Máy Tính

Giải mã ‘Paper Launch’ của Nvidia RTX 50 Series: Vấn đề tồn tại 20 năm và tương lai thiếu hụt GPU

Tấm wafer chip bán dẫn từ TSMC, minh họa cho quy trình sản xuất GPU phức tạp

Nhiều chuyên gia và cộng đồng đã gán cho dòng card đồ họa Nvidia RTX 50 series nhãn hiệu “paper launch” – một cụm từ ám chỉ việc sản phẩm được công bố nhưng lại gần như không thể mua được đối với đa số người dùng thông thường. Đáng tiếc, xu hướng này đã diễn ra trong ngành công nghệ suốt hơn hai thập kỷ và có khả năng sẽ trở nên tồi tệ hơn trong tương lai, gây ảnh hưởng không nhỏ đến những tín đồ công nghệ Việt Nam đang mong chờ các sản phẩm mới nhất.

Hiện tượng “Paper Launch” đã xuất hiện hơn hai thập kỷ

Cụm từ “paper launch” thường được dùng để mô tả tình trạng một sản phẩm công nghệ, đặc biệt là card đồ họa, được ra mắt rầm rộ nhưng sau đó lại khan hiếm nghiêm trọng trên thị trường, khiến người tiêu dùng khó lòng tiếp cận. Nguyên nhân chính dẫn đến hiện tượng này chủ yếu xuất phát từ những hạn chế về nguồn cung.

ATI và Nvidia từng bị cáo buộc vào năm 2004

Việc sản xuất các chip xử lý đồ họa (GPU) cao cấp là một quy trình vô cùng phức tạp và đòi hỏi kỹ thuật cao. Dòng Nvidia RTX 50 series hiện đang được sản xuất trên một phiên bản tùy chỉnh của tiến trình 5nm của TSMC, mà Nvidia gọi là 4NP (không nhầm lẫn với N4P). Trong quá trình sản xuất silicon, tỷ lệ chip thành công được gọi là “tỷ lệ thành phẩm” (yield). Ngay cả những chip lỗi cũng đôi khi có thể được tinh chỉnh và tái sử dụng cho mục đích khác. Mặc dù tiến trình 5nm của TSMC thường có tỷ lệ thành phẩm khá cao, dường như vẫn có những vấn đề về nguồn cung đối với dòng RTX 50 series.

Theo thông tin từ kênh YouTube Moore’s Law is Dead, ngay cả các nhân viên của Nvidia cũng đang gặp khó khăn trong việc sở hữu những GPU này. Thông thường, họ có thể mua sản phẩm qua các kênh nội bộ của công ty, nhưng tình hình hiện tại lại khác biệt:

“Tôi không rõ mức độ bất mãn lan rộng đến đâu, nhưng ít nhất tôi có thể nói rằng tôi [kỹ sư Nvidia] và mọi đồng nghiệp mà tôi đã trao đổi về vấn đề này đều rất bức xúc với cách thức ra mắt sản phẩm lần này. Cửa hàng dành cho nhân viên thông báo rằng ‘do tình trạng thiếu hụt’ sẽ không có nguồn cung RTX 50 Series nào cho đến khi ‘tình hình ổn định rộng khắp’. Điều này chưa từng xảy ra trước đây, mọi người đều bối rối, và rất nhiều người ngay cả trong Nvidia cũng đang đặt câu hỏi tại sao lần này chúng ta lại gây khó khăn cho game thủ đến vậy…”

Nguồn gốc chính xác của các vấn đề về nguồn cung này vẫn chưa rõ ràng. Tuy nhiên, chúng ta biết rằng Nvidia đã dần chuyển mình thành một công ty tập trung vào AI trước tiên, và sau đó mới là một công ty game. Hơn nữa, công nghệ tiên tiến hơn thường khó sản xuất hơn. Có thể tiến trình tùy chỉnh của Nvidia tại TSMC đang gặp khó khăn trong việc đáp ứng đủ nhu cầu để đưa các GPU này đến tay người tiêu dùng.

Đây không phải là lần đầu tiên Nvidia bị cáo buộc “paper launch”, nhưng đây là năm đầu tiên vấn đề này thực sự ảnh hưởng đến ngay cả đội ngũ nhân viên của công ty. Thực tế, vấn đề này đã tồn tại từ rất lâu. Tạp chí ArsTechnica đã từng đăng một bài viết vào năm 2004 với tiêu đề “The Paper Launch: NVIDIA and ATI’s release circus” (Ra mắt giấy tờ: Rạp xiếc phát hành của NVIDIA và ATI). Một đoạn trích từ bài viết đó:

Gần đây chúng ta đã thấy điều này trong lĩnh vực card màn hình. ATI và NVIDIA đã “đấu võ” với nhau một thời gian, nhưng những đợt cập nhật sản phẩm gần đây đã để lại một dư vị khó chịu trong lòng nhiều người. Radeon X800 XT Platinum Edition ra mắt vào đầu tháng 5, nhưng chúc may mắn nếu bạn tìm được một chiếc. Tại sao phải ra mắt sớm trong khi gần hai tháng sau đó, hầu hết các công ty vẫn báo cáo thời gian chờ đợi hai tuần (một số nói rằng họ sẽ giao hàng vào ngày 1 tháng 8, nhưng nhiều người trong số này cũng từng nói rằng họ sẽ giao hàng vào tháng 6)?

Bạn có thể nhớ rằng NVIDIA đã ra mắt NVIDIA GeForce 6800 Ultra mới vào đầu tháng 4. X800 XT PE đơn giản là một đòn đáp trả marketing đối với NVIDIA, bản thân họ cũng đã phát hành card chủ lực mới của mình quá sớm, có thể là để “cướp” sự chú ý từ ATI. 6800 Ultra cũng gần như không thể tìm thấy trong chuỗi bán lẻ, trừ khi bạn mua nó cùng với một hệ thống hoàn chỉnh từ các hãng như Alienware. Có một vài nơi tuyên bố có card, nhưng họ cũng đòi giá gấp đôi MSRP.

Nghe có quen thuộc không? Thật buồn cười khi, chỉ hơn hai mươi năm sau, chúng ta vẫn đang đưa ra những lời chỉ trích tương tự về ngành công nghiệp GPU ngày nay.

Tấm wafer chip bán dẫn từ TSMC, minh họa cho quy trình sản xuất GPU phức tạpTấm wafer chip bán dẫn từ TSMC, minh họa cho quy trình sản xuất GPU phức tạp

Những vấn đề này sẽ chỉ trở nên tồi tệ hơn

Khi công nghệ ngày càng tiên tiến và các công ty chạy đua để giành lợi thế trước đối thủ, chúng ta có thể sẽ thấy những kiểu ra mắt sản phẩm như thế này trở nên phổ biến hơn. Với phần lớn doanh thu của Nvidia đến từ AI, việc không bán đủ sản phẩm cho người tiêu dùng thông thường không còn là vấn đề quá lớn đối với họ, vì công ty vẫn sẽ tiếp tục kiếm tiền từ các khối lượng công việc AI mà các công ty lớn đang đổ tiền vào.

Và chúng đã diễn biến phức tạp hơn theo thời gian

Bên cạnh những ưu tiên mới đối với các công ty như Nvidia, còn có vấn đề về nhu cầu và năng lực sản xuất. Với nhiều người hơn bao giờ hết quan tâm đến GPU cao cấp, tỷ lệ thành phẩm thấp hơn đối với silicon cao cấp, và nhu cầu lớn hơn từ các công ty lớn muốn sử dụng cùng công nghệ, có rất nhiều sự cạnh tranh để giành lấy những con chip mà bạn muốn cho chiếc PC của mình. Con chip silicon bên trong chiếc RTX 5090 mà bạn đang thèm muốn có thể đã được sử dụng trong quy trình sản xuất một trong những GPU H100 đáng giá của công ty, và những chiếc H100 đó có giá khoảng 25.000 USD.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX, minh họa cho tình trạng khan hiếm GPU cao cấpCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX, minh họa cho tình trạng khan hiếm GPU cao cấp

Do áp lực về nguồn cung, vấn đề này có khả năng sẽ chỉ trở nên tồi tệ hơn và ảnh hưởng đến nhiều hơn chỉ GPU. Chúng ta đã chứng kiến tình trạng thiếu hụt chip trầm trọng sau đại dịch COVID-19, hạn hán ở Đài Loan, sự bùng nổ của tiền điện tử và cuộc chiến thương mại Mỹ-Trung (cùng nhiều yếu tố khác) gây ra tình trạng khan hiếm lớn các sản phẩm công nghệ trên toàn cầu, đẩy giá lên cao và khiến người tiêu dùng khó mua được bất cứ thứ gì, từ điện thoại thông minh đến card đồ họa.

Đáng tiếc, chúng ta có nguy cơ chứng kiến những tình huống tương tự xảy ra một lần nữa, và lần này, có thể sẽ không có một lộ trình rõ ràng để vượt qua. Các công ty có thể sẽ tiếp tục gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu theo thời gian nếu không có những cam kết nghiêm túc trong việc cải thiện năng lực sản xuất. Chúng ta đã thấy ngay cả bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D cũng không đáp ứng đủ nhu cầu của người tiêu dùng, và đây khó có thể là một vấn đề cá biệt.

Bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D, một ví dụ về tình trạng thiếu hụt chip PC ngoài GPUBộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D, một ví dụ về tình trạng thiếu hụt chip PC ngoài GPU

Tóm lại, hiện tượng “paper launch” của Nvidia RTX 50 series không phải là một vấn đề mới mà là hệ quả của một xu hướng đã kéo dài hàng thập kỷ trong ngành công nghiệp bán dẫn. Với sự cạnh tranh gay gắt từ lĩnh vực AI, độ phức tạp ngày càng tăng của công nghệ sản xuất và những thách thức về chuỗi cung ứng toàn cầu, tình trạng khan hiếm GPU và các linh kiện cao cấp khác có khả năng sẽ tiếp tục diễn ra, thậm chí trở nên nghiêm trọng hơn. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn về khả năng tiếp cận công nghệ mới của người tiêu dùng và tương lai của thị trường linh kiện máy tính.

Bạn nghĩ sao về hiện tượng “paper launch” và tương lai của thị trường GPU? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc tìm hiểu thêm các bài viết chuyên sâu về thị trường chip và GPU tại congnghemoi.net!

Related posts

ShareX: Giải Pháp Toàn Diện Cho Nhu Cầu Chụp Và Ghi Hình Màn Hình Trên Windows

Administrator

Chiêm Ngưỡng PC Nhỏ Gọn Nằm Trọn Trong Vỏ Card Đồ Họa

Administrator

Đầu Tư Bo Mạch Chủ Cao Cấp: Những Lợi Ích Vượt Trội Bạn Không Nên Bỏ Qua

Administrator