Máy Tính

Doom: The Dark Ages: 6 Lý Do Khiến Game Thủ Không Thể Ngừng Hồi Hộp

Màn hình tiêu đề game Doom: The Dark Ages với biểu tượng chiến binh Doom Slayer

Thời kỳ bóng tối đang cận kề. Sau 5 năm phát triển, Doom: The Dark Ages đã gần như sẵn sàng ra mắt, và cộng đồng game thủ trên toàn thế giới đang sục sôi mong chờ. Lấy bối cảnh sau các sự kiện của DOOM 64, phiên bản tiền truyện này của tựa game reboot năm 2016 sẽ kể về sự trỗi dậy của Doom Slayer trong tất cả vinh quang của anh, một lần nữa mang cuộc chiến đến tận cùng Địa ngục.

Thương hiệu DOOM luôn là một tượng đài trong ngành công nghiệp game, từ việc cách mạng hóa thể loại FPS cho đến định nghĩa lại nó một lần nữa vào năm 2016. Giờ đây, id Software dường như đã sẵn sàng tung ra tầm nhìn táo bạo, đẫm máu và tàn bạo nhất của mình. Congnghemoi.net sẽ cùng bạn điểm qua 6 lý do khiến Doom: The Dark Ages chắc chắn sẽ làm hài lòng mọi fan hâm mộ.

Màn hình tiêu đề game Doom: The Dark Ages với biểu tượng chiến binh Doom SlayerMàn hình tiêu đề game Doom: The Dark Ages với biểu tượng chiến binh Doom Slayer

1. Doom: The Dark Ages – Khi sự giải trí thuần túy lên ngôi

Gameplay hành động không ngừng nghỉ

Trong một ngành công nghiệp ngày càng tập trung vào những câu chuyện nặng chiều sâu và cảm xúc – mà không phải là những điều đó không tuyệt vời – thật sảng khoái khi có một series AAA vẫn nhớ được cảm giác “vui” thuần túy là gì. Doom Eternal đã nghiêng về điện ảnh nhiều hơn người tiền nhiệm của nó. The Dark Ages dường như sẽ tạo ra một sự cân bằng tự tin, thúc đẩy câu chuyện trong khi hoàn thiện lối chơi đã biến những tựa game này trở thành một trong những trải nghiệm thú vị nhất mà bạn có thể có.

Đúng vậy, có vô số cốt truyện và tài liệu để nghiên cứu, nhưng tất cả những điều đó không bao giờ cản trở điều quan trọng nhất: những màn tàn sát nhanh và mượt mà khi bạn xé xác từng con quỷ trên màn hình, tiễn chúng về Địa ngục.

Ảnh bìa chính thức của Doom: The Dark Ages, nhấn mạnh phong cách hành động và đồ họaẢnh bìa chính thức của Doom: The Dark Ages, nhấn mạnh phong cách hành động và đồ họa

DOOM: The Dark Ages

  • Thể loại: FPS, Hành động, Khoa học viễn tưởng & Giả tưởng
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 15 tháng 5 năm 2025
  • Nhà phát triển: id Software
  • Nhà phát hành: Bethesda Softworks
  • Engine: id Tech

2. Hé lộ những bí ẩn còn bỏ ngỏ trong cốt truyện Doom

Cầu nối giữa Doom 64, Doom 2016 và Doom Eternal

Là một trong những tựa game được mong đợi nhất năm 2025, Doom: The Dark Ages được xác nhận sẽ diễn ra theo trình tự thời gian giữa DOOM 64 và bản reboot năm 2016. Có lý do để hy vọng rằng nó cũng có thể chạm đến khoảng trống bí ẩn giữa Doom (2016) và Eternal. Sự chuyển tiếp đó khá đột ngột – chúng ta đã đi từ việc Doom Slayer trỗi dậy trong một cơ sở trên Sao Hỏa đến một cuộc xâm lược của quỷ quy mô lớn trên Trái đất mà không có nhiều sự kết nối.

Nếu id Software thêm vào những gợi ý hoặc tiết lộ – đặc biệt là về sự phản bội của Samuel Hayden – nó có thể khiến Eternal trở nên ấn tượng hơn khi nhìn lại. Mặc dù là một khả năng khó xảy ra, nhưng chúng tôi vẫn hy vọng có thể nhận được nhiều hơn về câu chuyện Samuel Hayden đã phản bội Doom Slayer và giam cầm anh ta cho đến khi anh trở lại Trái đất trong các sự kiện của Doom Eternal.

Một quái vật từ địa ngục trong Doom: The Dark Ages, minh họa kẻ thù của Doom SlayerMột quái vật từ địa ngục trong Doom: The Dark Ages, minh họa kẻ thù của Doom Slayer

3. Cơ chế điều khiển Atlan Mech và Titan – Quyền năng hủy diệt mới

Trận chiến quy mô lớn chưa từng có

Một trong những phần tuyệt vời nhất của Doom EternalDoom 2016 là được nhìn thấy những xác chết khổng lồ của các mech Atlan và quỷ khổng lồ, bị khóa trong những trận chiến cổ xưa, san bằng cả thành phố. Nhưng những khoảnh khắc đó luôn mang tính không khí, không thể chơi được, để lại những trận chiến cho trí tưởng tượng của người chơi.

Trong The Dark Ages, điều đó đã thay đổi. Các đoạn trailer đã cho chúng ta thấy việc điều khiển một Atlan để giải phóng địa ngục lên những con quỷ thậm chí còn lớn hơn, những trận đấu tay đôi với những cú đấm ngang ngửa tòa nhà chọc trời và sử dụng những vũ khí khổng lồ. Đó là một sức mạnh siêu việt được nâng cấp lên những tỷ lệ vô lý, tráng lệ – và nếu có ai có thể biến điều đó thành hiện thực, đó chính là đội ngũ id Software.

4. Màn chơi Sandbox rộng lớn và tràn ngập bí mật

Khám phá và chinh phục thế giới Hell

id Software đã xác nhận rằng The Dark Ages sẽ là game Doom lớn nhất của họ cho đến nay, và bạn có thể cảm nhận được điều đó ngay trong thiết kế bản đồ. Những màn chơi sandbox thời trung cổ rộng lớn của game hứa hẹn những bố cục phức tạp, những cuộc chạm trán đa lớp và đủ ngóc ngách để che giấu hàng ngàn vật phẩm sưu tầm.

Săn lùng các bí mật – từ chìa khóa Cổng Slayer đến những món đồ chơi Doomguy đáng yêu – là một trong những phần bổ ích nhất của Doom Eternal, và chúng tôi không thể chờ đợi để thực hiện tất cả một lần nữa. Cho dù là đỡ đòn, cưa xích quỷ, hay tìm đường giữa sự hỗn loạn, người chơi chắc chắn sẽ mỉm cười suốt thời gian chơi.

Một cảnh quan rộng lớn của thế giới địa ngục trong Doom: The Dark Ages, thể hiện thiết kế màn chơi sandboxMột cảnh quan rộng lớn của thế giới địa ngục trong Doom: The Dark Ages, thể hiện thiết kế màn chơi sandbox

5. Doomguy cưỡi Rồng – Biểu tượng mới của sức mạnh tột đỉnh

Thêm gia vị cho những màn đối đầu trên không

Hãy thành thật mà nói – Doomguy cưỡi rồng là tất cả những gì bạn từng muốn từ một quyền năng siêu phàm. Ngay khoảnh khắc nhìn thấy nó, đây đã trở thành một trong những lý do lớn nhất để pre-order game ngay lập tức. Bay lượn qua những bầu trời địa ngục, ném bom tàu chiến của quỷ, nhảy xuống giữa không trung để gây hỗn loạn – đó chính xác là kiểu điên rồ quá mức mà thương hiệu này phát triển mạnh.

Chắc chắn, chúng ta không biết bao nhiêu phần của game sẽ có lối chơi gắn liền với rồng, nhưng ngay cả khi nó chỉ dành cho một vài phân cảnh, nó cũng đã trở thành biểu tượng. Giống như BFG trước đây, đây là khoảnh khắc “hãy lấy tiền của tôi” ở đẳng cấp cao nhất.

6. Mỗi phiên bản Doom, một trải nghiệm khác biệt

Doom: The Dark Ages – Phong cách “đứng vững và chiến đấu”

Đạo diễn của tựa game Doom sắp tới đã tuyên bố rằng Doom 2016 là “chạy và bắn”, Eternal là “nhảy và bắn”, và giờ đây The Dark Ages sẽ là “đứng vững và chiến đấu”. Chuyển động nặng nề hơn của Doom Slayer, cơ chế lá chắn và sự hiện diện giống xe tăng đều chỉ ra một vòng lặp chiến đấu vững chắc, mạnh mẽ – giống như một quả bom hạt nhân biết đi trong bộ giáp thời trung cổ.

Sự thay đổi này chứng tỏ id Software táo bạo đến mức nào. Họ không ngại phát triển công thức, cả về chủ đề lẫn cơ chế. Mỗi phiên bản trong bộ ba reboot đều mang lại cảm giác khác biệt, có nghĩa là mỗi người sẽ có phiên bản yêu thích của riêng mình. Đây không chỉ là một series game nữa – đó là một huyền thoại có thể chơi được theo thời gian thực. id Software đang mạo hiểm với Doom: The Dark Ages thay vì chỉ làm lại các phiên bản trước đó một cách bóng bẩy hơn.

Với những điều này, chúng ta sẽ có một trong những bộ ba game vĩ đại nhất, với mỗi game mang đến lối chơi khác biệt nhưng vẫn gắn kết về mặt chủ đề – một điều gì đó dành cho tất cả mọi người.

Tất cả những gì một Slayer mong muốn

Doom: The Dark Ages đang dần định hình để trở thành tất cả những gì một Slayer có thể mong muốn và hơn thế nữa. Với rồng, mech, bí mật và lối chiến đấu tàn bạo, đây có thể là phiên bản táo bạo và đáng giá nhất trong bộ ba reboot. Nếu đây thực sự là điểm kết thúc cho câu chuyện hiện tại, có vẻ như nó sẽ kết thúc trong một ngọn lửa vinh quang, máu và những gói Berserk – đúng như những gì nên có. Địa ngục không có cơ hội nào.

Related posts

Khám Phá 5 Công Cụ Độc Quyền Mạnh Mẽ Chỉ Có Trên Windows Mà Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

Bạn Có Thực Sự Cần Bộ Nhớ Đệm NVMe Cho Máy Tính Hiện Đại?

Administrator

Microsoft Font Maker: Một ứng dụng vui nhộn bị Microsoft bỏ quên?

Administrator