đã cho thấy họ dưới một ánh sáng hoàn toàn mới. Tất cả những điều này được bổ sung bởi một trò chơi trông và nghe tuyệt đẹp trên Switch, đưa cuộc phiêu lưu của series sang một lãnh thổ mới.
Với The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một trò chơi mang đến nhiều cá tính hơn cho nhiều nhân vật đã xuất hiện trong series từ lâu, có thể tin rằng bộ phim live-action có thể đi theo một cách tiếp cận tương tự. Việc Sony Pictures Entertainment gần đây đã xác nhận tuyển chọn diễn viên Bo Bragason vào vai Công chúa Zelda và Benjamin Evan Ainsworth vào vai Link. Bo có kinh nghiệm trong các chương trình của BBC như Three Girls và The Jetty, điều này có thể cho thấy Nintendo và Sony Pictures đang hướng tới một giọng nói và giọng điệu tương tự cho Công chúa Zelda trong bộ phim sắp tới. Đối với Benjamin, có thể có nhiều không gian hơn cho một cách diễn giải khác về Link và cách anh ấy sẽ tương tác với những người khác. Mặc dù hãng phim có thể tiếp cận Link với phong cách im lặng tương tự, chúng ta có thể thấy Link nói chuyện tương tự như cách Zelda và các nhân vật khác nói trong cả The Legend of Zelda: Breath of the Wild và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
4. Zelda II: The Adventure of Link – “Ngựa Ô” Với Những Yếu Tố Tăm Tối Đột Phá
Phiêu lưu hành động-RPG với chiều sâu bí ẩn
Một số người có thể nghĩ rằng sẽ là một ý hay hơn nếu xem xét trò chơi The Legend of Zelda đầu tiên như một nguồn cảm hứng cho bộ phim live-action. Nhưng phần tiếp theo của tựa game kinh điển trên NES có thể là một lựa chọn tốt hơn về việc tìm kiếm các yếu tố hoạt động tốt trong live-action. Zelda II: The Adventure of Link là một trong những tựa game gây nhiều tranh cãi nhất trong series Zelda, chủ yếu vì nó là một sự thay đổi mạnh mẽ sau trò chơi đầu tiên. Thay vì một trò chơi hành động từ trên xuống, Zelda II cố gắng đưa lối chơi hành động-platformer vào hỗn hợp bằng cách để Link di chuyển đến các địa điểm khác nhau và vượt qua các chướng ngại vật như một game platformer 2D. Trò chơi cũng giới thiệu hệ thống lên cấp thông qua việc nhận kinh nghiệm từ việc đánh bại kẻ thù, điều này khiến nó giống một game hành động-RPG hơn là một game dungeon crawler. Vì lý do đó, và do độ khó khắc nghiệt của nó, Zelda II: The Adventure of Link thường bị người hâm mộ chỉ trích là quá khác biệt so với các yếu tố cốt lõi của thương hiệu.
Tuy nhiên, Zelda II là một trò chơi cũng có một số yếu tố đen tối hơn được thấy trong series The Legend of Zelda. Một phần của cốt truyện liên quan đến việc các tay sai độc ác cố gắng lấy máu của Link và sử dụng nó trong một nghi lễ để hồi sinh Ganon. Đồng thời, Zelda II: The Adventure of Link là trò chơi đầu tiên mà Link chiến đấu với một phiên bản Bóng tối của chính mình, thường được gọi là Dark Link hoặc Shadow Link trong các game khác nhau. Mặc dù bản thân series mang nhiều yếu tố kỳ ảo, các game Zelda thường kết hợp các yếu tố đen tối hơn vào cốt truyện hoặc các cuộc chạm trán khác nhau với kẻ thù hoặc các trận đấu trùm, mang lại cảm giác hồi hộp và căng thẳng vào những thời điểm quan trọng.
Các tựa game Zelda sau này tập trung nhiều hơn vào điều này so với các tựa game ban đầu, nhưng Zelda II: The Adventure of Link là một trong những tựa game đầu tiên làm như vậy theo những cách đã gắn bó với thương hiệu qua nhiều năm. Không thể biết cốt truyện tổng thể của bộ phim live-action sẽ như thế nào, nhưng không có gì ngăn cản các nhà làm phim kết hợp một số thuộc tính đen tối có thể được lấy cảm hứng trực tiếp từ những gì Zelda II đã xử lý đầu tiên. Điều đó có thể giúp tạo ra một bộ phim thú vị và hồi hộp hơn.
Link và Zelda qua các phiên bản kinh điển của series The Legend of Zelda, chuẩn bị cho phim live-action
Chờ Đợi Một Cuộc Phiêu Lưu Mới
Vẫn còn một thời gian dài nữa trước khi bộ phim The Legend of Zelda ra rạp trên toàn thế giới. Nintendo và Sony Pictures Entertainment dường như đang tiếp cận dự án với rất nhiều sự tôn kính đối với series, đây là điều tốt nhất mà người hâm mộ Zelda có thể hy vọng. Trong khi chờ đợi dự án hoàn thành, đây có thể là một ý tưởng tuyệt vời để khám phá lại một số tựa game lớn và hay nhất trong series. Chúng ta có thể sẽ thấy một số điều quen thuộc xuất hiện trong bộ phim live-action, và tạo nên một trải nghiệm thực sự huyền thoại khi chiêm ngưỡng một Hyrule đời thực trên màn ảnh rộng.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn có tựa game Zelda nào khác mà bạn nghĩ nên được thêm vào danh sách game mà fan nên chơi trước khi phim live-action ra mắt? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!