Game

Donkey Kong Bananza: Tựa Game Nintendo Switch 2 Đầy Sức Hút Gợi Nhớ Kỷ Nguyên GameCube

Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2 với phong cách nghệ thuật độc đáo

Donkey Kong Bananza vừa ra mắt đã khẳng định vị thế của mình không chỉ là một trong những tựa game xuất sắc nhất của Nintendo, mà còn là lý do chính đáng để sở hữu một chiếc Nintendo Switch 2. Mặc dù có rất nhiều game Nintendo Switch 2 sắp ra mắt trong năm 2025, Donkey Kong Bananza vẫn nổi bật như một “bom tấn” của năm. Không chỉ bởi đây là một game nền tảng 3D đỉnh cao của Nintendo, mà điều làm cho Donkey Kong Bananza trở nên đặc biệt chính là sự “kỳ lạ” của nó, gợi nhớ về một phong cách game Nintendo đặc trưng của kỷ nguyên GameCube. Vậy, điều gì đã làm nên sự hoài niệm này trong Donkey Kong Bananza?

Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2 với phong cách nghệ thuật độc đáoDonkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2 với phong cách nghệ thuật độc đáo

Năng Lượng Kỳ Lạ, Đầy Sáng Tạo – Dấu Ấn GameCube Trong Donkey Kong Bananza

Sự Kết Hợp Độc Đáo Giữa Sự Ngớ Ngẩn Và Tinh Thần Đổi Mới

Nintendo luôn xuất sắc trong việc xây dựng những thế giới ngớ ngẩn và kỳ lạ, nhưng Donkey Kong Bananza mang một nguồn năng lượng đặc biệt, gợi nhắc đến một số series game khởi nguồn từ Nintendo GameCube. PikminLuigi’s Mansion là hai ví dụ điển hình, những tựa game này không dựa vào sự hoài niệm về Mario hay Nintendo truyền thống, mà thay vào đó, đẩy những ý tưởng mới lạ đi xa nhất có thể. Một số khía cạnh “ngớ ngẩn” trong Donkey Kong Bananza lại hoàn toàn phù hợp. Các phân cảnh Bananza, nơi người chơi mở khóa những hình thái mới cho Donkey Kong và Pauline cất lên một bài hát mới, đều mang một vẻ lố bịch nhưng vô cùng cuốn hút. Những câu thoại ngớ ngẩn như tiếng “Oh banana” mỗi khi bạn thu thập một quả chuối chỉ làm tăng thêm năng lượng độc đáo, khiến Donkey Kong Bananza trở nên sống động một cách bất ngờ. Dù Donkey Kong là một nhân vật gắn liền với Mario, thế giới ở đây hoàn toàn là của riêng anh, tạo nên một sự đặc biệt.

Ưu Tiên Sáng Tạo Hơn Sự Hoàn Thiện: Những “Vết Xước” Vô Giá

Có Một Vài Điểm Chưa Hoàn Hảo, Nhưng Điều Đó Có Thể Hiểu Được

Có hai khía cạnh chính mà Donkey Kong Bananza chưa đạt đến mức độ hoàn thiện thường thấy ở các tựa game của Nintendo: đó là camera và tốc độ khung hình (frame rate). Mặc dù không phải là một dấu hiệu tốt khi một tựa game “first-party” gặp vấn đề về hiệu năng chỉ một tháng sau khi Nintendo Switch 2 ra mắt, nhưng những thời điểm chúng xảy ra lại khiến người chơi dễ dàng bỏ qua hơn. Các vấn đề này thường xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh không phải lúc chơi game, và thường chỉ là những đoạn giật lag ngắn. Những lần khác là trong một số phân cảnh phá hủy môi trường cực kỳ hỗn loạn, nhưng trong 10 giờ chơi, điều này chỉ xảy ra khoảng ba lần và rất nhanh chóng. Camera cũng không thực sự tốt trong những không gian chật hẹp, một vấn đề thường gặp tùy thuộc vào mức độ bạn thích khám phá. Tuy nhiên, những vấn đề này xuất phát từ quyết định không thỏa hiệp với tầm nhìn chính của game: đó là sự tự do hoàn toàn trong việc phá hủy các cấp độ theo ý muốn, điều làm nên sự đặc biệt của Donkey Kong Bananza.

Một Ý Tưởng Lớn, Khai Thác Đến Tận Cùng: Bài Học Từ Super Mario Sunshine

Khi Super Mario Odyssey Là Nơi Hội Tụ Mọi Ý Tưởng, Donkey Kong Bananza Lại Chỉ Tập Trung Vào Một Ý Tưởng Vững Chắc

Donkey Kong Bananza gợi nhớ cho tôi về Super Mario Sunshine, tựa game Mario 3D yêu thích của tôi. Trong khi các phần khác của series thường sử dụng bối cảnh để tạo ra nhiều ý tưởng nhỏ khác nhau, như các khu vực đa dạng trong Super Mario Odyssey hay Super Mario Galaxy, thì Super Mario Sunshine lại hoạt động trong một tập hợp các quy tắc đơn giản. Game phải diễn ra trên một khu nghỉ dưỡng đảo, vậy những cấp độ trong đó sẽ như thế nào? Chủ đề trung tâm này đã tạo ra những ý tưởng thú vị, đó là lý do tôi yêu Super Mario Sunshine. Donkey Kong Bananza có thể hoạt động với sự tự do hoàn toàn trong chủ đề của từng cấp độ, biến hóa liên tục từ lớp này sang lớp khác, nhưng những giới hạn sáng tạo lại đến từ lối chơi. Cuối cùng, giải pháp trong mỗi cấp độ phải liên quan đến việc phá hủy môi trường, vì đó là hình thức gameplay chính. Việc sử dụng một ý tưởng duy nhất để tạo ra các khu vực và sức mạnh mới đã tạo nên một sự tập trung sáng tạo, dẫn đến những ý tưởng vui nhộn đều dựa trên một ý tưởng cốt lõi, điều này khiến tôi háo hức muốn xem họ có thể tạo ra những gì tiếp theo.

Giữ Gìn Bản Sắc Đồng Thời Đổi Mới: Cách Donkey Kong Bananza Tận Dụng Di Sản

Donkey Kong Bananza Vẫn Giữ Nhiều Nét Đặc Trưng Của Donkey Kong Truyền Thống

Donkey Kong Bananza có sự khác biệt so với các tựa game thời GameCube ở cách nó sử dụng các yếu tố từ những tựa game Donkey Kong trước đây. Luigi’s Mansion không chứa các phân đoạn platformer 2D chỉ vì đó là nơi Luigi ra đời, và Super Mario Sunshine cũng không có một cấp độ nào giống Super Mario 64 trong đó. Donkey Kong Bananza lại kết hợp các yếu tố từ các game cũ hơn, như các cấp độ thử thách nhỏ vận hành theo kiểu 2D, tương tự như Donkey Kong Country, tận dụng các game đã ra mắt trước đó. Có một vài cách khác mà game sử dụng các phần trước mà tôi sẽ không tiết lộ, nhưng nó không hề né tránh những gì đã có. Đây không phải là một điểm trừ, bởi Donkey Kong Bananza đã sử dụng những khoảnh khắc đó rất tốt, nhưng đây không phải là điều mà các tựa game Nintendo cũ hơn luôn tận dụng.

Sự Tái Định Nghĩa Nhân Vật: Donkey Kong Bananza Là Bước Đột Phá

Kỷ Nguyên GameCube Được Định Hình Bởi Sự Mạo Hiểm Của Nintendo, Và Donkey Kong Bananza Mang Lại Cảm Giác Của Một Bướt Đột Phá Lớn

Điều cuối cùng khiến Donkey Kong Bananza mang cảm giác như một tựa game Nintendo thời GameCube chính là việc tập trung sử dụng các nhân vật đã có để tạo ra một điều hoàn toàn mới. Luigi’s Mansion khai thác các nhân vật hiện có, Pikmin sử dụng các biểu tượng của Nintendo trong các vật phẩm trong môi trường, và Donkey Kong Bananza sử dụng DK cùng tình yêu của anh ấy với chuối để tạo ra một phong cách game platformer 3D mới. Nếu không có di sản của Donkey Kong về việc đập phá thùng và yêu chuối, ý tưởng về việc gần như phá hủy hoàn toàn môi trường trong một game platformer 3D sẽ khó mà thành hiện thực. Nó không phù hợp với Mario, và có thể sẽ khó bán hơn nếu là một nhân vật hoàn toàn mới, dù cho phiên bản Donkey Kong này mang lại cảm giác tươi mới. Nếu đây là loại dự án sáng tạo mà Nintendo đang ấp ủ cho Switch 2, chúng ta có thể sẽ được chứng kiến một trong những thư viện game console tuyệt vời nhất mọi thời đại.

Kết luận: Donkey Kong Bananza không chỉ là một tựa game giải trí đơn thuần mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của Nintendo, mang đến một trải nghiệm độc đáo, pha trộn giữa sự đổi mới và những nét hoài niệm về kỷ nguyên GameCube vàng son. Với lối chơi phá hủy môi trường đầy tự do và một phong cách kỳ lạ nhưng cuốn hút, tựa game này chắc chắn là một điểm nhấn không thể bỏ qua trên Nintendo Switch 2. Bạn đã sẵn sàng trải nghiệm sự “kỳ lạ” của Donkey Kong Bananza chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này hoặc những điều bạn mong đợi từ các game Nintendo Switch 2 khác trong phần bình luận nhé!

Related posts

Phân Biệt “Free Updates” và “Switch 2 Editions”: Nâng Cấp Game Nintendo Switch 1 Trên Switch 2

Administrator

Hành Trình Yêu RPG: Những Tựa Game SNES Kinh Điển Đã Thay Đổi Quan Điểm Của Tôi

Administrator

Hướng Dẫn Tối Ưu Hiệu Suất The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Trên PC

Administrator