Game

Palworld: 5 Bài Học Đắt Giá Nintendo Cần Nhanh Chóng Học Hỏi Cho Tương Lai Pokémon

Hình ảnh minh họa một số tựa game và máy chơi game của Nintendo, biểu tượng cho sức ảnh hưởng của hãng trong ngành công nghiệp game.

Trong nhiều thập kỷ, Pokémon đã thống trị không thể bàn cãi ngôi vương của các trò chơi bắt quái vật, nhưng vị thế độc tôn của nó chưa bao giờ lung lay hơn lúc này. Hãy nhìn vào Palworld — một tựa game truy cập sớm trị giá 30 USD, đã mang đến những tính năng và độ hoàn thiện mà người hâm mộ đã cầu xin Game Freak trong vô vọng. Thay vì tiếp thu, Nintendo lại tìm cách đàn áp Palworld, hoàn toàn bỏ lỡ thông điệp cốt lõi.

Sự thành công bùng nổ của Palworld đã làm nổi bật những điểm yếu rõ ràng trong các tựa game Pokémon hiện đại: vô số lỗi, thế giới mở kém hấp dẫn, cơ chế nông cạn và trải nghiệm trực tuyến lỗi thời. Pokémon là một trong những thương hiệu game vĩ đại nhất của Nintendo, và nếu họ muốn giữ vững ngôi vương, họ cần thực sự chú ý đến năm điều sau đây mà Nintendo có thể học hỏi từ Palworld.

Hình ảnh minh họa một số tựa game và máy chơi game của Nintendo, biểu tượng cho sức ảnh hưởng của hãng trong ngành công nghiệp game.Hình ảnh minh họa một số tựa game và máy chơi game của Nintendo, biểu tượng cho sức ảnh hưởng của hãng trong ngành công nghiệp game.

1. Game Thủ Đã Quá Mệt Mỏi Với Lỗi Và Độ Kém Hoàn Thiện Của Pokémon

Ưu tiên sự ổn định và tối ưu

Các tựa game Pokémon từng là chuẩn mực vàng về độ hoàn thiện khi nói đến thể loại game bắt quái vật, nhưng những ngày đó đã xa rồi. Pokémon Scarlet & Violet ra mắt trong một tình trạng “buồn cười” vì lỗi, tràn ngập các lỗi khiến mô hình nhân vật bị kéo dài biến dạng thành những cơn ác mộng, tốc độ khung hình giảm thê thảm ở mọi nơi và hình ảnh trông đã lỗi thời từ 5 năm trước. Game Freak không có lý do gì để phát hành một tựa game trong tình trạng tồi tệ như vậy.

Trong khi đó, Palworld — một tựa game indie từ một studio nhỏ hơn nhiều — lại chạy tốt hơn khi ra mắt, dù vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm. Liệu Palworld vẫn còn đầy những trục trặc và một vài lỗi vặt ở đây đó không? Có, nhưng đó cũng là một game indie có giá chỉ bằng một nửa so với tựa game Pokémon chính thống gần đây nhất. Người hâm mộ Pokémon xứng đáng nhận được nhiều hơn, nhưng họ lại phải chịu đựng một mớ hỗn độn kém tối ưu. Nếu không có gì khác, Palworld chứng minh rằng hiệu suất và độ hoàn thiện không phải là tùy chọn — đặc biệt đối với một thương hiệu mang tính biểu tượng như Pokémon.

Hình ảnh minh họa game Pokémon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, hai Pokemon huyền thoại đặc trưng của phiên bản, đại diện cho vấn đề hiệu suất của dòng game Pokémon.Hình ảnh minh họa game Pokémon Scarlet và Violet với Koraidon và Miraidon, hai Pokemon huyền thoại đặc trưng của phiên bản, đại diện cho vấn đề hiệu suất của dòng game Pokémon.

Pokémon Scarlet & Violet đã giới thiệu một cuộc phiêu lưu thế giới mở nhưng lại phải chịu đựng hiệu suất kém, lỗi nghiêm trọng và hình ảnh thiếu hấp dẫn. Mặc dù có cơ chế chơi thú vị và các Pokémon mới, màn ra mắt đầy trục trặc của nó đã để lại nhiều thất vọng cho người hâm mộ. Theo thời gian, Nintendo đã vá lỗi cho trò chơi, nhưng nó chắc chắn đã để lại một vị đắng trong lòng người chơi.

2. Tiện Ích Của Quái Vật Không Nên Chỉ Giới Hạn Trong Chiến Đấu

Để “Poké-bạn bè” cùng bạn khám phá thế giới

Trong nhiều thập kỷ, người hâm mộ Pokémon đã hình dung ra một thế giới nơi các sinh vật của chúng ta làm được nhiều điều hơn là chỉ chiến đấu. Tại sao một con Charizard phun lửa chỉ dùng Flamethrower trong chiến đấu khi nó cũng có thể thắp sáng lửa trại? Tại sao một con Squirtle không thể giúp tôi tưới cây trồng của mình? Palworld đã nắm bắt ý tưởng đó và phát triển nó, biến các Pals của mình thành một phần thiết yếu của vòng lặp gameplay. Các sinh vật của bạn làm việc cho bạn, chế tạo vũ khí, khai thác tài nguyên, bảo vệ căn cứ của bạn — về cơ bản, chúng hoạt động như một lực lượng lao động thực sự thay vì chỉ sống trong một cái hộp kỹ thuật số cho đến trận chiến tiếp theo.

Trong khi đó, Pokémon vẫn chưa bắt kịp. Ngay cả bây giờ, đội của bạn cũng chỉ là những tấm thẻ bài được “tôn vinh”, chỉ thực sự sống động khi đến lúc cho một cuộc giao tranh theo lượt. Tiềm năng cho một trò chơi xây dựng tình bạn đồng hành thực sự, tương tác đời thực và một mối liên kết sâu sắc hơn giữa người huấn luyện và Pokémon đang ở ngay đó, chờ Nintendo cuối cùng tiến hóa.

Hình ảnh tổng hợp các Pals trong Palworld đang thực hiện nhiều công việc khác nhau như khai thác tài nguyên, xây dựng và chiến đấu, minh họa vai trò đa năng của chúng.Hình ảnh tổng hợp các Pals trong Palworld đang thực hiện nhiều công việc khác nhau như khai thác tài nguyên, xây dựng và chiến đấu, minh họa vai trò đa năng của chúng.

3. Chiến Đấu Thời Gian Thực Hấp Dẫn Hơn

Đã đến lúc tạm biệt lối đánh theo lượt cũ kỹ

Các trận chiến theo lượt đã là một đặc trưng của thương hiệu Pokémon kể từ những năm 90. Tuy nhiên, sẽ không hại gì nếu trò chơi thử nghiệm với chiến đấu năng động và nhịp độ nhanh, đặc biệt khi các “vũ khí” được nhắc đến là những sinh vật siêu nhiên tuyệt vời sử dụng sức mạnh nguyên tố. Giống như Palworld, có lẽ đã đến lúc Pokémon cho phép người chơi chiến đấu cùng với Pokémon của họ trong thời gian thực, chủ động né tránh, tấn công và lên chiến lược giữa trận chiến.

Ngay cả Pokémon Legends: Arceus, một tựa game đã gợi ý về cơ chế thời gian thực, cuối cùng cũng “chùn bước” và quay trở lại cấu trúc chiến đấu theo lượt cũ. Với Pokémon Legends: Z-A, Nintendo cuối cùng đã cho chúng ta nếm thử các trận chiến Pokémon hiện đại, pha trộn các yếu tố thời gian thực và chiến lược thành một thứ gì đó mới mẻ và thú vị. Đây chính xác là điều chúng ta cần nhiều hơn, nhưng phải trong các tựa game Pokémon chính thống. Các tựa game như Z-APalworld cho thấy rõ ràng các trận chiến quái vật có thể hấp dẫn hơn đến mức nào, và đó chính xác là hướng đi mà Nintendo cần phải tiến tới.

4. Một Tựa Game Pokémon MMO Đã Quá Hạn

Cộng đồng fan đang mòn mỏi chờ đợi

Người hâm mộ Pokémon đã mơ về một tựa game MMO thực sự trong nhiều thập kỷ qua — chúng ta đã mơ về những người huấn luyện lang thang trong một thế giới rộng lớn, chiến đấu và giao dịch, cùng nhau tham gia vào các cuộc phiêu lưu thời gian thực. Nhưng thay vào đó, chúng ta nhận được gì từ Game Freak? Các tính năng trực tuyến nửa vời hầu như không hoạt động và các chế độ co-op hạn chế cảm giác như chỉ là phụ. Trong khi đó, Palworld, với một phần nhỏ ngân sách của Nintendo, đã ra mắt với một hệ thống nhiều người chơi hoạt động đầy đủ, nơi người chơi thành lập các bang hội, xây dựng khu định cư và cùng nhau đối đầu với các con trùm.

Đây là loại trải nghiệm trực tuyến mà người hâm mộ Pokémon đã khao khát, nhưng Nintendo lại từ chối thực sự mang đến. Ngay cả các dự án như PokeMMO cũng chứng minh rằng có một nhu cầu lớn cho một tựa game Pokémon MMO. Công nghệ đã có sẵn, lượng người chơi đã hơn cả sẵn sàng, và giờ đây, với Palworld đã tạo ra một tiền lệ, thực sự không còn lý do gì nữa. Nếu Nintendo không thích nghi, người khác sẽ làm — và rõ ràng là họ đã làm rồi.

5. Phần Cứng Đang Kìm Hãm Sự Phát Triển Của Pokémon

Game Freak cần chuyển mình về mặt đồ họa và tối ưu

Hãy nhìn xem — tôi hoàn toàn đồng ý rằng đồ họa không tạo nên một trò chơi. Ý tôi là, năm năm sau khi ray tracing được đưa vào một cách mạnh mẽ, chỉ có một số ít trò chơi thực sự tận dụng được ray tracing. Tuy nhiên, chúng ta đã phải chịu đựng đồ họa kém hấp dẫn trong các tựa game Pokémon trong nhiều năm, và Scarlet & Violet chỉ đẩy mọi thứ xuống một mức thấp mới. Các texture mờ, hiệu ứng pop-in tệ hại và tốc độ khung hình giật lag đã biến “cuộc phiêu lưu thế giới mở vĩ đại” đó thành một mớ hỗn độn kỹ thuật.

Tôi hiểu rằng Switch đang già đi, nhưng đó chỉ là một phần của vấn đề. Không phải Tears of the Kingdom, Luigi’s MansionPikmin 4 không tồn tại sao? Vấn đề thực sự dường như nằm ở sự từ chối tối ưu hóa của Game Freak, dựa vào công nghệ lỗi thời và chu kỳ phát triển gấp rút thay vì phát huy hết tiềm năng của Pokémon. Trong khi đó, Palworld chạy mượt mà hơn, trông đẹp hơn và cung cấp một thế giới rộng lớn, năng động hơn — tất cả đều khi ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm. Nintendo Switch 2 mang trên vai rất nhiều kỳ vọng và chắc chắn sẽ mạnh mẽ hơn đáng kể. Tôi chỉ hy vọng rằng Nintendo sẽ nâng tầm trò chơi của mình để cuối cùng mang đến cho Pokémon sự hoàn thiện và chất lượng đồ họa mà nó xứng đáng, nếu không thì ngay cả chiếc Switch 2 mới nhất cũng sẽ không cứu được nó khỏi việc trông như một di vật.

Pokémon Và Người Hâm Mộ Xứng Đáng Được Nhiều Hơn

Pokémon vẫn là một trong những thương hiệu game được yêu thích nhất, và phải công nhận Game Freak đã có những bước tiến trong việc mở rộng thế giới của nó. Pokémon Legends: Arceus đã thử nghiệm gameplay thế giới mở, Scarlet & Violet giới thiệu các yếu tố co-op, và mỗi thế hệ đều mang đến những cải tiến chất lượng cuộc sống. Nhưng với mỗi bước tiến, lại có một sự từ chối đáng thất vọng trong việc nắm bắt những gì người hâm mộ đã yêu cầu — hiệu suất tốt hơn, cơ chế sâu sắc hơn và một sự “tiến hóa” thực sự của công thức Pokémon.

Palworld không phải là đối thủ của Pokémon, mà nó là một tấm gương phản chiếu những gì Pokémon có thể trở thành. Nó làm nổi bật mức độ tiến bộ của thể loại bắt quái vật đồng thời phơi bày những điểm Pokémon vẫn đang tụt hậu. Các tựa game khác sẽ tiếp tục phá vỡ giới hạn, và sớm hay muộn, Pokémon cũng phải làm điều tương tự. Hoài niệm đơn thuần sẽ không duy trì thương hiệu mãi mãi — nếu Game Freak thực sự muốn Pokémon giữ vững ngôi vương, đã đến lúc họ phải bắt đầu lắng nghe.

Related posts

Nintendo Switch 2: Thành Công Rực Rỡ Và Những Bài Học Từ Sự Khởi Đầu Của 3DS

Administrator

Nâng Tầm Cốt Truyện Game: 3 Kỹ Thuật Kể Chuyện Cần Được Áp Dụng Nhiều Hơn

Administrator

DOOM: The Dark Ages – Liệu Có Phải Là Bước Tiến Vĩ Đại Hơn Cả DOOM Eternal?

Administrator