Trong thế giới giải trí kỹ thuật số và sáng tạo nội dung, việc ghi lại gameplay hay phát trực tiếp là những hoạt động không thể thiếu. Từ những cái tên quen thuộc như Fraps hay Bandicam ngày xưa, giờ đây cộng đồng đã có những lựa chọn tốt hơn đáng kể, hoàn toàn miễn phí và mã nguồn mở. Nổi bật nhất trong số đó chính là Open Broadcaster Software, hay còn được biết đến với tên gọi OBS Studio – một giải pháp toàn diện, miễn phí cùng khả năng hỗ trợ plugin mở rộng.
Trước khi khám phá sâu hơn về lý do OBS Studio trở nên xuất sắc, có thể bạn đã từng nghe qua các phần mềm thay thế như Streamlabs, XSplit hay vMix. Streamlabs được phát triển dựa trên OBS nhưng lại thay đổi và loại bỏ một số tính năng, thường tiêu tốn nhiều tài nguyên hơn mà không mang lại ưu điểm đặc biệt nào so với OBS tiêu chuẩn. XSplit là một trong những ứng dụng lâu đời nhất nhưng yêu cầu phí bản quyền và không cung cấp nhiều tính năng vượt trội hơn OBS. Cuối cùng, vMix là phần mềm chuyên nghiệp hơn, không thực sự cần thiết cho việc ghi hình gameplay và phát trực tiếp cơ bản, đồng thời cũng có chi phí bản quyền đáng kể. Rõ ràng, OBS Studio là lựa chọn hàng đầu mà bất kỳ ai cũng có thể sử dụng và cài đặt, hầu như không có lý do gì để tìm đến phần mềm khác cho phần lớn người dùng nghiệp dư và chuyên nghiệp.
Logo chính thức của OBS Studio, phần mềm phát trực tiếp và ghi hình mã nguồn mở
OBS Studio
OBS Studio là một trong những ứng dụng phát trực tiếp và ghi hình tốt nhất hiện nay, với vô vàn tính năng và khả năng dành cho mọi loại hình người sáng tạo nội dung. Nó hoàn toàn miễn phí, mã nguồn mở và có sẵn trên tất cả các nền tảng máy tính lớn.
OBS Studio: Hoàn Toàn Miễn Phí, Mã Nguồn Mở và Cộng Đồng Phát Triển Khổng Lồ
Khi nói đến phần mềm phát trực tiếp, nhiều lựa chọn phổ biến có thể miễn phí hoặc cung cấp các phiên bản cao cấp với tính năng bổ sung. Tuy nhiên, OBS Studio nổi bật không chỉ bởi vì hoàn toàn miễn phí mà còn vì là phần mềm mã nguồn mở. Điều này khiến nó trở thành lựa chọn vượt trội so với các đối thủ cạnh tranh, phục vụ cả người phát trực tiếp nghiệp dư và chuyên nghiệp.
Sức mạnh từ cộng đồng plugin đa dạng
Việc là mã nguồn mở mang lại những lợi thế đáng kể. Phần mềm không bị nặng bởi các tính năng không cần thiết được thiết kế để đẩy người dùng đến phiên bản trả phí. Thay vào đó, nó tập trung hoàn toàn vào việc cung cấp một nền tảng hoàn toàn có thể tùy chỉnh để đáp ứng nhu cầu của tất cả các streamer. Sự tham gia tích cực của cộng đồng đảm bảo những cải tiến liên tục, và nếu bạn có kiến thức kỹ thuật, bạn thậm chí có thể đóng góp vào dự án. Dù là sửa lỗi, thêm tính năng hay tạo plugin, bất kỳ ai cũng có thể đóng góp.
Giao diện OBS Studio với plugin Downstream Keyer, minh họa khả năng tùy biến thông qua plugin
Tuy nhiên, khả năng tùy chỉnh chính là điểm OBS Studio thực sự tỏa sáng. Giao diện mô-đun của nó cho phép bạn điều chỉnh phần mềm theo nhu cầu riêng. Tôi đã sử dụng nó cho các sự kiện trực tiếp không đếm xuể, nhưng nó cũng hoàn hảo cho các tác vụ cơ bản như phát trực tiếp game và ghi lại các hướng dẫn kỹ thuật. Có rất nhiều plugin có sẵn để tải xuống, cung cấp các công cụ cho lớp phủ nâng cao, chuyển cảnh mượt mà và tích hợp với các dịch vụ khác. Tất cả những điều này đều được hỗ trợ bởi tính chất mã nguồn mở và miễn phí của OBS, không có gì lạ khi hầu hết mọi người đều sử dụng nó để ghi hình gameplay và phát trực tiếp trên Twitch, YouTube, Facebook, LinkedIn hay Kick. Ví dụ, trong ảnh chụp màn hình phía trên, tôi đã cài đặt plugin Downstream Keyer, bổ sung một lớp phủ cuối cùng lên luồng đầu ra, một vị trí hoàn hảo để đặt các thông báo hoặc cảnh báo để chúng luôn hiển thị bất kể bạn chuyển sang cảnh nào.
Kho Tính Năng Mạnh Mẽ Tích Hợp Sẵn Trong OBS Studio
OBS Studio được xây dựng dựa trên hệ thống “cảnh quay” (scene), trong đó mỗi cảnh có thể chứa bất cứ thứ gì từ webcam, card quay hình, quay màn hình hoặc thậm chí ghi lại một ứng dụng cụ thể. Bạn có thể tạo số lượng cảnh quay gần như không giới hạn và thêm bao nhiêu nguồn tùy thích vào mỗi cảnh. Điều này có nghĩa là bạn có thể thiết lập cấu hình phát trực tiếp hoặc ghi hình cho hầu như mọi mục đích.
Tính năng yêu thích của tôi trong OBS là Replay Buffer. Nó ghi lại một khoảng thời gian (do người dùng xác định) vào RAM, sau đó bạn có thể lưu bộ đệm đó ở định dạng tùy chọn trong khi nó chạy ngầm. Bạn thậm chí không cần phát trực tiếp hoặc ghi hình để nó hoạt động, vì vậy bạn có thể bật Replay Buffer trong khi chơi game và lưu các đoạn clip khi cần. Nếu bạn không muốn thiết lập từng trò chơi riêng lẻ, bạn có thể đặt một nguồn trong OBS là bất kỳ ứng dụng toàn màn hình nào.
Tuyệt vời hơn nữa là bạn có thể kích hoạt các phím tắt (hotkeys) cho mọi loại chức năng trong OBS, bao gồm chuyển sang một cảnh cụ thể, lưu Replay Buffer (để bạn không cần lưu thủ công) và nhiều hơn nữa. Ngoài ra còn có Studio Mode, cung cấp bản xem trước của cảnh bạn sắp chuyển sang trước khi nó thực sự xuất hiện trên luồng đầu ra. Nó hiển thị luồng hiện tại của bạn ở phía bên trái, và khi bạn chọn một cảnh khác, bạn có thể xem nó sẽ trông như thế nào ở bên cạnh. Nếu mọi thứ có vẻ ổn, bạn có thể chuyển đổi.
Cuối cùng, OBS cũng hỗ trợ rất nhiều nền tảng khác nhau. Không chỉ Twitch, mà còn YouTube, Facebook, LinkedIn, Kick và nhiều dịch vụ khác.
Đối Với Phát Trực Tiếp Và Ghi Hình, Không Có Lựa Chọn Nào Tốt Hơn
OBS Studio Hầu Như Không Có Điểm Trừ
Ảnh chụp màn hình OBS Studio đang hiển thị một cảnh quay với nguồn video, thể hiện hệ thống cảnh quay linh hoạt
Nếu bạn là một streamer hoặc YouTuber đang chập chững những bước đầu tiên, hoặc đơn giản là người muốn có một cách tốt để ghi lại những gì đang diễn ra trên màn hình của mình, OBS Studio là lựa chọn tốt nhất. Nó miễn phí, mã nguồn mở, đầy đủ tính năng và hoàn toàn có thể tùy chỉnh. Tất cả các lựa chọn khác đều lu mờ khi so sánh.
Bạn có thể tải xuống OBS Studio từ trang web chính thức.
Logo chính thức của OBS Studio, phần mềm phát trực tiếp và ghi hình mã nguồn mở
OBS Studio
OBS Studio là một trong những ứng dụng phát trực tiếp và ghi hình tốt nhất hiện nay, với vô vàn tính năng và khả năng dành cho mọi loại hình người sáng tạo nội dung. Nó hoàn toàn miễn phí, mã nguồn mở và có sẵn trên tất cả các nền tảng máy tính lớn.