Game

Larian Studios Khẳng Định Không Phát Triển DLC cho Baldur’s Gate 3: Lý Do Đằng Sau Quyết Định Bất Ngờ

Hình ảnh nghệ thuật chính thức của game Baldur's Gate 3, minh họa các nhân vật trung tâm trong thế giới nhập vai Dungeons & Dragons, một thành công lớn của Larian Studios.

Sau khi phát hành bản vá cuối cùng cho tựa game nhập vai được yêu mến Baldur’s Gate 3, Larian Studios đã chính thức xác nhận sẽ không tiếp tục phát triển nội dung tải về (DLC) cho trò chơi này. Quyết định đã gây bất ngờ cho cộng đồng game thủ, những người vốn kỳ vọng vào các bản mở rộng sau thành công vang dội của Baldur’s Gate 3. Swen Vincke, giám đốc điều hành của Larian Studios, đã chia sẻ những thông tin chi tiết về lý do đằng sau hướng đi này, cũng như định hướng tương lai của studio.

Thành công rực rỡ của Baldur’s Gate 3 với vô số lời khen ngợi từ giới phê bình và game thủ trên toàn thế giới đã khiến nhiều người mặc định rằng DLC là điều tất yếu. Tuy nhiên, Vincke tiết lộ rằng nội dung bổ sung chưa bao giờ nằm trong kế hoạch ban đầu của Baldur’s Gate 3 và thậm chí còn thẳng thừng gọi đây là lựa chọn “nhàm chán”.

Hình ảnh nghệ thuật chính thức của game Baldur's Gate 3, minh họa các nhân vật trung tâm trong thế giới nhập vai Dungeons & Dragons, một thành công lớn của Larian Studios.Hình ảnh nghệ thuật chính thức của game Baldur's Gate 3, minh họa các nhân vật trung tâm trong thế giới nhập vai Dungeons & Dragons, một thành công lớn của Larian Studios.

Lời Giải Thích Thẳng Thắn Từ Swen Vincke: DLC là “Nhàm Chán”

Trong cuộc phỏng vấn với GameSpot, Swen Vincke đã đi sâu vào lý do Larian Studios tin rằng việc tạo ra một trò chơi phong phú về nội dung rồi chuyển sang dự án khác mới là kế hoạch ban đầu. Ông bắt đầu bằng một câu trả lời rất “thật thà”: “Nó nhàm chán.” Vincke nhấn mạnh quan điểm của mình, khẳng định rằng việc phát triển DLC sẽ không làm các nhà phát triển hạnh phúc và do đó, cũng sẽ khiến người chơi không hài lòng. Vì vậy, họ đã đi theo cảm tính của mình.

Vincke giải thích thêm về triết lý phát triển của studio: “Chúng tôi đã thử tham gia vào mảng kinh doanh DLC, đã nói về điều đó với BG3… nhưng đơn giản là không có đam mê. Tôi tin rằng người chơi hạnh phúc, công việc kinh doanh thuận lợi, nhưng bạn cũng cần một nhà phát triển hạnh phúc để có một người chơi hạnh phúc. Những gì chúng tôi đang làm bây giờ khiến các nhà phát triển của chúng tôi cảm thấy hạnh phúc hơn rất nhiều.” Ông cũng chia sẻ về áp lực từ ngành: “Chúng tôi đã nghe rằng đó là điều chúng tôi phải làm, đúng không? Bạn có một trò chơi khổng lồ, một thành công lớn, và bạn phải làm DLC này, DLC kia… và tiền sẽ chồng chất! Và chúng tôi chỉ gật đầu và nói, ‘Vâng, chúng tôi sẽ làm DLC’. Nhưng rồi khoảnh khắc chúng tôi có thời gian suy nghĩ, chúng tôi nhận ra, ‘Bạn đang làm gì vậy?’. Nhận thức tiến bộ không phải là điều tồi tệ, đôi khi bạn đi sai đường rồi nói, ‘Thôi bỏ đi’, và thay đổi hướng.”

Quan Điểm Nhất Quán Của Larian Studios Về DLC và Mở Rộng

Đây không phải là lần đầu tiên Larian Studios bày tỏ quan điểm không mặn mà với DLC. Nhóm đã đề cập đến những lo ngại này sau khi trò chơi được phát hành vào tháng 9 năm 2023. Khi người chơi mong muốn thêm nội dung cho Baldur’s Gate 3, Vincke đã nói với người hâm mộ rằng ý tưởng về nội dung bổ sung không phải là “không thể làm được” nhưng sẽ “rất khó” đối với nhóm nếu họ đảm nhận.

Năm tháng sau đó, Swen Vincke tiếp tục chia sẻ về kế hoạch tương lai của Larian Studios và giải thích rằng công ty không có kế hoạch cho DLC, trò chơi tiếp theo của họ sẽ không liên quan đến Dungeons & Dragons, và chắc chắn sẽ không phải là Baldur’s Gate 3. Tại một buổi nói chuyện tại GDC, ông khẳng định: “Tôi đã nói với các bạn ngay từ đầu rằng chúng tôi là một công ty của những ý tưởng lớn. Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để tạo DLC, các bản mở rộng. Chúng tôi thực sự đã thử điều đó một vài lần. Chúng tôi đã thất bại mỗi lần – đó không phải là sở trường của chúng tôi. Cuộc đời quá ngắn ngủi. Tham vọng của chúng tôi rất lớn.”

Hướng Đến Tương Lai: Các Dự Án Mới “Điên Rồ Tham Vọng”

Vậy là, đã chính thức xác nhận – Baldur’s Gate 3 giờ đây có thể yên nghỉ và nằm trong tay cộng đồng tuyệt vời của mình. Larian Studios hiện đang hướng tới tương lai với các tựa game và dự án mới hậu Baldur’s Gate 3, gọi danh mục game mới của họ là “điều lớn lao tiếp theo” và rằng Larian đang “sâu trong chiến hào” với một dự án mà họ mô tả là “điên rồ tham vọng”.

Mặc dù Vincke không giải thích các tựa game hay dự án này sẽ nói về điều gì, ông thừa nhận rằng quá trình phát triển chưa bao giờ dễ dàng bởi vì “chúng tôi tạo ra những trò chơi rất phức tạp, với rất nhiều lựa chọn và quyền tự chủ cho người chơi.”

Quyết định dứt khoát này của Larian Studios, dù có thể khiến một số người hâm mộ tiếc nuối, nhưng cũng thể hiện một triết lý phát triển game độc đáo và đầy đam mê. Nó hứa hẹn sẽ mang lại những trải nghiệm mới mẻ và đột phá trong tương lai, đúng với tinh thần “tham vọng lớn” mà Swen Vincke đã chia sẻ. Cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới chắc chắn sẽ háo hức chờ đợi những sản phẩm tiếp theo từ studio đã tạo ra kiệt tác như Baldur’s Gate 3. Hãy cùng congnghemoi.net theo dõi sát sao hành trình phát triển đầy hứa hẹn này của Larian Studios.

Related posts

Xu Hướng Game Co-op: Vì Sao Các Studio Cần Noi Gương Hazelight Studios?

Administrator

5 Cơ Chế RPG Cần Được Phát Triển Hơn Để Nâng Tầm Trải Nghiệm Game

Administrator

Những Thất Bại Game Đắt Giá Nhất Lịch Sử: Khi Hàng Trăm Triệu Đô “Đổ Sông Đổ Bể”

Administrator