Sự háo hức dành cho sự kiện Nintendo Switch 2 Direct nhanh chóng giảm dần khi giá console được tiết lộ ngay sau buổi livestream. Nhưng không chỉ mức giá của hệ máy mới khiến người chơi bận tâm. Thực tế, có lẽ chúng ta đã có thể vượt qua cú sốc về giá console, nếu không phải vì giá của các tựa game.
Khi PlayStation 5 và Xbox Series X/S ra mắt vào năm 2020, chưa đầy một năm sau, giá của các tựa game “triple-A” (AAA) lớn đã tăng từ 60 USD lên 70 USD. Hầu hết các trò chơi lớn chỉ có trên console thế hệ hiện tại đều đã thực hiện bước nhảy vọt đó, và 70 USD đã trở thành tiêu chuẩn mới. Đối với các game lớn của Nintendo trong năm năm qua, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cho đến nay là tựa game AAA “first-party” (do chính hãng phát triển) duy nhất đạt mức giá đó.
Giờ đây, sau sự kiện Nintendo Switch 2 Direct, chúng ta biết rằng Mario Kart World một lần nữa đã tăng thêm 10 USD, và sẽ có giá 80 USD. So với PlayStation và Xbox, Nintendo đã chậm trễ 5 năm trong việc phát hành phần cứng mới, và giờ đây, có vẻ như họ sắp định hình lại mức giá của các tựa game AAA trên toàn ngành với thế hệ console mới của mình. Tuy nhiên, mức giá 80 USD mới này không đồng nhất cho mọi tựa game Nintendo Switch 2 đã được công bố, và có rất nhiều sự nhầm lẫn xung quanh giá của các trò chơi này tại các cửa hàng và trực tuyến. Vậy, liệu Nintendo đã phá vỡ trần giá game?
Hình ảnh concept Nintendo Switch 2 cùng biểu tượng Mario và nhân vật từ The Duskbloods, minh họa cho các tựa game độc quyền sắp ra mắt và xu hướng giá game mới.
Nintendo Đã “Phá Vỡ Trần Giá”, Nhưng Chưa Hoàn Toàn “Tan Vỡ”
Không phải mọi tựa game đều có thể yêu cầu 80 USD
Câu trả lời ngắn gọn ở đây là có, Nintendo đã phá vỡ trần giá game. Nhưng nó chưa hoàn toàn tan vỡ. Bạn có thể tự hỏi sự khác biệt là gì, và tôi có thể nói với bạn rằng sự khác biệt nằm ở chỗ không phải mọi tựa game đều có thể khiến người chơi bỏ ra 80 USD. Mario Kart World là một trong số ít những tựa game có thể làm được điều đó. Series Mario Kart hiện là series game lớn nhất của Nintendo. Mario Kart 8 là tựa game bán chạy nhất của Nintendo trên Nintendo Switch, bỏ xa đối thủ cạnh tranh gần nhất là Animal Crossing: New Horizons. Đây là tựa game mà bất kỳ ai mua Nintendo Switch 2 cũng sẽ sẵn sàng trả 80 USD, bởi vì Nintendo có thể yêu cầu mức giá đó.
Đây không phải là tựa game Nintendo Switch 2 duy nhất có giá 80 USD, nhưng nó là tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 duy nhất (mà chúng ta hiện biết) yêu cầu mức giá đó. Mọi tựa game “first-party” khác của Nintendo có giá MSRP 80 USD đều là phiên bản nâng cấp của một trò chơi Nintendo Switch hiện có. Nếu bạn thực sự muốn có phiên bản Nintendo Switch 2 của Super Mario Party Jamboree hoặc The Legend of Zelda: Breath of the Wild, thì bạn có thể tránh phải trả 80 USD bằng cách đã sở hữu chúng và chỉ cần trả mức giá nâng cấp rẻ hơn nhiều.
Đó là lý do tại sao trần giá vẫn chưa hoàn toàn tan vỡ. Và trước khi bạn vội vàng bình luận rằng các tựa game “first-party” của Nintendo như Breath of the Wild và Mario Party không bao giờ giảm giá, vì vậy bạn không thực sự được giảm giá, hãy nhớ rằng bạn cũng có thể nâng cấp các bản sao vật lý của các trò chơi Nintendo Switch này. Mua một bản game Nintendo “first-party” đã qua sử dụng chắc chắn là cách tốt nhất nếu bạn muốn có được ưu đãi tốt nhất.
Có nhiều cách để tránh mua các phiên bản nâng cấp của các trò chơi Nintendo Switch để bạn không phải trả 80 USD. Nếu bạn mua phiên bản Nintendo Switch 2 của Kirby and the Forgotten Land với giá 80 USD, đó là vì Nintendo hy vọng bạn sẽ làm điều đó thay vì tìm kiếm bất kỳ con đường nào khác để có được phiên bản Switch 2 của trò chơi, và điều tương tự cũng áp dụng cho các bản nâng cấp còn lại. Về cơ bản, đây là một tình huống “bỏ phiếu bằng ví”, và việc bạn không cố gắng thông minh hơn với tiền của mình khi nói đến các bản nâng cấp này là tùy thuộc vào bạn.
Tuy nhiên, với Mario Kart World, cách duy nhất để được giảm giá trước khi các bản vật lý có sẵn ở mức giá đã qua sử dụng là mua nó cùng với console Nintendo Switch 2 trong một gói bundle. Vì vậy, trần giá chắc chắn đã bị phá vỡ, nhưng chưa tan vỡ hoàn toàn, và điều này có ý nghĩa gì đối với phần còn lại của ngành, và đối với người chơi, đó là chúng ta sẽ bắt đầu thấy nhiều yếu tố biến đổi hơn khi nói đến chi phí của các tựa game “first-party” và AAA.
Các Cấp Độ Định Giá Ngày Càng Phức Tạp
Và nhiều yếu tố biến động hơn sẽ xuất hiện
Vì vậy, Nintendo biết họ có thể tính 80 USD cho Mario Kart World, và họ hy vọng rằng người chơi sẽ mắc sai lầm khi không tìm kiếm các phương án khác để sở hữu các phiên bản nâng cấp của các tựa game Nintendo Switch thế hệ trước. Nhưng điều đó có nghĩa là mọi tựa game độc quyền hoàn toàn mới của Nintendo Switch 2 sẽ có giá 80 USD? Hoàn toàn không. Donkey Kong Bananza, một cuộc phiêu lưu Donkey Kong độc quyền hoàn toàn mới của Nintendo Switch 2, sẽ có giá 70 USD. Tại sao lại là 70 USD mà không phải 80 USD? Trong trường hợp của Nintendo, chủ tịch Nintendo of America hiện tại Doug Bowser nói rằng đó là do cách tiếp cận “định giá biến đổi” của công ty.
“Chúng tôi sẽ xem xét từng trò chơi, thực sự xem xét quá trình phát triển đã đầu tư vào trò chơi, phạm vi và chiều sâu của lối chơi, nếu bạn muốn, độ bền theo thời gian và khả năng chơi lại các trải nghiệm game,” ông nói với The Washington Post khi nói về cách Nintendo sẽ tiến hành định giá các tựa game của họ. Phần còn lại của phương trình mà Bowser không đi sâu vào, nhưng người hâm mộ có thể suy luận, là thực tế Donkey Kong không mang lại doanh thu cho Nintendo theo cách mà Mario làm. Tôi nghi ngờ rằng bất kể tựa game nền tảng 3D Mario tiếp theo là gì, độc quyền cho Nintendo Switch 2, có thể sẽ có giá 80 USD.
Điều tương tự cũng áp dụng cho Zelda, đã trở thành một trong những phần lớn nhất trong danh mục đầu tư của Nintendo sau Breath of the Wild, và Pokémon, một khi chúng ta đã vượt qua bản phát hành đa thế hệ sắp tới của Pokémon Legends: Z-A. Nhưng Kirby Air Riders? Tôi thực sự sẽ rất ngạc nhiên nếu nó có giá 80 USD. Điều tương tự cũng áp dụng cho tựa game Metroid tiếp theo sau Metroid Prime 4: Beyond, vốn đã được định giá 70 USD, như một trò chơi đa thế hệ khác.
Có lẽ Nintendo sẽ cố gắng đẩy một số series không phải Mario/Zelda của họ lên mức giá cao cấp hơn, nhưng họ sẽ làm vậy khi biết rằng điều đó sẽ dẫn đến doanh số thấp hơn và nhiều sự nhầm lẫn hơn về điều gì tạo nên một trò chơi 80 USD so với một trò chơi 70 USD. Nhưng một yếu tố phức tạp khác của tất cả những điều này, có thể đẩy giá game, đặc biệt là game vật lý, lên cao hơn nữa, là thuế quan.
Tôi biết hiện tại có một đợt tạm dừng 90 ngày đối với các loại thuế quan cực kỳ cao mà Donald Trump đã công bố vào ngày 2 tháng 4, và luôn có khả năng các thỏa thuận giữa các quốc gia bị ảnh hưởng và Hoa Kỳ có thể được thực hiện, nhưng vấn đề cơ bản là chúng ta không biết tình hình thuế quan sẽ đi đến đâu. Cách thuế quan ảnh hưởng đến việc sản xuất các băng game có thể đẩy giá game vật lý cao hơn so với bản kỹ thuật số. Và giá của các phiên bản kỹ thuật số đó vẫn có thể tăng do thuế quan. Nếu bạn đã gắn bó với ngành công nghiệp trò chơi điện tử đủ lâu, bạn sẽ biết rằng doanh số bán console không phải là nơi các nền tảng kiếm tiền. PlayStation, Xbox và Nintendo đều bán console của họ với giá lỗ trong những năm đầu của một thế hệ console mới, với ý định kiếm lại tiền từ phần mềm. Trong lịch sử, trong suốt một thế hệ console, chi phí sản xuất thiết bị trở nên rẻ hơn, và doanh thu từ bán console và bán phần mềm đều bắt đầu giúp biểu đồ doanh thu của họ đi lên.
Nhưng nếu việc sản xuất console ngày càng đắt đỏ hơn, thì thật phi thực tế khi tưởng tượng bất kỳ nhà sản xuất console lớn nào trong “bộ ba” sẽ gánh toàn bộ chi phí đó. Một phần rất có thể sẽ được chuyển sang người tiêu dùng, cả về phần cứng và phần mềm. Có rất nhiều khả năng điều này sẽ không xảy ra, và tại thời điểm này, không thể nói mọi thứ sẽ kết thúc ở đâu, nhưng bạn không thể loại trừ khả năng thuế quan ảnh hưởng đến giá game trên toàn thị trường, như một cách để bù đắp chi phí sản xuất tăng lên. Đổ dồn chi phí tăng lên chỉ vào phần cứng sẽ không hiệu quả, và bạn sẽ ngây thơ nếu nghĩ rằng chúng sẽ chỉ tác động đến doanh số bán game vật lý.
Có Thuế Quan Hay Không, Sự “Tan Vỡ” Là Không Thể Tránh Khỏi
Điều này là không thể tránh khỏi, và có thể xảy ra sớm hơn bạn nghĩ
Ngay cả khi thuế quan không có bất kỳ tác động nào, và mọi thứ liên quan đến chi phí sản xuất vẫn giữ nguyên hiện trạng, việc Nintendo phá thủng một lỗ trên trần giá game đã mở đường cho tất cả các hãng khác phá vỡ nó hoàn toàn. Grand Theft Auto VI gần như chắc chắn sẽ có giá 80 USD, bởi vì giống như Mario Kart World, đó là loại game có thể tính giá đó. Tôi cũng kỳ vọng PlayStation sẽ thực hiện bước đi 80 USD lớn của họ với các tựa game “first-party” như Marvel’s Wolverine và Intergalactic: The Heretic Prophet. Thậm chí có khả năng Ghost of Yotei là tựa game đầu tiên có mức giá 80 USD cho các game PlayStation. Trong trường hợp của Xbox, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu The Elder Scrolls VI là tựa game đẩy phần còn lại của các game “first-party” của họ lên.
Tuy nhiên, điều thực sự phá vỡ trần giá, ngoài các tựa game “first-party” lớn từ PlayStation và Nintendo, và các bản phát hành lớn như Grand Theft Auto VI mang tính bước ngoặt của thế hệ, sẽ là các game thể thao hàng năm. NBA 2K21 là tựa game đầu tiên vượt qua mức 70 USD, và tôi kỳ vọng Take-Two sẽ đặt cùng một tiêu chuẩn với NBA 2K26, thậm chí trước khi Grand Theft Auto VI ra mắt. Một khi các game thể thao lớn đã làm điều đó, mọi người khác sẽ làm theo, và tiêu chuẩn 80 USD mới sẽ được thiết lập vững chắc cho phần lớn các tựa game AAA. Như Doug Bowser đã nói, Nintendo sẽ tiếp tục với mô hình định giá biến đổi của họ, nhưng các bản phát hành lớn của bên thứ ba cho phần còn lại của ngành, và các game “first-party” từ PlayStation và Xbox, gần như tất cả sẽ có giá 80 USD, một khi mọi game thể thao lớn hàng năm đã làm điều đó.
Nintendo đã phá vỡ trần giá, và giờ đây tất cả chúng ta sẽ phải trả giá cho điều đó
Như tôi đã nói ở phần đầu, câu trả lời ngắn gọn cho tất cả những điều này là có, Nintendo đã phá vỡ trần giá game. Họ chưa làm nó tan vỡ hoàn toàn, nhưng điều đó sẽ đến khi họ là người đầu tiên khơi mào. Nếu Mario Kart World có giá 70 USD, thì tôi nghĩ có khả năng cao là chúng ta có thể tận hưởng thêm vài năm với các tựa game AAA giá 70 USD, trước khi bước nhảy vọt lên 80 USD xảy ra khi thế hệ console tiếp theo ra mắt.
Thật không may, điều đó sẽ không xảy ra. Vì vậy, khi bạn phàn nàn về việc phải bỏ ra 80 USD có thể chỉ trong vòng một năm tới, cho một tựa game bình thường được phát triển và phát hành bởi một studio AAA lớn, bạn có thể đổ lỗi cho Nintendo. Và nếu bạn muốn giữ mức giá game 70 USD càng lâu càng tốt, thì tất cả chúng ta sẽ cần đoàn kết trong việc “bỏ phiếu bằng ví”. Tuy nhiên, tôi tin rằng điều đó sẽ hiệu quả cũng như tôi tin rằng các studio sẽ loại bỏ các giao dịch siêu nhỏ mang tính săn mồi trong trò chơi điện tử, bởi vì người chơi đồng lòng ngừng mua chúng.