Game

Sự Tiến Hóa Vĩ Đại Của The Legend of Zelda: Từ 8-bit Đến Thế Giới Mở Hoàn Hảo

Các băng game NES xếp chồng với biểu tượng The Legend of Zelda

The Legend of Zelda, một trong những series game huyền thoại của Nintendo, đã trở thành một trụ cột vững chắc trong ngành công nghiệp game với gần 40 năm lịch sử. Từ khởi đầu khiêm tốn với đồ họa 8-bit trên hệ máy NES, series này đã phát triển vượt bậc, đạt đến đỉnh cao với những tựa game thế giới mở rộng lớn như Tears of the KingdomBreath of the Wild. Trong bối cảnh Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, hứa hẹn những nâng cấp trả phí cho cả Tears of the KingdomBreath of the Wild, cùng với sự trở lại của tựa game kinh điển Wind Waker của GameCube trên NSO, đây chính là thời điểm lý tưởng để nhìn lại những bước tiến vượt bậc mà series đã trải qua kể từ những năm 80. Ban đầu là một tựa game 8-bit trên NES, có một vài cột mốc tiến hóa lớn mà chúng ta có thể nhận thấy, phần lớn trong số đó đi kèm với những cải tiến về công nghệ, hoặc trong trường hợp thay đổi lớn đầu tiên của chúng ta, một nền tảng chơi game mới.

Các băng game NES xếp chồng với biểu tượng The Legend of ZeldaCác băng game NES xếp chồng với biểu tượng The Legend of Zelda

Link’s Awakening: Đưa Huyền Thoại Zelda Lên Nền Tảng Cầm Tay

Trải nghiệm Zelda di động trước cả khi Switch ra đời

Thay đổi lớn đầu tiên đến vào năm 1993, khi The Legend of Zelda: Link’s Awakening được phát hành cho hệ máy Game Boy (và sau đó là phiên bản cập nhật cho Game Boy Color). Đây là một trong số ít các phiên bản diễn ra bên ngoài Vương quốc Hyrule, Link’s Awakening đã mang trải nghiệm phiêu lưu hành động của series lên thiết bị di động. Mặc dù xuất hiện trên Game Boy với giới hạn về phần cứng, Link’s Awakening vẫn mang đến cảm giác của một tựa game chính thống nhờ việc sử dụng khéo léo góc nhìn từ trên xuống tương tự các tựa game Zelda cũ, cùng với hệ thống dungeon được thiết kế tốt. Đây cũng là tựa game đầu tiên giới thiệu tính năng câu cá và cây sáo Ocarina, trong đó Ocarina sẽ trở thành một yếu tố quan trọng trong các phần tiếp theo của series. Nếu bạn tò mò về chất lượng của game, hiện có một phiên bản làm lại chân thực trên Nintendo Switch, cho phép bạn vẫn có thể chơi game cầm tay nếu muốn.

Ảnh chụp màn hình game The Legend of Zelda: Link's Awakening DX trên Game BoyẢnh chụp màn hình game The Legend of Zelda: Link's Awakening DX trên Game Boy

Ocarina of Time: Cuộc Cách Mạng 3D Định Hình Tựa Game Hành Động

Hai tựa game liên tiếp thay đổi vĩnh viễn series Zelda

Mặc dù phải mất năm năm sau Link’s Awakening để The Legend of Zelda: Ocarina of Time ra mắt, nhưng việc hai tựa game liên tiếp lại là những bước tiến lớn của series vẫn rất ấn tượng. Với các tựa game 2D đã có mặt trên console cầm tay và Nintendo 64 (N64) – hệ máy console gia đình có khả năng xử lý đồ họa 3D, là nơi sản sinh ra nhiều tựa game kinh điển – việc Ocarina of Time tận dụng công nghệ này là điều hoàn toàn hợp lý. Giờ đây ở định dạng 3D, trò chơi đã trở thành một trải nghiệm góc nhìn thứ ba, nơi Link chiến đấu bằng kiếm, bắn cung và ném bom với góc nhìn qua vai. Tựa game này cũng giới thiệu cơ chế Z-targeting, một tính năng khóa mục tiêu đã trở thành yếu tố cốt lõi của series và là một phần không thể thiếu trong các tựa game hành động góc nhìn thứ ba hiện đại. Ngoài ra, game còn mang đến một vẻ ngoài “thực tế” hơn so với các phiên bản trước, một kết quả trực tiếp của đồ họa 3D.

Breath of the Wild: Khái Niệm Tự Do Tự Định Hướng Được Nâng Tầm

Sự tự do khám phá và làm bất cứ điều gì đã thay đổi ý nghĩa của phiêu lưu

The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một cột mốc đánh dấu nhiều sự tiến hóa của series đến nỗi thật khó để chọn ra chỉ một. Đây là tựa game bán chạy nhất trong series với 32,8 triệu bản (theo Nintendo), biến một trụ cột của Nintendo thành một trong những series bán chạy nhất của hãng. Nó cũng đánh dấu sự ra mắt của Nintendo Switch, trở thành tựa game Zelda đầu tiên được phát hành trên hệ thống hybrid (console tại nhà và cầm tay), biến nó thành trò chơi đầu tiên được thiết kế để chơi cả ở nhà và di động. Tuy nhiên, quan trọng nhất, Breath of the Wild đã giới thiệu một mức độ tự do tự định hướng chưa từng thấy. Bạn có thể chinh phục các hầm ngục chính theo bất kỳ thứ tự nào, giải quyết các câu đố ở các đền thờ (Shrine) bất cứ khi nào bạn muốn, và thậm chí bạn có thể đối đầu với Ganon chỉ trong vài giờ sau khi bắt đầu trò chơi. Mặc dù một số người nhớ công thức chơi game cổ điển, phiên bản mới này rõ ràng được yêu thích rộng rãi, dù rằng trong năm 2025, thật khó để dành tất cả lời khen cho Breath of the Wild.

Tears of the Kingdom: Sự Hoàn Thiện Hay Bước Tiến Vượt Bậc Của Zelda?

Nếu Breath of the Wild cho bạn tự do, Tears of the Kingdom còn đi xa hơn nhiều

Mặc dù The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kế thừa phần lớn cấu trúc của Breath of the Wild, nhưng có lý do khiến nó trở thành tựa game Zelda được đánh giá cao nhất. Trong khi Breath of the Wild cho phép bạn đi bất cứ đâu, các công cụ của bạn vẫn khá cụ thể. Có sự linh hoạt khi giải quyết các câu đố, nhưng khả năng Ultrahand trong Tears of the Kingdom đã biến điều đó trở nên gần như tự do hoàn toàn. Nếu bạn chưa quen, Ultrahand cho phép bạn lấy các vật thể trong môi trường, gần như bất cứ thứ gì, và hợp nhất chúng lại với nhau. Ở mức đơn giản nhất, bạn có thể tạo một cây cầu để băng qua một khe hở, nhưng sử dụng các cỗ máy, bạn có thể chế tạo những chiếc xe hoặc robot hoàn chỉnh nếu muốn. Mức độ tự do đó vượt xa Breath of the Wild theo nhiều cách.

Hay Tears of the Kingdom chỉ là sự tinh chỉnh của series?

Nhìn lại The Legend of Zelda nguyên bản, có rất nhiều điểm tương đồng về sự tự do mà trò chơi mang lại. Mặc dù các công cụ và câu đố có những giải pháp cụ thể hơn, nhưng bạn vẫn trải qua trò chơi mà không có nhiều chỉ dẫn về mục tiêu hoặc nơi phải đi và làm gì. Sự tự do trong cách tiếp cận các vấn đề này luôn hiện hữu một phần, đó là lý do tại sao gần như mọi tựa game trong series đều được giới phê bình đánh giá cao. Breath of the WildTears of the Kingdom có vẻ như là những bước đi lớn cho series, nhưng sau khi chơi cả hai, cảm giác như đó là con đường tự nhiên mà series vốn đã định sẵn.

Link đang lượn trên bầu trời trong The Legend of Zelda: Tears of the KingdomLink đang lượn trên bầu trời trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda không chỉ là một series game; đó là một biểu tượng của sự sáng tạo và tiến hóa không ngừng trong ngành công nghiệp. Từ những đồ họa pixel đơn giản đến những thế giới mở rộng lớn đầy chi tiết, mỗi bước đi đều mang lại những trải nghiệm đột phá và đặt ra các tiêu chuẩn mới cho thể loại phiêu lưu hành động. Với lịch sử phong phú và những đổi mới liên tục, series Zelda đã, đang và sẽ tiếp tục là một nguồn cảm hứng bất tận cho cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Hãy cùng congnghemoi.net khám phá sâu hơn về các huyền thoại công nghệ và game trong những bài viết sắp tới!

Related posts

Đánh Giá Ruffy and the Riverside: Hơi Thở Mới Cho Thể Loại Platformer 3D Cổ Điển

Administrator

Nintendo Switch 2: Khám Phá 10 Nâng Cấp Đột Phá Nổi Bật Nhất

Administrator

Xếp Hạng Các Grand Prix Cup: Khám Phá Trải Nghiệm Mario Kart World Đỉnh Cao

Administrator