Game

Khám Phá Những Tựa Game PS1 Độc Quyền Nhật Bản Hay Nhất Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Nhân vật chính Jonathan Ingram trong game Policenauts với bản đồ thuộc địa vũ trụ

PlayStation thế hệ đầu tiên, nay thường được gọi là PS1, là mái nhà của vô số tựa game tuyệt vời, dù cho PS2 sau này mới là cỗ máy chơi game phổ biến hơn nhiều. Giống như nhiều console retro khác, PS1 sở hữu những tựa game cực kỳ hiếm và không ít trò chơi có giá trị cao trên thị trường game cũ, nhưng đáng chú ý hơn cả là sự tồn tại của rất nhiều kiệt tác chưa bao giờ được phát hành bên ngoài lãnh thổ Nhật Bản.

Vì một lý do nào đó, một số tựa game đã không bao giờ được dịch sang ngôn ngữ khác và do đó, không có cơ hội ra mắt thị trường Bắc Mỹ hay quốc tế, mặc dù chúng thực sự là những game xuất sắc. Mặc dù lý do cụ thể cho việc mỗi game không được phát hành toàn cầu có thể khác nhau, nhưng một số tựa game này may mắn đã được cộng đồng fan dịch thuật và có thể trải nghiệm thông qua các trình giả lập PS1. Bài viết này sẽ cùng bạn khám phá những “viên ngọc quý” của PS1 chỉ có tại Nhật Bản, những trải nghiệm mà bất kỳ người hâm mộ game retro nào cũng nên tìm hiểu.

4. Policenauts: Kiệt Tác Phiêu Lưu Từ “Cha Đẻ” Metal Gear Solid

Cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng đậm chất Hideo Kojima

Trước khi đạo diễn Metal Gear Solid lừng danh, Hideo Kojima và Konami đã tạo ra Policenauts, một tựa game phiêu lưu point-and-click (trỏ và nhấp) lấy cảm hứng từ anime về một thám tử trong tương lai. Phiên bản PlayStation gốc là nền tảng thứ ba được phát hành, sau NEC PC-9821 và 3DO, nhưng PlayStation lại là nền tảng thành công nhất của game này.

Nhân vật chính Jonathan Ingram trong game Policenauts với bản đồ thuộc địa vũ trụNhân vật chính Jonathan Ingram trong game Policenauts với bản đồ thuộc địa vũ trụ

Policenauts chưa bao giờ được dịch thuật chính thức hay phát hành bên ngoài Nhật Bản. Cốt truyện theo chân Jonathan Ingram, một trong năm “Policenauts” – những sĩ quan được huấn luyện làm phi hành gia để giữ gìn trật tự cho thuộc địa không gian mới. Anh bị lạc trôi trong không gian, bộ đồ của anh đưa anh vào trạng thái ngủ đông và 25 năm sau, anh mới được phát hiện. Trở về Los Angeles làm thám tử, nhưng khi vợ cũ của anh bị sát hại và người chồng mới của cô mất tích, Jonathan phải quay trở lại thuộc địa để phá giải bí ẩn. Đây là một game point-and-click điển hình, nơi bạn tương tác với các chi tiết môi trường để kiểm tra và lựa chọn đối thoại khi nói chuyện với các nhân vật. Policenauts đã nhận được phản hồi tích cực vào thời điểm ra mắt, và sự quan tâm đến game càng tăng sau khi Kojima trở thành một cái tên nổi tiếng trong ngành game, nhưng đáng tiếc game vẫn chưa có bản dịch tiếng Anh chính thức nào từ nhà phát hành.

Một phân cảnh đồ họa trong tựa game phiêu lưu Policenauts trên PS1Một phân cảnh đồ họa trong tựa game phiêu lưu Policenauts trên PS1

3. Kowai Shashin: Thử Thách Săn Ma Độc Đáo Trên PS1

Trải nghiệm kinh dị nhiếp ảnh có một không hai

Kowai Shashin không thực sự phổ biến khi mới ra mắt, nhưng việc tập trung vào yếu tố nhiếp ảnh đã tận dụng được sự ưa chu chuộng những bức ảnh ma quái với các hồn ma “có thật” vào thời điểm đó (theo Grimoire of Horror). Tựa game này không đi theo một cốt truyện xuyên suốt mà thay vào đó, đưa người chơi một loạt các bức ảnh đời thực chứa đựng các linh hồn cần được xua đuổi.

Giao diện săn ma trong game kinh dị Kowai Shashin trên PlayStation 1Giao diện săn ma trong game kinh dị Kowai Shashin trên PlayStation 1

Để làm được điều này, người chơi phải tuân theo các bước của Kuji-Kiri, một sự kết hợp giữa các cử chỉ tay và âm tiết nhằm triệu hồi sức mạnh tâm linh, được một số người sử dụng để trừ tà, như đã thấy trong bộ phim Exhuma gần đây. Kowai Shashin khá nổi tiếng tại Nhật Bản nhờ chiến lược marketing độc đáo của studio. Họ quảng bá các hình ảnh trong game như những bức ảnh ma ám thật được chụp bởi một nhiếp ảnh gia chuyên về hiện tượng siêu nhiên, thậm chí còn tuyên bố rằng các hiện vật bị nguyền rủa đã gây ra hỗn loạn trong quá trình phát triển game. Mặc dù đây chỉ là chiêu trò quảng cáo, chiến lược này đã thành công ở mức độ vừa phải trong việc thuyết phục một số người rằng game thực sự bị ám. Tuy nhiên, lối chơi độc đáo và việc tập trung vào các bức ảnh đời thực đã biến Kowai Shashin thành một tựa game riêng biệt đáng lẽ phải được phát hành toàn cầu.

2. Mizzurna Falls: Bí Ẩn Thế Giới Mở Lấy Cảm Hứng Từ Twin Peaks

Hành trình phá án đầy ám ảnh trong thị trấn tuyết

Mizzurna Falls là một tựa game bí ẩn thế giới mở, nơi bạn hóa thân thành Matthew Williams, một học sinh trung học người Mỹ. Bối cảnh game là một thị trấn hư cấu ở Colorado, bạn sẽ cố gắng giải quyết cái chết của bạn học mình, người dường như bị một con gấu tấn công, trước khi một tội ác thứ hai khiến vụ án trở nên đáng ngờ hơn nhiều.

Khung cảnh thị trấn Mizzurna Falls phủ tuyết trắng trong game PS1Khung cảnh thị trấn Mizzurna Falls phủ tuyết trắng trong game PS1

Mizzurna Falls diễn ra trong bảy ngày, với thời gian trôi liên tục, và bạn phải khám phá thị trấn bằng xe ô tô của mình để tìm kiếm manh mối giải quyết các vụ án. Thị trấn núi tuyết và một số khía cạnh siêu thực trong cốt truyện dường như lấy cảm hứng trực tiếp từ tác phẩm Twin Peaks của David Lynch, nhưng bối cảnh thị trấn Mỹ cuối những năm 90 lại vô cùng thú vị, đặc biệt khi game được phát triển bởi một đội ngũ Nhật Bản. Đây có thể coi là tiền thân của các tựa game thế giới mở hiện đại, và sự pha trộn giữa kinh dị với một cốt truyện khá thực tế đã khiến nó trở thành một game kinh dị độc đáo vào thời điểm ra mắt, một trò chơi hoàn toàn có thể thành công với khán giả phương Tây.

Một góc nhìn khác trong thế giới mở của Mizzurna FallsMột góc nhìn khác trong thế giới mở của Mizzurna Falls

Hình ảnh nhân vật Matthew Williams trong Mizzurna Falls đang điều traHình ảnh nhân vật Matthew Williams trong Mizzurna Falls đang điều tra

Giao diện gameplay điều tra trong tựa game Mizzurna FallsGiao diện gameplay điều tra trong tựa game Mizzurna Falls

1. Pepsiman: Khi Marketing Trở Thành Huyền Thoại Game Cult

Tựa game “chạy bất tận” lạ lùng và mang tính biểu tượng

Một trong những tựa game PlayStation 1 độc đáo và kỳ lạ nhất chỉ phát hành tại Nhật Bản, Pepsiman là một game thể loại “chạy bất tận” (infinite runner) đời đầu, tương tự như các game di động hiện đại như Temple RunSubway Surfers. Trong game, bạn điều khiển nhân vật Pepsiman chạy không ngừng nghỉ, cố gắng thu thập các lon Pepsi và tránh chướng ngại vật.

Nhân vật Pepsiman đang chạy và thu thập lon Pepsi trên đường phốNhân vật Pepsiman đang chạy và thu thập lon Pepsi trên đường phố

Sự kỳ quặc của game đã mang lại cho nó danh hiệu “cult classic” (game kinh điển được một nhóm người hâm mộ cuồng nhiệt yêu thích), một phần nhờ vào việc sử dụng linh vật không mấy thành công của Pepsi tại Nhật Bản, Pepsiman. Game được phát hành dưới dạng một tựa game giá rẻ, khiến các nhà phê bình phải “nới lỏng” hơn trong đánh giá. Mặc dù là một sản phẩm marketing, game lại rơi vào nhóm những trò chơi quảng bá thương hiệu bất ngờ có chất lượng tốt, tương tự như các game của Burger King hay Doritos Crash Course.

Ảnh bìa game Pepsiman, nhân vật mascot của PepsiẢnh bìa game Pepsiman, nhân vật mascot của Pepsi

Pepsiman chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản, một phần do bản thân Pepsiman là linh vật mang tính khu vực, nhưng cũng do doanh số bán hàng tương đối kém. Có thể nghe lạ khi yêu cầu một game quảng bá thương hiệu chỉ phát hành tại Nhật Bản được ra mắt toàn cầu, trong khi có nhiều game mang tính nghệ thuật hơn để lựa chọn. Tuy nhiên, phiên bản này là một “di vật” kỳ lạ của thập niên 90 và cách thức marketing thời bấy giờ, đến mức nó gần như là một phần quan trọng của lịch sử game.

Giá Trị Vượt Thời Gian Của Những Tựa Game PS1 Độc Quyền Nhật Bản

Trong khi nhiều tựa game chỉ phát hành tại Nhật Bản từ thời kỳ đó đã nhận được bản dịch từ cộng đồng fan – bao gồm hầu hết các trò chơi được liệt kê ở trên và có thể thưởng thức thông qua giả lập – vẫn còn rất nhiều trò chơi quan trọng và xuất sắc mà người chơi toàn cầu không thể tiếp cận do không được phát hành bên ngoài Nhật Bản. Mặc dù các vấn đề liên quan đến bản quyền, giấy phép và các studio game hiện đã không còn tồn tại khiến việc các game này có được bản dịch chính thức gần như là bất khả thi, nhưng chúng vẫn là những phần quan trọng của lịch sử trò chơi điện tử đáng lẽ phải được công nhận.

Những rào cản này đã ngăn cản rất nhiều người muốn trải nghiệm chúng. Hy vọng rằng, qua bài viết này, cộng đồng game thủ Việt Nam sẽ có cái nhìn sâu sắc hơn về những kho báu bị lãng quên của PS1 và có thêm động lực để khám phá chúng qua các bản dịch không chính thức và giả lập. Hãy cùng congnghemoi.net tiếp tục hành trình khám phá thế giới công nghệ và game đầy thú vị!

Related posts

Wizard101 trên Xbox Game Preview: Sống lại tuổi thơ MMORPG miễn phí?

Administrator

4 Game PC Đồ Họa Pixel Đẹp Mê Hồn Vẫn Vượt Thời Gian

Administrator

Game Wizard SNES: Khám Phá Lịch Sử Bí Ẩn Của Thiết Bị Hack Game

Administrator