Dòng game Star Wars Battlefront luôn nhận được sự ủng hộ nhiệt thành từ cộng đồng người hâm mộ “thiên hà xa xăm”. Gần đây nhất, một làn sóng người chơi đã đổ xô vào các máy chủ của Star Wars Battlefront 2 (do EA phát hành) trên nhiều nền tảng, nhằm mục đích hồi sinh tựa game này. Họ gọi đó là “Sự hồi sinh của Battlefront 2“, với mục tiêu gây tiếng vang lớn nhất có thể để thu hút sự chú ý từ Electronic Arts. Một số người thậm chí còn bình luận trên các video và bài đăng mạng xã hội liên quan đến Star Wars chỉ vỏn vẹn cụm từ “Battlefront 3“, khẳng định rõ ràng đây là điều cần phải xảy ra. Mục đích là để EA nhận thấy rằng mọi người đều mong muốn Star Wars Battlefront 3 được phát triển và ra mắt.
Tuy nhiên, liệu tất cả sự ồn ào này từ người hâm mộ Star Wars có trở nên vô nghĩa? Bất chấp sự ủng hộ áp đảo cho việc ra mắt một tựa game Star Wars Battlefront mới, công ty vẫn chưa có động thái nào. Không có báo cáo nào từ những người làm việc tại DICE hay Electronic Arts bày tỏ sự quan tâm đến việc tiếp tục series sau Star Wars Battlefront 2, cũng không có bất kỳ thông tin rò rỉ nào về các kế hoạch có thể sắp tới để tận dụng xu hướng mạng xã hội đang phát triển này. Sự thật khắc nghiệt là dù người hâm mộ có mong muốn Star Wars Battlefront 3 đến mức nào, EA cũng sẽ không phát triển một trò chơi như vậy. Lý do là vì hiện tại họ thực sự không cần phải làm điều đó.
Các dự án game Star Wars hiện tại của EA
Kể từ khi Electronic Arts lần đầu tiên độc quyền quyền phát hành các trò chơi điện tử Star Wars, mọi thứ đã thay đổi đáng kể. Thỏa thuận đó với Lucasfilm và Disney đã kết thúc, cho phép các nhà phát hành và đội ngũ phát triển khác tạo ra các trò chơi Star Wars được cấp phép chính thức của riêng họ. Nhưng điều đó không có nghĩa là EA không thể tạo ra một game Star Wars Battlefront khác nếu họ muốn. Câu hỏi thực sự là: liệu họ có muốn phát triển một tựa game Battlefront khác vào lúc này không? Câu trả lời đơn giản là không, chủ yếu vì họ có các trò chơi Star Wars khác đang được phát triển và dự kiến sẽ ra mắt trong những năm tới.
Những cuộc phiêu lưu khác trong thiên hà
Các tựa game Star Wars Jedi từ Respawn Entertainment, bao gồm Jedi: Fallen Order và Jedi: Survivor, là một thành công lớn trong lòng người hâm mộ. Riêng phiên bản PlayStation 5 của Star Wars Jedi: Survivor đã bán được hơn 2,5 triệu bản kể từ khi phát hành ban đầu. Và với một phần thứ ba cũng là phần cuối cùng của series đang được phát triển, có rất nhiều sự phấn khích xoay quanh nó. Đây là điều mà EA có thể hợp lý tiếp tục tập trung vào, xét thấy cả hai trò chơi Star Wars Jedi đều được đón nhận nồng nhiệt khi ra mắt. Người chơi yêu thích Cal Kestis và dàn nhân vật phụ của anh, cũng như lối chơi lấy cảm hứng mạnh mẽ từ series Souls của Bandai Namco – một phong cách gameplay đã làm mưa làm gió trên toàn thế giới. Vậy tại sao lại ngừng tận dụng điều đó ngay bây giờ?
Nhưng sau đó còn có những điều khác đang diễn ra trong thiên hà xa xăm tại Electronic Arts. Đó là tựa game Star Wars: Zero Company mới được công bố từ Bit Reactor, một trò chơi chiến thuật lấy bối cảnh thời kỳ Clone Wars và có một số nhân vật mới cùng các nhân vật được yêu thích. Trò chơi này đặt mục tiêu phát hành vào năm 2026 và đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ người hâm mộ Star Wars vì sự khác biệt so với các bản phát hành gần đây. Phần lớn sự chú ý của EA dường như đã được dồn vào các trải nghiệm mới cho các tựa game Star Wars có thể đạt thành công lớn, đồng thời cho phép công ty tập trung vào các thương hiệu EA khác. Điều này có nghĩa là các series như Battlefield và các tựa game thể thao của EA có thể nhận được nhiều sự chú ý hơn. Lập kế hoạch cho một tựa game Star Wars Battlefront mới có thể có vẻ là một ý tưởng hay trong thời điểm hiện tại đối với một số người, nhưng dường như nó không phải là một điều cần thiết khi có những ưu tiên khác đang diễn ra cho công ty.
Tránh một cuộc tranh cãi mới
Còn nhớ vụ “loot box” chứ?
Hình ảnh gameplay từ Star Wars Battlefront 2, tựa game từng gây tranh cãi về loot box.
Và rồi, có một “con Bantha khổng lồ trong phòng” mà những người chơi Star Wars Battlefront có thể nhớ rất rõ. Đó là cuộc tranh cãi từ lần phát hành ban đầu của Star Wars Battlefront 2 của EA, đã trở thành một cơn bão chỉ trích dữ dội. Loot box và giao dịch nhỏ (microtransaction) trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử là một chủ đề tranh luận nóng bỏng giữa nhiều người, với một số quốc gia đã thực hiện các bước pháp lý để giám sát việc áp dụng chúng vào các bản phát hành mới. Phần lớn điều này là do Star Wars Battlefront 2 và cách các hộp loot trong trò chơi ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể, dẫn đến phản ứng dữ dội từ người chơi. Mọi việc trở nên tồi tệ đến mức các đại diện từ bang Hawaii đã thảo luận về việc thực hiện các biện pháp lập pháp chống lại các hoạt động loot crate và giao dịch nhỏ, gọi chúng là “cờ bạc kiểu sòng bạc” nhắm vào người chơi trẻ tuổi.
Đây là điều mà Electronic Arts chắc chắn không muốn lặp lại vì bất kỳ lý do gì. Mặc dù Star Wars Battlefront 2 cuối cùng đã trải qua một cuộc đại tu hoàn chỉnh về lối chơi để loại bỏ các tính năng này, nhưng đám mây tranh cãi vẫn còn đeo bám rất lâu. Cuối cùng, sự ủng hộ cho Star Wars Battlefront 2 đã tăng lên theo cấp số nhân trong những năm qua từ cộng đồng người chơi trực tuyến, nhưng trò chơi vẫn bị gắn liền với một trong những màn ra mắt tệ hại nhất trong lịch sử game gần đây. Rõ ràng là một tựa game Star Wars Battlefront mới rất có thể sẽ không thêm những yếu tố như vậy, nhưng sau đó lại có vấn đề về việc tận dụng các giao dịch nhỏ theo cách mà các trò chơi trực tuyến khác đang làm hiện nay. Các trò chơi như Call of Duty, Fortnite và nhiều tựa game khác đã đạt được thành công liên tục khi làm điều này mà không vấp phải nhiều phản hồi tiêu cực từ người chơi. Liệu một bản phát hành Star Wars Battlefront mới có thể làm điều tương tự mà không gặp vấn đề gì không? Có thể, nhưng sự ngờ vực và những cuộc bàn luận về nó sẽ còn tồn tại trong một thời gian dài.
Người hâm mộ đang làm thay việc của họ
EA có thể ngồi yên và theo dõi
Hình ảnh chiến đấu trong Star Wars Battlefront 2, nơi cộng đồng người hâm mộ vẫn duy trì hoạt động.
Nhưng còn về tên tuổi Battlefront thì sao? Liệu sự hồi sinh của Star Wars Battlefront 2 trực tuyến với người hâm mộ có phải là điều đáng tận dụng để giữ cho series này vẫn phù hợp vào lúc này không? Sự thật là không, bởi vì người hâm mộ đã và đang làm điều đó cho Electronic Arts từ lâu rồi. Vào tháng 4 năm 2020, Electronic Arts đã ngừng hỗ trợ cho Star Wars Battlefront 2 sau bản cập nhật nội dung cuối cùng của họ. Mặc dù trò chơi vẫn nhận được các bản cập nhật và điều chỉnh cân bằng trong một thời gian ngắn sau đó, nhưng về cơ bản trò chơi đã hoàn chỉnh về mặt nội dung vào thời điểm đó. Kể từ đó, phần lớn sự hỗ trợ và mức độ phù hợp liên tục của Star Wars Battlefront 2 đến từ người hâm mộ và cộng đồng modding PC trực tuyến. Nhiều video và bài đăng trên mạng xã hội được người hâm mộ chia sẻ bao gồm những người khoe các skin nhân vật mới và những thay đổi khác đối với phiên bản PC từ các bản mod do chính những người chơi khác tạo ra. Đây chính là điều đã giữ cho trò chơi sống sót khi EA đã ngừng quan tâm.
Và đó là lý do tại sao Electronic Arts không cần phải làm gì với Star Wars Battlefront vào lúc này. Cộng đồng người chơi đã giữ cho series này luôn trong tâm trí mọi người, ngay cả khi thông qua các phương tiện không chính thức. Người ta vẫn chơi game trực tuyến trên PlayStation 5, Xbox Series và PC mà không cần EA phải thực hiện bất kỳ động thái đáng kể nào. Điều đó có phủ nhận việc một bản phát hành Star Wars Battlefront 3 sẽ bán cực kỳ chạy không? Không, nhưng điều đó cũng có nghĩa là một trò chơi như vậy không cần phải được tạo ra vào thời điểm hiện tại, đặc biệt khi nó không phải là yếu tố then chốt cho sự thành công của công ty. Với các tựa game Star Wars khác đã và đang được phát triển, dự kiến sẽ ra mắt trong tương lai gần, tại sao phải vội vàng làm một tựa game như Star Wars Battlefront 3 vào lúc này?
Một điều như vậy chắc chắn sẽ thu hút sự chú ý ngay lập tức từ mọi người, bất kể khi nào nó xảy ra. Và nhờ sự ủng hộ liên tục của người hâm mộ cùng những cuộc trò chuyện sôi nổi trên mạng xã hội về Star Wars Battlefront 2 của EA, có vẻ như tên tuổi Battlefront sẽ không mất đi sự liên quan trong thời gian tới. Như sự hồi sinh gần đây của người chơi cho trò chơi và những bài đăng cuồng nhiệt từ người hâm mộ cho thấy, EA thực sự không cần phải làm gì cả để khiến mọi người quan tâm và bàn luận về Star Wars Battlefront vì bất kỳ lý do gì.
Vẫn chờ đợi Star Wars Battlefront 3
Đối với một số người hâm mộ, cảm giác như một vạn kiếp trôi qua để chờ đợi ai đó làm Star Wars Battlefront 3. Những câu chuyện và thông tin rò rỉ về phiên bản đã bị hủy bỏ của trò chơi đó từ Free Radical Design đã khiến mọi người mong muốn series này tiếp tục bằng cách nào đó. Phần lớn hy vọng là Electronic Arts sẽ làm như vậy, xét cách họ đã xử lý các bản phát hành cho series Battlefield liên tục của mình trong những năm qua. Hiện tại, người hâm mộ Star Wars sẽ phải kiên nhẫn và tiếp tục chờ đợi một trò chơi có thể sẽ không ra mắt sớm. EA dường như không vội vàng làm một game Star Wars Battlefront mới, đặc biệt khi họ có các tựa game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển. Nhưng giống như những cuộc nổi dậy được xây dựng trên hy vọng trong một thiên hà xa xăm, thì những phần tiếp theo huyền thoại của các trò chơi Star Wars mà người hâm mộ thực sự yêu thích cũng vậy.