Trong thế giới giả lập game, quy tắc “không bao giờ nói không thể” luôn đúng. Tuy nhiên, những thế hệ console gần đây chắc chắn đã trở nên khó giả lập hơn trên PC. Cho đến PlayStation 2, mọi thứ khá suôn sẻ, và việc giả lập các tựa game đó vẫn có thể thực hiện được ngay cả trên điện thoại di động hiện đại. Bản thân tôi thường xuyên là “người đó” trên bất kỳ chuyến bay nào, chạy Silent Hill hay Resident Evil 4 thông qua Retroarch. Thế nhưng, mọi thứ trở nên phức tạp hơn sau thế hệ console đó, nhờ vào kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.
Dĩ nhiên, không cần phải nói rằng việc giả lập các tựa game PlayStation 4 trên PC là một cuộc chiến rất cam go, và hành trình này còn lâu mới kết thúc. Spine có thể đã thất bại, nhưng fpPS4 cũng đã có những bước tiến nhất định trong lĩnh vực giả lập. Tuy nhiên, theo thời gian, giả lập chính được lựa chọn cho các tựa game PS4 trên PC đã trở thành ShadPS4, một cái tên đã đạt được nhiều bước tiến đáng kể trong thời gian gần đây. Vài tháng qua, ShadPS4 đã liên tục có những tiến bộ vững chắc và các bản cập nhật quan trọng. Việc tựa game độc quyền của PlayStation, Bloodborne, trở nên hoàn toàn chơi được là một cột mốc lớn cho tất cả người chơi PC đã chờ đợi nhiều năm để trải nghiệm tựa game này. Giờ đây, tựa game đua xe yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, Driveclub, đã gần hơn bao giờ hết để có thể chơi được hoàn chỉnh trên PC.
Bloodborne Trở Thành Cột Mốc Lớn Đầu Tiên Với Trải Nghiệm Hoàn Hảo Trên PC
Vì Sao Sony Không Phát Hành Phiên Bản PS5 Cho Bloodborne?
Là một người đã chơi Elden Ring và sau đó say mê thể loại Soulsborne, tôi không mong muốn gì hơn ngoài việc chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là phải chơi nó trên PlayStation 5 — mà tôi chưa sở hữu — hoặc xem ba bản playthrough đầy đủ khác nhau trong vòng một tháng. Tất nhiên, tôi đã chọn cách thứ hai.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để đưa tựa game tuyệt vời ra mắt năm 2015 này chơi được trên PC đã đạt tốc độ tối đa, và mặc dù con đường ban đầu khá gập ghềnh với màn hình đen, menu bị treo, và game không thể vượt qua menu chính, nhưng không ai liên quan mất hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã trở nên hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Thực tế, giờ đây trò chơi chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa từng có, bao gồm chế độ 60fps, các cải tiến chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp hình ảnh đáng kể. Tóm lại, PC đã có bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa từng nhận được. Ngay trước khi trò chơi trở nên hoàn toàn chơi được trên PC thông qua ShadPS4, đã có một khoảng thời gian ngắn mà mỗi đột phá đều thổi bùng lên niềm hân hoan mới trong cộng đồng.
Những người dùng Reddit thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập — ai đó đã vượt qua các sự cố ban đầu, trong khi người khác dựa vào kiến thức đó để khám phá chướng ngại vật tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự làm việc cùng nhau để hiện thực hóa bản remaster Bloodborne giả lập trên PC đã được mơ ước từ lâu, và đó thực sự là một thời điểm của sự phấn khích tột độ.
Đó chính là giai đoạn chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc biến Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC — những bước tiến đáng kể đã được thực hiện, và giờ đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub: Tựa Game Đua Xe Huyền Thoại Sắp Chơi Được Hoàn Toàn Trên PC
Tựa Game Đua Xe Xuất Sắc Nhất Mọi Thời Đại?
Vài tuần qua đã rất quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể bỏ đĩa vào và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi một khung hình nào trên 30 fps trừ khi tôi phải jailbreak console, điều mà tôi khá vui khi không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt, cảm ơn rất nhiều.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub gần như chơi được cho tất cả mọi người — ‘gần như’ là từ khóa ở đây. Tựa game ra mắt năm 2014 này giờ đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang lại một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất kỳ ai từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ liền về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với một bản vá 60fps được thêm vào. Tôi có những băn khoăn về trải nghiệm 60fps, bởi vì nó loại bỏ hiệu ứng mờ chuyển động (motion blur) của trò chơi, từ đó làm hỏng cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà của nó.
Tuy nhiên, việc chứng kiến nó chạy gần như ổn định 60fps trên các chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ bằng cách xem — giả lập luôn là một tác vụ nặng CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hoặc thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật và giảm khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà hơn của Driveclub chỉ dành cho những người sở hữu CPU mạnh nhất. Tuy nhiên, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các tối ưu hóa được thực hiện.
Những Thách Thức Và Cải Thiện Còn Phía Trước Cho Driveclub Trên Giả Lập
Mặc Dù Có Thể Chơi Được, Trải Nghiệm Driveclub Trên PC Vẫn Chưa Hoàn Hảo… Hiện Tại
Chắc chắn, trò chơi đã chạy được, và đối với một vài người dùng đã làm việc không ngừng nghỉ, Driveclub đã chạy khá mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó là lúc các vấn đề bắt đầu. Ban đầu, các màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài khung hình/giây, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang là một vấn đề. Bất cứ khi nào trò chơi hiển thị thứ gì đó trong khi mặt trời đang chiếu sáng, khung hình sẽ giảm xuống dưới mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Giờ đây, môi trường và cảnh quan của trò chơi từng rất ngoạn mục, nhưng địa hình chưa bao giờ là điểm mạnh về mặt hình ảnh đối với Driveclub. Với phiên bản Driveclub cuối cùng trên PC, vấn đề đó càng trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã có trong trò chơi, và có một lớp hoàn thiện tổng thể rõ ràng. Tuy nhiên, nó đi kèm với những tổn thất lớn, vì nó không còn có đổ bóng động (dynamic shadows). Sự sống động và rõ ràng của bầu trời trong xanh cũng đã mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và trò chơi, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng mờ chuyển động (motion blur) trong phiên bản giả lập PC của trò chơi, điều đó có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub — cảm giác tốc độ phấn khích của nó — hiện không tồn tại trong trò chơi. Để bắt đầu, không có motion blur, và sau đó, độ mượt 60fps chỉ làm mọi thứ tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện tại có một vài bản build đang lưu hành — một bản bổ sung cỏ nhưng loại bỏ bóng, một bản khác làm ngược lại, và một bản cố gắng kết hợp cả hai. Những nỗ lực của tôi để chạy trò chơi trên bản build mới nhất của ShadPS4 không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 — mà tôi giữ lại chỉ để chơi một người — đang đến gần hơn.
Lối chơi Driveclub trên giả lập ShadPS4 với đồ họa cải tiến nhưng còn một số hạn chế
Giải Quyết Các Vấn Đề Của Driveclub Trên PC Chỉ Còn Là Vấn Đề Thời Gian
Sẽ không quá lời khi nói rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được trong vòng vài tháng tới.
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là trò chơi này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, rất có thể đã cạnh tranh được với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn không có bản vá 60fps cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hoặc phần tiếp theo thực sự là điều không thể.
Do đó, cách gần nhất để bất kỳ ai có thể chơi tựa game đua xe tuyệt vời này trên PC là thông qua giả lập, không chỉ chạy ở 60fps hiện tại, mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là dĩ vãng.
Chắc chắn, con đường cho đến nay đầy chông gai, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể với mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, có lẽ đây là một trong những dự đoán an toàn nhất trong thế giới game hiện tại rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng nữa, tất cả với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ mình sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.