Game

Nintendo Switch 2 Đang “Phá Vỡ” Kỷ Lục Speedrun: Sức Mạnh Công Nghệ Thay Đổi Cuộc Chơi

Màn hình tiêu đề Mario Kart 8 Deluxe, một trong những tựa game tốc độ được cải thiện đáng kể trên Nintendo Switch 2 nhờ thời gian tải nhanh hơn

Speedrun luôn là một bộ môn đầy cuốn hút, đặc biệt khi chứng kiến các game thủ “phá đảo” những tựa game kinh điển mà nhiều người đã gắn bó trong nhiều năm. Kỹ năng điêu luyện và sự kiên nhẫn cần thiết để thực hiện một màn speedrun tốc độ cao đòi hỏi hàng năm trời luyện tập cùng vô số giờ lặp đi lặp lại một tựa game. Tuy nhiên, ngay cả trong thế giới speedrunner đầy cạnh tranh này, mọi thứ cũng có thể thay đổi khi công nghệ mới xuất hiện. Với sự ra mắt của Nintendo Switch 2, một số speedrunner đang khám phá những điều thú vị và bất ngờ với console mới này. Không ai ngờ rằng Switch 2 đang “phá vỡ” các kỷ lục speedrun theo những cách không thể tưởng tượng được.

Nhiều tựa game Nintendo sở hữu các cộng đồng speedrunner riêng biệt, liên tục khám phá những kỹ thuật mới và mẹo hữu ích để đạt được thời gian hoàn thành nhanh nhất. Với sự xuất hiện của Switch 2, các speedrunner đã thử chơi những tựa game quen thuộc của họ trên phần cứng mới và phát hiện ra rằng họ có thể tận dụng một số lợi thế đáng kinh ngạc. Mọi cải tiến nhỏ giúp rút ngắn từng giây quý giá đều là tài sản vô giá đối với một speedrunner. Dưới đây là lý do tại sao Nintendo Switch 2 đang làm thay đổi các kỷ lục speedrun và tạo nên sự hứng thú lớn trong cộng đồng.

Thời Gian Tải Game Nhanh Hơn Đáng Kể

Tăng tốc vượt trội nhờ giảm tải màn hình chờ

Một trong những thay đổi lớn nhất mà các tựa game nhận được từ phần cứng Nintendo Switch 2 chính là sự tăng tốc đáng kể về thời gian tải. Đây là một hệ thống mạnh mẽ hơn nhiều so với Nintendo Switch đời đầu, chủ yếu nhờ vào các linh kiện tốt hơn bên trong console. Các trò chơi tải nhanh hơn và mất ít thời gian hơn giữa các phần gameplay cần phải tải, cho phép người chơi quay lại hành động chỉ trong vài giây. Điều này cực kỳ có lợi cho các speedrunner, vì màn hình tải game hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Thời gian tải game càng ít gây gián đoạn trong một màn speedrun, thời gian hoàn thành cuối cùng sẽ càng nhanh.

Chính vì lý do này, các tựa game như Mario Kart 8 DeluxePokémon Scarlet and Violet đang chứng kiến thời gian hoàn thành nhanh hơn đáng kể bởi người chơi. Với Mario Kart 8 Deluxe, người chơi có thể tiết kiệm được vài phút trong quá trình chơi tổng thể, điều này có thể thay đổi đáng kể thứ hạng trên bảng xếp hạng cho các speedrunner. Trên Nintendo Switch đời đầu, màn hình tải game luôn là yếu tố cần được tính toán và điều chỉnh để tối đa hóa tốc độ người chơi có thể vượt qua game. Giờ đây, với việc vấn đề này hoàn toàn được khắc phục, khả năng cao chúng ta sẽ thấy nhiều gương mặt mới xuất hiện với thời gian nhanh hơn đáng kinh ngạc.

Màn hình tiêu đề Mario Kart 8 Deluxe, một trong những tựa game tốc độ được cải thiện đáng kể trên Nintendo Switch 2 nhờ thời gian tải nhanh hơnMàn hình tiêu đề Mario Kart 8 Deluxe, một trong những tựa game tốc độ được cải thiện đáng kể trên Nintendo Switch 2 nhờ thời gian tải nhanh hơn

Khắc Phục Lag và Khai Thác Lỗi Hiệu Quả Hơn

Hiệu năng phần cứng tối ưu loại bỏ tình trạng giật lag

Trong các tựa game như Pokémon Scarlet and Violet, một số phần của game thường bị giật lag khá nghiêm trọng. Điều này là do các trò chơi chạy trên phần cứng Switch đời đầu không được tối ưu hóa cho những trải nghiệm đó. Tuy nhiên, những tựa game này hoạt động tốt hơn đáng kể trên Nintendo Switch 2. Tình trạng giật lag xuất hiện ở một số khu vực cụ thể đã biến mất hoàn toàn, giúp giảm đáng kể thời gian mà người chơi có thể chạy xuyên qua một khu vực.

Một số người chơi có thể giảm tới 25 phút trong các màn speedrun của Pokémon Scarlet and Violet. Các tựa game Pokémon khác dành cho Nintendo Switch đời đầu cũng đã chứng kiến những cải tiến lớn trên phần cứng mới. Kỷ lục của Pokémon Sword and Shield cũng trở nên nhanh hơn, với một số kỷ lục giảm khoảng 5 phút so với trước đây. Kỷ lục thế giới ban đầu cho Pokémon Scarlet and Violet là 5 giờ 19 phút trên Switch đời đầu. Nhưng thời gian speedrun mới nhất đã phá vỡ kỷ lục đó gần 19 phút. Khi ngày càng nhiều người chơi tiếp tục thử nghiệm cách các trò chơi hoạt động trên Switch 2, có thể nhiều kỷ lục với thời gian cải thiện đáng kể sẽ được khám phá, hoặc thậm chí là các chiến lược bổ sung dựa trên cách chơi game.

Biến Glitch Vô Dụng Thành Công Cụ Đắc Lực trong Speedrun

Đồng thời, các tựa game khác cũng được hưởng lợi từ Switch 2 theo những cách giúp speedrun dễ dàng hơn, hoặc ít nhất là có nhiều lựa chọn hơn. The Legend of Zelda: The Wind Waker là một tựa game GameCube đã được nhiều người speedrun trong nhiều năm, với vô số chiến lược tận dụng các glitch được tìm thấy trong game gốc. Tuy nhiên, việc chạy The Legend of Zelda: The Wind Waker trên Nintendo Switch 2 thông qua phần GameCube Classics trên Switch Online mở ra những khả năng mới cho các speedrunner. Một glitch từng được biết đến nhưng không hữu ích trong game giờ đây đã trở thành một công cụ giá trị để rút ngắn thời gian chơi. Glitch này liên quan đến việc di chuyển đến các khu vực ngoài ranh giới trong một hầm ngục và rơi xuyên qua thế giới để đến một cái rương.

Hình ảnh Link và dàn nhân vật trong The Legend of Zelda: The Wind Waker, tựa game GameCube kinh điển có thể được speedrun hiệu quả hơn trên Nintendo Switch 2Hình ảnh Link và dàn nhân vật trong The Legend of Zelda: The Wind Waker, tựa game GameCube kinh điển có thể được speedrun hiệu quả hơn trên Nintendo Switch 2

Trong game gốc, một số tài nguyên thường không tải kịp, khiến người chơi rơi vô tận sau khi thực hiện glitch. Nếu họ đến được một cái rương, họ có thể chơi Song of Passing để tải lại khu vực, nhưng không may là game sẽ bị crash. Tuy nhiên, khi chạy trên Switch 2, lỗi crash đã được loại bỏ và cho phép người chơi tải lại khu vực bằng cách chơi Song of Passing, giúp họ tiếp tục chơi bình thường. Đây là một thay đổi lớn cho phép các speedrunner vượt qua một số hầm ngục chỉ trong vài phút bằng cách sử dụng glitch, điều mà trước đây không thể thực hiện được.

Tương Lai Của Speedrun Thay Đổi Cùng Switch 2

Cộng đồng speedrunner xem xét phân loại kỷ lục riêng

Có rất nhiều thay đổi khác đối với nhiều trò chơi chạy trên Switch 2, thu hút sự chú ý lớn từ những người theo dõi kỷ lục trong cộng đồng speedrunning. Vì mức độ tác động của console đến cộng đồng, hầu hết các nền tảng đang xem xét triển khai một hạng mục riêng dành cho speedrun trên Nintendo Switch 2. Điều này có nghĩa là các kỷ lục trước đây, như các tựa game Pokémon chơi trên Switch đời đầu, giờ đây sẽ có hai hạng mục riêng biệt để phân loại nơi và cách chúng được chơi.

Động thái này không chỉ giữ công bằng giữa những người chơi muốn thiết lập kỷ lục mới mà còn tôn trọng di sản của các kỷ lục speedrun trước đây được lập bởi những người chơi sử dụng phần cứng gốc. Giải pháp thay thế sẽ là làm cho những kỷ lục trước đó trở nên lỗi thời, vì Nintendo Switch 2 giúp việc chơi game dễ dàng hơn khi speedrun. Nhưng vì mục đích toàn vẹn và công bằng giữa các speedrunner, việc có các nhóm riêng biệt cho các kỷ lục khác nhau dường như là điều lý tưởng. Khi ngày càng nhiều sự kiện như Games Done Quick bắt đầu chấp nhận các tựa game trên các nền tảng như Switch 2, hoàn toàn có thể chúng ta sẽ thấy nhiều khám phá hơn về cách làm mọi thứ trở nên cân bằng hơn giữa tất cả người chơi.

Góc nhìn cận cảnh giao diện màn hình chính của Nintendo Switch 2, hệ máy có ảnh hưởng lớn đến tương lai các kỷ lục speedrunGóc nhìn cận cảnh giao diện màn hình chính của Nintendo Switch 2, hệ máy có ảnh hưởng lớn đến tương lai các kỷ lục speedrun

Speedrun sẽ tiếp tục phát triển không ngừng

Chừng nào còn có game để chơi, chừng đó sẽ luôn có speedrunner cố gắng “phá vỡ” chúng. Có một sự say mê đặc biệt khi chứng kiến ai đó có thể “phá đảo” một trò chơi một cách gần như không thể, đặc biệt là với những tựa game kinh điển mà mọi người đều biết và yêu thích. Với phần cứng mới như Nintendo Switch 2 ra mắt công chúng, nhiều chiến lược và cách tư duy mới sẽ được khám phá bởi những người chơi dành thời gian tìm hiểu xem các tựa game sẽ thay đổi như thế nào trên các nền tảng mới hơn. Cộng đồng speedrunning sẽ tiếp tục phát triển khi các trò chơi thay đổi theo thời gian, và điều đó không hề có dấu hiệu chậm lại. Thực lòng, chúng ta cũng không muốn điều đó xảy ra theo bất kỳ cách nào khác.

Related posts

Rò Rỉ Call of Duty 2026: Battle Pass Cao Cấp Sẽ Khóa Chế Độ Chơi Giới Hạn Thời Gian?

Administrator

Đánh Giá Ruffy and the Riverside: Hơi Thở Mới Cho Thể Loại Platformer 3D Cổ Điển

Administrator

Donkey Kong Bananza: Tựa Game Nintendo Switch 2 Đầy Sức Hút Gợi Nhớ Kỷ Nguyên GameCube

Administrator