Kỷ nguyên Xbox 360 đã định hình một chương huy hoàng cho thương hiệu Xbox, với chiếc console này thống trị thị trường trong phần lớn thế hệ. Dù Xbox có thể đã mất đi vị thế dẫn đầu sau đó, nhưng thời kỳ này đã sản sinh ra vô số tựa game biểu tượng, từ những game bắn súng multiplayer sôi động cho đến các tác phẩm Nhật Bản độc quyền trên Xbox 360. Nhiều game từ kỷ nguyên này đã được làm lại hoặc tái phát hành dưới một hình thức nào đó. Danh sách này sẽ tổng hợp những tựa game đang “khát khao” được làm mới, vì chúng cần một phương thức chơi hiện đại, một lớp đồ họa tươi mới, hoặc đơn giản là một ý tưởng hay xứng đáng được thử sức lần nữa. Đối với các game có thể chơi được trên nền tảng hiện đại, chúng tôi sẽ ghi chú rõ ràng.
Viva Piñata: Khi “Cozy Game” Cần Một Làn Gió Mới
viva-pinata-nhim-caoNguồn: Microsoft
Mặc dù các tựa game “cozy” (game nhẹ nhàng, thoải mái) đã tồn tại gần như song song với lịch sử ngành game, nhưng kỷ nguyên của chúng dường như chỉ thực sự bùng nổ với Stardew Valley và tiếp tục vươn tới những đỉnh cao mới. Đây chính là yếu tố khiến Viva Piñata trở thành một ứng cử viên hoàn hảo cho việc được làm lại, bởi cả phiên bản gốc lẫn phần tiếp theo đều đã bỏ lỡ làn sóng game cozy mới này.
Trong Viva Piñata, bạn sẽ quản lý một khu vườn, thu hút các piñata để chúng sinh sản và gửi chúng đến các bữa tiệc (đừng lo lắng, chúng sẽ trở về nguyên vẹn). Bạn có thể khám phá những loại piñata mới bằng cách thay đổi khu vườn của mình để thu hút chúng. Dù trò chơi mang một năng lượng vừa hỗn loạn vừa ấm cúng, một lớp đồ họa và gameplay được “tân trang” có thể hồi sinh mạnh mẽ dòng game này cho Rare.
Viva Piñata có thể chơi được trên Xbox Series X|S thông qua tính năng tương thích ngược.
TimeShift: Tiềm Năng Bị Đánh Giá Thấp Của Kẻ Thao Túng Thời Gian
TimeShift là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) ra mắt năm 2007 với lối chơi khá “ổn”, nhưng điểm nhấn thực sự nằm ở tiền đề của nó. Dù chỉ đạt 70 điểm trên MetaCritic, ý tưởng cốt lõi của TimeShift là một game bắn súng quân sự mà trong đó bạn có khả năng thao túng thời gian. Người chơi có thể tạm dừng, làm chậm, và thậm chí tua ngược thời gian ngay giữa trận chiến, mở ra những chiến lược tấn công hoàn toàn mới.
Tuy nhiên, những sức mạnh này khá giới hạn, đặc biệt là trên nền tảng Xbox 360. Một bản làm lại hiện đại có thể phát triển sâu hơn những ý tưởng này, tạo ra nhiều cách sử dụng độc đáo hơn nữa. Chế độ multiplayer có lẽ nên được giữ lại trong quá khứ, nhưng việc mang đến cho TimeShift một cách tiếp cận tương tự như các tựa game Doom hoặc Wolfenstein hiện đại có tiềm năng rất lớn để tạo ra một chiến dịch bắn súng độc đáo.
TimeShift hiện có sẵn trên Steam và Xbox Series X|S thông qua tính năng tương thích ngược.
Mirror’s Edge: Nghệ Thuật Parkour Góc Nhìn Thứ Nhất Vẫn Còn Giá Trị
Mirror’s Edge là series game parkour góc nhìn thứ nhất của EA, bao gồm phiên bản gốc và Mirror’s Edge Catalyst ra mắt năm 2016. Dù EA dường như không còn tin tưởng vào tiềm năng của series này, nhưng việc bản gốc được “đánh bóng” đồ họa và bổ sung thêm các chế độ chơi thử thách hơn có thể hồi sinh nó.
Với sự thành công của các tựa game platforming khó nhằn như Only Up và Chained Together đối với các streamer và game thủ trẻ tuổi, một bản làm lại theo hướng “hardcore” hơn của Mirror’s Edge có thể tận dụng xu hướng này một cách hiệu quả.
Mirror’s Edge hiện có sẵn trên Steam và Xbox thông qua tính năng tương thích ngược.
Fallout 3: Đã Đến Lúc Trả Lại Sắc Màu Cho Vùng Đất Hoang Tàn
logo-xbox-tuyen-bo-showcase
Fallout 3 – và người chị em RPG Xbox 360 của nó là Fallout New Vegas – là một trong những tựa game nhập vai hay nhất mà bạn có thể chơi. Tuy nhiên, thời gian đã không mấy ưu ái một số khía cạnh của trò chơi, đặc biệt là cơ chế bắn súng và đồ họa. Về mặt hình ảnh, Fallout 3 là minh chứng điển hình cho bảng màu “mờ nhạt” của Xbox 360, với các tông màu nâu, xám và các màu trầm khác phủ khắp vùng đất hoang, khiến nó trở nên kém hấp dẫn về mặt thị giác, đặc biệt với đồ họa đã lỗi thời.
Cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất trong Fallout 3 không thực sự xuất sắc ngay cả vào thời điểm đó, và càng trở nên tệ hơn theo thời gian. Một cảm giác bắn súng mượt mà và linh hoạt hơn sẽ thổi luồng sinh khí mới vào trò chơi, đặc biệt cho những lúc bạn không muốn dùng VATs.
Fallout 3 có sẵn trên Steam, Xbox thông qua tương thích ngược, hoặc streaming qua PlayStation Plus.
Gears of War 2: Nâng Tầm Chế Độ Horde Huyền Thoại
Microsoft đã từng làm lại phiên bản Gears of War gốc, bổ sung các nhiệm vụ từng bị cắt bỏ và tạo ra một dàn máy chủ multiplayer mới. Mặc dù điều đó rất tuyệt vời, nhưng Gears of War 2 xứng đáng là cái tên tiếp theo được làm lại vì nhiều lý do. Bên cạnh việc cần một lớp đồ họa mới, và người hâm mộ series sẽ rất muốn cầm súng shotgun Gnasher của mình tham gia các máy chủ multiplayer mới, thì chế độ Horde chính là điểm nhấn lớn nhất ở đây.
Chế độ này không xuất hiện trong phiên bản đầu tiên và đã phát triển thành trải nghiệm thủ thành/xây dựng căn cứ phức tạp hơn từ Gears of War 3 trở đi, khiến Horde mode trong Gears of War 2 trở nên độc đáo hoàn toàn so với các phần khác của series. Có thể bộ ba Gears of War được đồn đại sẽ xuất hiện tại sự kiện giới thiệu game của Xbox vào năm 2025.
Gears of War 2 có thể chơi được thông qua tính năng tương thích ngược của Xbox.
Resident Evil 5: Vì Sao Không Làm Lại Những Tựa Game “Khá” Của Series?
Capcom dường như hài lòng với việc liên tục làm lại những tựa game Resident Evil được đánh giá cao và xuất sắc nhất mọi thời đại, nhưng còn những phiên bản “khá” thì sao? Mặc dù một số người có thể không thích các yếu tố phim hành động có phần cường điệu của Resident Evil 5 hay cách nó khắc họa văn hóa châu Phi, nhưng phiên bản co-op đầu tiên của series này vẫn có rất nhiều điều đáng yêu.
Lối chơi co-op tuyệt vời, cơ chế bắn súng hành động đầy thú vị, và những khoảnh khắc đáng nhớ như Chris đấm tảng đá, tất cả đều xứng đáng được làm lại. Một số điểm thô ráp có thể được loại bỏ và thêm nhiều nội dung hơn, đưa Resident Evil 5 lên ngang tầm chất lượng với một số tựa game được đánh giá cao hơn trong series.
Resident Evil 5 đã được port lên gần như mọi console sản xuất sau Xbox 360, rất có thể bạn đã sở hữu một bản sao rồi.
Crackdown: Trở Lại Với Niềm Vui Đơn Giản Của Việc Thu Thập Orb
crackdown-hai-linh-xe-taiNguồn: Xbox
Tôi hiểu rằng ngoài bản Crackdown gốc, series này không có thành tích xuất sắc. Cả Crackdown 2 và Crackdown 3 đều tệ hơn phiên bản đầu tiên, nhưng chúng ta không yêu cầu một sự “tái tạo” hoàn toàn ở đây.
Chỉ cần khoác lên bản sandbox gốc, nơi người chơi thu thập các quả cầu (orb-collectathon) một lớp đồ họa tươi mới, và tinh chỉnh một số yếu tố gameplay, nó có thể trở nên khá thành công. Nó giống như một phiên bản Saints Row kiểu cũ nhưng bạn dần dần mở khóa các siêu năng lực thông qua Orbs, và đôi khi game nên đơn giản như vậy.
Crackdown có sẵn thông qua tính năng tương thích ngược trên Xbox.
Eternal Sonata: Bản Giao Hưởng Giữa Âm Nhạc và Thế Giới Fantasy
eternal-sonata-nhan-vat-can-canhNguồn: Bandai Namco
Eternal Sonata là một tựa game nhập vai theo lượt (turn-based RPG) được Bandai Namco phát hành, với một cốt truyện thực sự độc đáo. Trò chơi kể về Frédéric Chopin, một nhạc sĩ lịch sử có thật đã qua đời vì bệnh lao ở tuổi 39, nhưng trong cốt truyện của game, ông tưởng tượng ra một thế giới giả tưởng khi đang hấp hối, và đó là nơi câu chuyện diễn ra.
Âm nhạc của ông được lồng ghép vào hệ thống chiến đấu và chính thế giới game, khiến Eternal Sonata trở thành một tựa game hoàn toàn độc đáo trong thể loại nhập vai theo lượt, và nó không xứng đáng bị mắc kẹt trên phần cứng cũ kỹ.
Lost Odyssey: Viên Ngọc JRPG Bị Lãng Quên Trên Xbox 360
lost-odyssey-chien-dau-kiemNguồn: Microsoft
Một tựa game JRPG khác dành cho Xbox 360, Lost Odyssey, là một đóng góp xuất sắc khác cho thể loại này. Trò chơi kể về một người bất tử bị mất trí nhớ, người phải đối mặt với việc ký ức của mình quay trở lại và cuộc cách mạng công nghiệp đang diễn ra.
Nó khá truyền thống ở một số khía cạnh, với hệ thống chiến đấu theo lượt và bản đồ thế giới có thể dùng để di chuyển giữa các địa điểm. Tuy nhiên, nó cũng có một số yếu tố hành động trong chiến đấu nhờ vào Hệ thống Vòng Nhắm (Aim Ring System), yêu cầu căn thời gian chính xác để tối đa hóa khả năng của bạn.
Lost Odyssey có thể chơi được trên Xbox thông qua tính năng tương thích ngược.
Kỷ nguyên Xbox 360 là một kho tàng của những ý tưởng độc đáo và trải nghiệm game đáng nhớ. Dù công nghệ đã phát triển vượt bậc, giá trị cốt lõi của những tựa game này vẫn còn nguyên vẹn. Việc làm lại không chỉ mang đến cho chúng một diện mạo mới mẻ, phù hợp với tiêu chuẩn hiện đại, mà còn giới thiệu chúng đến một thế hệ game thủ mới, đồng thời tri ân những người hâm mộ trung thành. Các nhà phát triển game có thể cân nhắc khai thác tiềm năng to lớn này để hồi sinh những viên ngọc quý đã bị lãng quên, đưa chúng trở lại ánh hào quang mà chúng xứng đáng có được.
Bạn nghĩ tựa game Xbox 360 nào khác xứng đáng được làm lại trong tương lai? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng congnghemoi.net trong phần bình luận bên dưới nhé!