Game

Những Tựa Game Đáng Tiếc Bị Hủy Bỏ: Nỗi Đau Khôn Nguôi Của Cộng Đồng Game Thủ Việt

Người lái xe đua ảo đang trải nghiệm Assetto Corsa bằng kính thực tế ảo và vô lăng chuyên nghiệp

Trong thế giới giải trí rộng lớn, có lẽ không gì khiến người hâm mộ công nghệ và game thủ đau lòng hơn những tựa game tiềm năng nhưng lại không bao giờ được ra mắt. Một phiên bản game gặp lỗi có thể được vá lỗi, một phần tiếp theo không như mong đợi đôi khi có thể được tha thứ. Thế nhưng, khi một dự án game đầy hứa hẹn bị khai tử giữa chừng, đó là một vết thương khó lành. Lịch sử ngành công nghiệp game đã chứng kiến không ít những siêu phẩm, và còn nhiều hơn thế là những dự án vĩ đại đáng lẽ đã thành hình nhưng cuối cùng lại tan biến. Chúng ta, những người hâm mộ, không khỏi cảm thấy tiếc nuối khôn nguôi về những tựa game mà chúng ta đã mong đợi với sự phấn khích tột độ, nhưng rồi chúng bị loại bỏ giữa chừng hoặc hy sinh để nhường chỗ cho những canh bạc an toàn hơn, mà đôi khi cũng không mang lại kết quả như mong đợi.

5. Need for Speed: Most Wanted (Phần tiếp theo thực sự)

Điều gì đã từng, và điều gì suýt thành hiện thực

Need for Speed: Most Wanted năm 2005 được đánh giá là phiên bản được yêu thích nhất trong loạt game, và không phải ngẫu nhiên mà nó có được danh tiếng đó. Tựa game này sở hữu đồ họa gai góc, phong cách cuốn hút và đầy cá tính. Trong khi Carbon năm 2006 tiếp nối câu chuyện, thì bản “khởi động mềm” Most Wanted của Criterion năm 2012 lại đi theo một hướng hoàn toàn khác, ngay lập tức gây chia rẽ cộng đồng người hâm mộ. Tuy nhiên, ít ai biết rằng phiên bản 2012 ban đầu được dự kiến là một phần tiếp theo trực tiếp của câu chuyện kinh điển năm 2005, tiếp nối sau Carbon. Nhưng giờ đây, tất cả những gì còn lại chỉ là các đoạn phim rò rỉ, concept art và những bản dựng dở dang không hoàn chỉnh.

Phần tiếp theo được lên kế hoạch này hứa hẹn sẽ quay trở lại với bộ lọc màu vàng bụi bặm đặc trưng của bản gốc, một câu chuyện trả thù đầy kịch tính và thể thức Blacklist được yêu thích. Game còn dự kiến bổ sung thêm vũ khí, tương tự như Hot Pursuit năm 2010, cùng với các vật thể phá hủy (pursuit breakers) trên bản đồ mà người chơi có thể sử dụng để hạ gục đối thủ và cảnh sát. Hơn nữa, game sẽ có một bản đồ sâu hơn với các khu mỏ và vùng ngoại ô, cũng như các tính năng như hệ thống tính toán thiệt hại cho nhà nước (cost-to-state system), camera hạ gục (takedown cameras) và chế độ chụp ảnh (photo mode). Phần tiếp theo thực sự của Most Wanted? Giờ đây chỉ còn là một giấc mơ bị hủy bỏ – trừ khi những tin đồn về việc làm lại trở thành hiện thực.

Người lái xe đua ảo đang trải nghiệm Assetto Corsa bằng kính thực tế ảo và vô lăng chuyên nghiệpNgười lái xe đua ảo đang trải nghiệm Assetto Corsa bằng kính thực tế ảo và vô lăng chuyên nghiệp

4. Deus Ex: Mankind Divided (Phần tiếp theo)

Một lời thỉnh cầu đã không được hồi đáp

Deus Ex: Human Revolution là tựa game yêu thích nhất của tôi, không cần bàn cãi. Nó đã vươn lên đỉnh cao trong danh sách cá nhân của tôi, và việc cân nhắc lại vị trí của nó là điều tôi sẽ không bao giờ làm. Đó là lý do tại sao tôi là một trong những người phấn khích nhất trên hành tinh khi Mankind Divided được công bố và ra mắt, chỉ để rồi thất vọng khi game kết thúc một cách đột ngột. Bản đồ Praha của Mankind Divided đẹp đến nao lòng, và mặc dù có quy mô nhỏ hơn, trò chơi vẫn sâu sắc và phong phú hơn trước. Tuy nhiên, rõ ràng là game đã bị thúc ép ra mắt quá nhanh và cần thêm thời gian để hoàn thiện.

Tôi đã hy vọng vào một phần tiếp theo cuối cùng của bộ ba sẽ kết nối mọi thứ một cách tuyệt đẹp. Đáng buồn thay, mọi chuyện bắt đầu tệ đi khi Square Enix bán IP này cho Embracer Group. Mặc dù vậy, công việc phát triển phần tiếp theo của Mankind Divided vẫn tiếp diễn ở giai đoạn tiền sản xuất trong suốt hai năm, với kế hoạch đi vào sản xuất đầy đủ vào cuối năm 2024 trước khi bị hủy bỏ hoàn toàn. Hiện tại, thương hiệu này đang nằm trong tình trạng lấp lửng – tám năm đã là một khoảng thời gian rất dài giữa các phần tiếp theo, nhưng giờ đây, chúng ta có lẽ sẽ không bao giờ biết được câu chuyện của Jensen kết thúc như thế nào, và nó kết nối ra sao với các game gốc. Trong thời gian chờ đợi, có lẽ tôi sẽ chỉ chơi lại Cyberpunk 2077 để thỏa mãn cơn thèm khát game thế giới mở sâu sắc đó.

Bộ máy tính chơi game với hình nền Cyberpunk 2077, thể hiện không gian giải trí công nghệ caoBộ máy tính chơi game với hình nền Cyberpunk 2077, thể hiện không gian giải trí công nghệ cao

3. Spider-Man: The Great Web

Một cú “nhảy nhót” đầy tiềm năng đã bỏ lỡ

Đây có lẽ là tựa game bị hủy khiến nhiều người đau lòng nhất. Spider-Man của Insomniac là trò chơi đầu tiên tôi đặt hàng trước vào năm 2018, và phần tiếp theo của nó là lý do cuối cùng khiến tôi phải mua PlayStation 5. Mặc dù tôi có một vài phàn nàn về thế hệ console hiện tại, bao gồm cả Spider-Man 2, nhưng trải nghiệm gameplay tuyệt vời của nó thì không thể phủ nhận. Nếu bỏ qua các vấn đề về cốt truyện và nhịp độ, riêng gameplay đã quá xuất sắc đến mức việc chia sẻ nó với bạn bè dường như là bước tiếp theo tự nhiên.

Tuy nhiên, Sony gần đây đã hủy bỏ một loạt các game dịch vụ trực tuyến (live-service games) đang trong quá trình phát triển, bao gồm cả game multiplayer độc lập của Last of Us, và đáng buồn thay, cả Spider-Man: The Great Web. The Great Web dự kiến là một game co-op 5 người chơi, quy tụ các Spider-people từ các thực tại khác nhau để chiến đấu chống lại Sinister Six trong chế độ multiplayer thời gian thực. Việc tưởng tượng bản thân mình đu tơ qua New York cùng bạn bè, cùng nhau chạy đua tới mục tiêu với phần thưởng là pizza, mang lại cho tôi niềm vui khôn tả. Và rồi, nhận ra rằng game này đã bị hủy bỏ khiến niềm hạnh phúc đó tan vỡ ngay lập tức. Thực tế đã có một bản mod multiplayer Spider-Man trên PC, chứng minh rằng cộng đồng thực sự muốn được đu tơ cùng bạn bè.

Các nhân vật Split Fiction trên màn màn hình máy tính đang phản ứng với hình ảnh rồng, minh họa game co-op hấp dẫnCác nhân vật Split Fiction trên màn màn hình máy tính đang phản ứng với hình ảnh rồng, minh họa game co-op hấp dẫn

2. Star Wars 1313

1313 lý do để “giận” Disney

Người hâm mộ Star Wars sẽ mãi mãi giận dữ về việc Star Wars 1313 bị hủy bỏ, tựa game cuối cùng đang được phát triển tại LucasArts trước khi studio này đóng cửa. Star Wars 1313 được cho là một game hành động phiêu lưu gai góc, nghiêm túc, nơi người chơi sẽ hóa thân thành Boba Fett thời trẻ trên hành tinh Coruscant. Đáng buồn thay, quá trình sản xuất của game bị gián đoạn và viết lại kịch bản liên tục. Một số nguồn tin cho rằng George Lucas đã trực tiếp giám sát sản xuất, và việc ông liên tục yêu cầu viết lại đã dẫn đến rất nhiều lần phát triển lại nội dung nội bộ.

Sau đó, Disney tiếp quản IP Star Wars và cuối cùng đóng cửa LucasArts với tư cách là một studio phát triển game, thay vào đó chọn cấp phép IP cho các studio bên thứ ba. Chắc chắn, điều đó đã mang lại cho chúng ta Star Wars: Battlefront, tựa game Jedi: Fallen Order xuất sắc và phần tiếp theo ở mức trung bình của nó, cùng nhiều game khác, nhưng việc Star Wars 1313 không bao giờ thành hiện thực sẽ mãi là một vết nhói. Thật đáng tiếc khi các studio làm ra những game tuyệt vời lại bị đóng cửa, nhưng đó cũng là một thực tế mà cả các nhà phát triển và game thủ đều phải đối mặt.

Ảnh ghép các tựa game Dead Space 3, Mass Effect Andromeda và Dead Rising 4, biểu tượng của những franchise game sa sútẢnh ghép các tựa game Dead Space 3, Mass Effect Andromeda và Dead Rising 4, biểu tượng của những franchise game sa sút

1. Split/Second 2

Tan biến trong một giây

Split/Second có lẽ là một trong những tựa game bị đánh giá thấp nhất từ trước đến nay. Đây là một game đua xe arcade bùng nổ tuyệt vời, nơi bản đồ chính là vũ khí lớn nhất của bạn. Split/Second mang lại niềm vui lớn nhất mà tôi từng có trong một trò chơi ô tô. Đáng buồn thay, doanh số bán hàng của game không mấy khả quan. Khi Disney Interactive Studios đóng cửa Black Rock Studios, điều đó cũng đồng nghĩa với việc kết thúc một phần tiếp theo đã được hứa hẹn và nhá hàng ở cuối game đầu tiên.

Điều đáng tiếc hơn nữa là phần tiếp theo của Split/Second đã trong giai đoạn phát triển ban đầu khi lệnh hủy bỏ xảy ra. Chúng ta đã thấy bằng chứng về một số ý tưởng tuyệt vời và đầy hứa hẹn cho phần tiếp theo, nơi gameplay sẽ mở rộng sang cả việc lái thuyền cũng như ô tô, và thậm chí cả gameplay đi bộ. Nếu bạn có thời gian và chưa từng chơi Split/Second, hãy tự thưởng cho mình một trải nghiệm và thử chơi nó – thậm chí 15 năm sau, tựa game này vẫn giữ được vẻ đẹp và sự cuốn hút đáng kinh ngạc, vẫn vui như nó đã từng cách đây một thập kỷ rưỡi.

Máy console PlayStation 5 đặt cạnh màn hình hiển thị game, thể hiện trải nghiệm chơi game hiện đại trên hệ máy consoleMáy console PlayStation 5 đặt cạnh màn hình hiển thị game, thể hiện trải nghiệm chơi game hiện đại trên hệ máy console

Di sản của những tiềm năng đã mất

Điều tệ nhất về những tựa game bị hủy bỏ là chúng ta không bao giờ có được một lời kết. Đây không chỉ là những concept hay ý tưởng đơn thuần – chúng là những trải nghiệm có thật, có thể chơi được, và trong một số trường hợp, gần như hoàn chỉnh nhưng chưa bao giờ thấy ánh sáng mặt trời.

Ai cũng có những phần tiếp theo mà họ ước mình đã có được, và chúng ta vẫn nói về chúng, vẫn hy vọng chúng sẽ hồi sinh, và vẫn ước mọi thứ đã diễn ra khác đi. Cho đến ngày chúng được làm lại, hồi sinh hoặc tái tưởng tượng, tôi sẽ vẫn tiếc nuối – và tôi biết tôi không phải là người duy nhất. Bạn còn tiếc nuối tựa game bị hủy nào khác không? Hãy chia sẻ với congnghemoi.net trong phần bình luận!

Related posts

Nintendo Switch Online 2: Hé Lộ Tính Năng Độc Quyền Cho Switch 2

Administrator

Khám Phá Top 10 Vũ Khí Mạnh Nhất Mọi Thời Đại Trong Lịch Sử Video Game

Administrator

10 Tựa Game Bom Tấn Được Mong Chờ Nhất Năm 2025: Những Trải Nghiệm Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator