Máy Tính

AMD FSR 4: Bước Tiến Đột Phá Nhờ AI & Hỗ Trợ Game Rộng Khắp

Card đồ họa AMD Radeon RDNA 4 sẽ hỗ trợ FSR 4 độc quyền

Quá trình triển khai FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trước đây của AMD gặp không ít thử thách, nhưng có vẻ như “Đội Đỏ” đã rút ra bài học kinh nghiệm. Công nghệ AMD FSR 4 sắp tới, độc quyền dành cho các card đồ họa RDNA 4 mới như RX 9070 XT và RX 9070, dự kiến sẽ có mặt trong hơn 30 trò chơi ngay khi ra mắt, và AMD cam kết con số này sẽ vượt mốc 75 tựa game vào cuối năm nay. Đây là một tín hiệu tích cực, cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược hỗ trợ game của AMD.

Hỗ Trợ Game Rộng Rãi: Khắc Phục Điểm Yếu Của FSR 3

Một trong những vấn đề lớn nhất của FSR 3 chính là khả năng hỗ trợ game còn hạn chế. Mất gần một năm kể từ khi công bố, FSR 3 mới chính thức ra mắt và chỉ xuất hiện trong hai tựa game ban đầu là ForspokenImmortals of Aveum. Đáng tiếc, cả hai game này đều có lượng người chơi sụt giảm nghiêm trọng vào thời điểm FSR 3 được tích hợp, khiến tác động của công nghệ này trở nên mờ nhạt.

Với AMD FSR 4, tình hình hỗ trợ game đã được cải thiện đáng kể ngay từ đầu. AMD công bố rằng FSR 4 sẽ có sẵn trong nhiều trò chơi lớn như Marvel Rivals, Call of Duty Warzone, Kingdom Come Deliverance 2,God of War Ragnarok ngay tại thời điểm phát hành. Ngoài ra, AMD cũng đã thiết lập quan hệ đối tác với các nhà phát triển game danh tiếng như Insomniac, Sega và Naughty Dog để đảm bảo hỗ trợ FSR 4 trong tương lai, hứa hẹn một hệ sinh thái game phong phú hơn cho người dùng.

Card đồ họa AMD Radeon RDNA 4 sẽ hỗ trợ FSR 4 độc quyềnCard đồ họa AMD Radeon RDNA 4 sẽ hỗ trợ FSR 4 độc quyền

Những Cải Tiến Đột Phá Của FSR 4: Sức Mạnh AI Trong Nâng Cấp Hình Ảnh

Khả năng hỗ trợ một lượng lớn trò chơi một cách nhanh chóng của FSR 4 đến từ cách thiết kế nền tảng của nó. Công nghệ này được xây dựng dựa trên FSR 3.1, vốn đã có mặt trong hàng chục trò chơi, và FSR 4 dường như là một bản nâng cấp thay thế trực tiếp cho các tựa game này.

So với các phiên bản tiền nhiệm, AMD khẳng định FSR 4 mang lại chất lượng hình ảnh cao hơn đáng kể nhờ việc ứng dụng Trí tuệ Nhân tạo (AI). Không giống như các phiên bản FSR trước, FSR 4 yêu cầu các bộ tăng tốc AI chuyên dụng, vốn chỉ có trên các GPU RDNA 4. Tương tự như công nghệ Deep Learning Super Sampling (DLSS) của Nvidia, FSR 4 tận dụng sức mạnh của các bộ tăng tốc AI này để tái tạo chi tiết hình ảnh tốt hơn nhiều.

So sánh chất lượng hình ảnh giữa FSR 3.1 và FSR 4 trong Warhammer 40K: Space Marine 2So sánh chất lượng hình ảnh giữa FSR 3.1 và FSR 4 trong Warhammer 40K: Space Marine 2

Bạn có thể thấy rõ ví dụ minh họa trong trò chơi Warhammer 40K: Space Marine 2. Các chi tiết nhỏ như những cột trụ trên đỉnh tháp thường bị nhấp nháy và biến mất với thuật toán nâng cấp của FSR 3.1. Tuy nhiên, những chi tiết này được bảo toàn một cách rõ nét hơn với FSR 4. Việc giữ được các chi tiết nhỏ này là một trong những lý do chính khiến DLSS luôn được đánh giá cao hơn FSR về chất lượng hình ảnh trong quá khứ.

Mặc dù kết quả ban đầu đầy hứa hẹn, điều quan trọng là phải chờ đợi FSR 4 thực sự ra mắt để có những kết luận chính xác. Những điểm yếu của công nghệ nâng cấp hình ảnh thường bộc lộ rõ nhất khi trò chơi đang chuyển động, và sự ổn định của các chi tiết nhỏ đóng vai trò then chốt trong hiệu quả tổng thể.

Hiệu Năng Vượt Trội Và Thời Điểm Ra Mắt

May mắn thay, người dùng có lẽ không cần lo lắng về hiệu năng. Theo biểu đồ của AMD, FSR 4 có thể mang lại mức cải thiện hiệu suất lên tới 3.7 lần khi kết hợp nâng cấp hình ảnh (upscaling) và tạo khung hình (frame generation) trong các tựa game như Ratchet and Clank: Rift Apart.

Biểu đồ hiệu năng cải thiện với AMD FSR 4 trong game Ratchet and Clank: Rift ApartBiểu đồ hiệu năng cải thiện với AMD FSR 4 trong game Ratchet and Clank: Rift Apart

Chúng ta sẽ không phải chờ đợi lâu để chứng kiến FSR 4 thể hiện sức mạnh trong thực tế, và quan trọng hơn, liệu nó có thể cạnh tranh được với DLSS 4 của Nvidia hay không. Công nghệ này sẽ ra mắt cùng với card đồ họa RX 9070 XT và RX 9070 vào ngày 6 tháng 3 sắp tới.

Với FSR 4, AMD đang cho thấy một hướng đi mới đầy tiềm năng, tập trung vào việc cải thiện chất lượng hình ảnh thông qua AI và mở rộng khả năng hỗ trợ game. Đây là một bước tiến quan trọng, hứa hẹn mang lại trải nghiệm chơi game tốt hơn và định hình tương lai của công nghệ đồ họa trên các GPU RDNA 4. Hãy cùng chờ đợi những đánh giá chi tiết khi FSR 4 chính thức đến tay người dùng.

Related posts

Hướng Dẫn Toàn Diện: Cách Chọn Bo Mạch Chủ Phù Hợp Nhất Cho PC Của Bạn

Administrator

Tại Sao Windows Vẫn Là Nền Tảng Tối Ưu Cho Giả Lập Game Retro?

Administrator

Cách Tắt Hết Quảng Cáo Trên Windows 11: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ A-Z

Administrator