Game

Top 4 Nguyên Mẫu Console Độc Đáo Đến Kỳ Lạ Nhất Lịch Sử Gaming

Bộ dev kit PlayStation 5 với thiết kế chữ V đặc trưng, trông giống như thiết bị khoa học viễn tưởng

Lịch sử phát triển ngành công nghiệp game luôn ẩn chứa vô vàn những thử nghiệm kỳ lạ và ý tưởng đột phá. Đôi khi, chúng là những tựa game mang tính cách mạng định hình cả một thể loại, nhưng không ít lần lại là những khái niệm console “dị biệt” chưa từng được đưa ra thị trường hoặc đã tiến hóa thành một thứ gì đó hoàn toàn khác biệt. Qua nhiều năm, các nhà sản xuất game đã không ngừng đẩy lùi giới hạn, thử nghiệm mọi khả năng để tìm ra công thức thành công.

Trên hành trình đó, chúng ta đã được chứng kiến những nguyên mẫu (prototype) và ý tưởng chứng minh rằng con đường đổi mới trong gaming thường được lát bằng những ý tưởng thực sự kỳ quặc. Dù sao đi nữa, những nguyên mẫu console và tay cầm này vẫn mang đến những cái nhìn hấp dẫn về các thực tại gaming khác biệt đã có thể xảy ra. Congnghemoi.net mời bạn cùng khám phá 4 nguyên mẫu console và tay cầm độc đáo, gây sốc nhất trong lịch sử gaming.

4. Bộ Dev Kit PlayStation 5 của Sony: Thiết kế “V” lạ lùng

Một kiệt tác kỹ thuật hay “nồi lẩu công nghệ”?

Năm 2020, khi những tin đồn về thiết kế của PlayStation 5 (PS5) đang lan truyền khắp nơi, những hình ảnh rò rỉ về bộ công cụ phát triển (dev kit) của Sony đã thực sự “đốt cháy” internet. Với hình dáng chữ V táo bạo cùng những đường cắt sâu, những bộ dev kit này trông như thể bước ra từ một bộ phim khoa học viễn tưởng. Khác xa với thiết kế PS5 thương mại cuối cùng – vốn nổi bật với vẻ ngoài bóng bẩy, hiện đại – các bộ dev kit này lại là những khối “khổng lồ” có vẻ phù hợp hơn để làm mát một con tàu vũ trụ hơn là chạy các tựa game thế hệ mới.

Mặc dù các bộ dev kit hiếm khi được thiết kế để đẹp mắt, nhưng những nguyên mẫu PlayStation 5 này lại đạt đến một “đẳng cấp” kỳ lạ hoàn toàn mới. Cộng đồng mạng đã có một phen xôn xao, với vô số trò đùa về việc Sony có lẽ đang bí mật lên kế hoạch vận chuyển một chiếc máy làm bánh waffle tương lai thay vì một console chơi game. Chúng ta sẽ không bao giờ biết liệu có một phiên bản thực tế nào mà Sony thực sự cân nhắc thiết kế này cho sản xuất hàng loạt hay không. Dù sao, một số bộ dev kit này đã từng xuất hiện trên eBay một thời gian trước khi Sony ra tay mạnh mẽ để gỡ chúng xuống khỏi internet. Thật may mắn là Sony đã không theo đuổi thiết kế này cho phiên bản thương mại, và họ vẫn tiếp tục đầu tư vào các tựa game độc quyền chơi đơn thay vì tập trung vào game dịch vụ.

Bộ dev kit PlayStation 5 với thiết kế chữ V đặc trưng, trông giống như thiết bị khoa học viễn tưởngBộ dev kit PlayStation 5 với thiết kế chữ V đặc trưng, trông giống như thiết bị khoa học viễn tưởng

Hộp sản phẩm PlayStation 5 bản thương mại màu trắng đenHộp sản phẩm PlayStation 5 bản thương mại màu trắng đen

3. Ý Tưởng Xbox Nguyên Bản: Chữ X khổng lồ và tay cầm boomerang

Phong cách của thập niên 2000: Độc đáo nhưng khó sử dụng

Sự ra đời của Xbox nguyên bản là một khoảnh khắc định hình đối với Microsoft và chắc chắn là một console đã định hình ngành game như chúng ta biết ngày nay. Tuy nhiên, trước khi đi đến thiết kế cuối cùng mà chúng ta quen thuộc, họ đã có một ý tưởng… khác. Ra mắt tại bài phát biểu quan trọng của Bill Gates tại GDC 2000 cùng với Dwayne “The Rock” Johnson, nguyên mẫu Xbox là một khối “X” kim loại khổng lồ — trông giống như một thứ gì đó bạn sẽ tìm thấy trong giấc mơ sốt của một giám đốc công nghệ. Đó là một khối nhôm đặc với các cạnh sắc nhọn, trông giống một tác phẩm sắp đặt nghệ thuật hơn là một console chơi game. Có lẽ những người làm kỹ thuật sẽ yêu thích thiết kế này, nhưng việc sản xuất hoặc sở hữu nó chắc chắn sẽ là một cơn ác mộng.

Chưa dừng lại ở đó, tay cầm của nguyên mẫu này cũng kỳ quái không kém. Tay cầm Xbox nguyên bản được đề xuất là Microsoft SideWinder Game Pad Pro. Nó có thiết kế hình boomerang (không hiểu sao các nhà thiết kế đầu thập niên 2000 lại “ám ảnh” với tay cầm boomerang đến vậy?), với một cần analog duy nhất và sáu nút bấm được nhồi nhét cùng nhau. Toàn bộ thiết lập này “quá đà” đến mức khiến ngay cả tay cầm Duke nguyên bản cũng trở nên hợp lý hơn khi so sánh. Rõ ràng, yếu tố “ngầu” đã thắng thế ở đây, và mặc dù không bao giờ được đưa ra thị trường bán lẻ, nó vẫn là một di vật tuyệt đối của thời đại đó.

Mặt trên của console Xbox Series X màu đen, cho thấy thiết kế hiện đạiMặt trên của console Xbox Series X màu đen, cho thấy thiết kế hiện đại

Console Xbox Series X màu đen kèm theo một số đĩa gameConsole Xbox Series X màu đen kèm theo một số đĩa game

2. Tay Cầm DualShock 3 Nguyên Bản: Thiết kế “boomerang” gây sốc

Sự “đổi mới” đi quá xa của PlayStation 3

PlayStation 3 (PS3) là một console mang tính tương lai theo nhiều khía cạnh, nhưng ý tưởng tay cầm ban đầu của nó lại thẳng thừng là một thảm họa. Thay vì thiết kế công thái học, đã được thử nghiệm qua nhiều thế hệ mà chúng ta thường liên tưởng đến dòng DualShock, Sony ban đầu đã công bố một tay cầm trông giống như một chiếc boomerang được vũ khí hóa. Không đùa đâu – đó là một “quái vật” màu bạc, cong cong, trông giống lấy cảm hứng từ loạt phim Kẻ Hủy Diệt (Terminator) và Ma Trận (Matrix) hơn là một game thủ tuổi teen vào năm 2005.

Trong khi hình dạng boomerang kỳ lạ của nó có thể giúp nó quay trở lại tay chúng ta nếu chúng ta ném nó đi trong cơn giận dữ, chúng ta chỉ có thể tưởng tượng cảm giác của những phần tay cầm dài sẽ như thế nào khi chơi game với nó, thay vì chiếc Sixaxis mà chúng ta đã có sau này. Cho đến ngày nay, vẫn không rõ Sony nghĩ rằng thiết kế này thực tế đến mức nào – chắc chắn, nó có thể có khí động học tuyệt vời để phóng đi khắp phòng sau một trận thua Call of Duty, nhưng để chơi game đòi hỏi độ chính xác cao? Không hề. May mắn thay, Sony đã lắng nghe phản ứng dữ dội từ cộng đồng, loại bỏ thiết kế vô lý này và quay trở lại với bố cục DualShock đã được chứng minh và tin dùng. Đôi khi, đổi mới chính là biết khi nào nên dừng đổi mới.

Hình ảnh thiết kế nguyên bản năm 2005 của tay cầm PlayStation 3 hình boomerang màu bạcHình ảnh thiết kế nguyên bản năm 2005 của tay cầm PlayStation 3 hình boomerang màu bạc

Bản render tay cầm Sony DualSense màu trắng, một thiết kế hiện đại và công thái họcBản render tay cầm Sony DualSense màu trắng, một thiết kế hiện đại và công thái học

1. Nintendo PlayStation: “Điều gì sẽ xảy ra nếu…” vĩ đại nhất

Mối lương duyên dang dở thay đổi lịch sử gaming

Trong lịch sử gaming, có những “điều gì sẽ xảy ra nếu” và rồi có Nintendo PlayStation – một nguyên mẫu kỳ lạ đến mức có thể đây là một trong những console bạn chưa từng nghe đến cho đến tận bây giờ. Sự hợp tác này giữa Sony và Nintendo được dự định để kết hợp giữa Super Nintendo (SNES) và công nghệ chơi game bằng đĩa CD. Tuy nhiên, do những khác biệt về tầm nhìn sáng tạo, Nintendo đã rút lui khỏi thỏa thuận mà không thông báo cho Sony, từ đó khai sinh ra một trong những mối thù địch lớn nhất trong ngành game giữa hai gã khổng lồ Nhật Bản này.

SNES-CD chưa bao giờ được đưa ra ánh sáng, nhưng hãy dành một chút thời gian để tưởng tượng điều gì đã có thể xảy ra. Một thế giới nơi Nintendo và Sony cùng tồn tại như những đối tác thay vì đối thủ cạnh tranh? Liệu Final Fantasy VII, một trong những tựa game có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, có vẫn là một tựa game độc quyền của Nintendo không? Chúng ta sẽ không bao giờ biết console này có thể có ý nghĩa như thế nào đối với quỹ đạo của ngành game, nhưng sự tồn tại của nó dưới dạng một nguyên mẫu là đủ để khơi gợi những suy đoán không ngừng. Một trong số ít các đơn vị còn lại thậm chí đã được bán với giá hàng trăm nghìn đô la, chứng tỏ game thủ yêu thích một chương bị lãng quên trong lịch sử gaming đến mức nào.

Hộp bán lẻ của mẫu Nintendo Switch tiêu chuẩn với Joy-Con màu xanh và đỏ, console hiện đại của NintendoHộp bán lẻ của mẫu Nintendo Switch tiêu chuẩn với Joy-Con màu xanh và đỏ, console hiện đại của Nintendo

Một chiếc Nintendo Switch đang hiển thị danh sách tất cả các phần mềm trên thiết bịMột chiếc Nintendo Switch đang hiển thị danh sách tất cả các phần mềm trên thiết bị

Những ý tưởng đã có thể thay đổi cục diện ngành game

Lịch sử gaming chắc chắn đầy rẫy những ngã rẽ kỳ lạ, những thử nghiệm bị bỏ dở và những khái niệm có lẽ đã đi trước thời đại một chút. Một số đã biến thành những hệ thống mà chúng ta biết và yêu thích ngày nay, nhưng những ý tưởng khác đã lặng lẽ bị xếp xó. Bất kể số phận của chúng, những nguyên mẫu console và tay cầm này chắc chắn đã để lại dấu ấn trong ngành, cho thấy con đường đổi mới trong gaming có thể khó đoán đến mức nào.

Thực tế mà nói, đây chính là điều làm cho lịch sử gaming trở nên hấp dẫn đến vậy. Ai biết được – có lẽ nguyên mẫu kỳ cục tiếp theo mà chúng ta thấy sẽ thực sự định hình kỷ nguyên gaming tiếp theo. Cho đến lúc đó, hãy cùng cảm thấy biết ơn vì Sony đã không bắt chúng ta phải chịu đựng một chiếc tay cầm boomerang. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những nguyên mẫu console này và liệu có thiết kế nào trong số đó khiến bạn mong muốn được trải nghiệm không nhé!

Related posts

Đánh giá Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube: Nâng tầm hoài niệm, nhưng còn hạn chế?

Administrator

Diễn Xuất Trong Death Stranding: Từ Cái Nhìn Thất Vọng Đến Bùng Nổ Trong Phần 2

Administrator

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Chương 12 Doom: The Dark Ages: Bí Mật và Vật Phẩm

Administrator