Game

Subnautica 2 Hé Lộ Chi Tiết Đột Phá: Co-op, Unreal Engine 5 và Tầm Nhìn Phát Triển

Một tập hợp các trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2025

Unknown Worlds Entertainment, đội ngũ phát triển đứng sau tựa game sinh tồn dưới nước nổi tiếng Subnautica, vừa công bố những thông tin quan trọng về phần tiếp theo được mong đợi cao, Subnautica 2. Trong vlog phát triển đầu tiên của Subnautica 2, Trưởng nhóm thiết kế Anthony Gallegos đã chia sẻ các kế hoạch chi tiết về phạm vi và quá trình phát triển của trò chơi. Ông nhấn mạnh rằng Subnautica 2 sẽ mang đến một trải nghiệm sinh tồn dưới nước mở rộng, tập trung vào việc bổ sung chế độ co-op nhiều người chơi, chuyển sang sử dụng Unreal Engine 5 để kiến tạo một thế giới mới, và ưu tiên lắng nghe phản hồi từ người chơi trong suốt giai đoạn Early Access. Tựa game Subnautica đầu tiên đã nhận được sự yêu mến đáng kể từ cộng đồng người hâm mộ thể loại sinh tồn nhờ vào bầu không khí căng thẳng, gây lo lắng mà ít tựa game nào sánh được. Đây là một tác phẩm đỉnh cao trong việc tạo ra sự hồi hộp với những bất ngờ ẩn chứa khắp mọi ngóc ngách, đồng thời mang đến cho người chơi sự tự do sáng tạo trong việc xây dựng căn cứ. Là một tựa game đoạt giải thưởng, Subnautica 2 đang đứng trước một di sản mạnh mẽ cần phải kế thừa và vượt qua.

Khám Phá Đại Dương Sâu Thẳm Cùng Bạn Bè: Chế Độ Co-op Được Mong Chờ

Điểm tiết lộ thú vị nhất từ vlog phát triển Subnautica 2 chính là sự ra mắt của chế độ co-op nhiều người chơi. Mặc dù Subnautica bản gốc đã làm rất tốt mọi thứ, nhưng nó không mở rộng ra chế độ nhiều người chơi, có lẽ vì tập trung quá nhiều vào không khí kinh dị cô độc. Việc một mình khám phá những vực sâu tối tăm, bí ẩn của đại dương chắc chắn mang lại cảm giác khác biệt so với khi có một người bạn đồng hành. Tuy nhiên, với Subnautica 2, người chơi ít nhất sẽ có lựa chọn giữa hai phong cách chơi. Đối với những ai muốn duy trì trải nghiệm đơn độc, tập trung vào yếu tố kinh dị, chế độ chơi solo vẫn sẽ hoạt động tốt. Và đối với những ai muốn có một đối tác, hoặc một nhóm bạn bè, để giảm bớt gánh nặng sợ hãi, Subnautica 2 sẽ đáp ứng điều đó. Anthony Gallegos chia sẻ: “Dù bạn chọn chơi đơn hay với bạn bè, chúng tôi hy vọng mỗi lần lặn xuống độ sâu đều ly kỳ hơn bao giờ hết.”

Trải nghiệm kinh dị sinh tồn dưới dạng co-op đã gặt hái nhiều thành công trong những năm gần đây. Các trò chơi như PhasmophobiaLethal Company đã chứng minh rằng sự căng thẳng không phải lúc nào cũng bị hy sinh trên bàn thờ của sự hợp tác. Tuy nhiên, Subnautica lại hưởng lợi hơn một chút từ việc chơi đơn so với các game kinh dị sinh tồn khác, đơn giản vì bản chất của đại dương. Đó là một nơi mà ánh sáng không thể xuyên thấu đến đáy, bao trùm những bí ẩn trong bóng tối vô tận.

Một tập hợp các trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2025Một tập hợp các trò chơi dự kiến ra mắt vào năm 2025

Kế Hoạch Phát Triển Early Access và Cam Kết Từ Nhà Phát Triển

Một phần quan trọng trong thông cáo báo chí của Unknown Worlds Entertainment đã nêu chi tiết cách Subnautica 2 sẽ được phát triển và phát hành. Tương tự như SubnauticaSubnautica: Below Zero, quá trình phát triển của Subnautica 2 sẽ diễn ra thông qua một giai đoạn Early Access kéo dài. Điều này có nghĩa là một phiên bản thử nghiệm sớm của trò chơi sẽ có thể chơi được rất lâu trước khi phát hành chính thức đầy đủ.

Phát triển Early Access, theo một trong những cách tốt nhất, cho phép các đội ngũ nhà phát triển triển khai ý tưởng và nhanh chóng nhận được phản hồi mạnh mẽ về chúng. Thực tế cho thấy, người hâm mộ có những đóng góp vô cùng giá trị có thể ảnh hưởng trực tiếp đến các trò chơi. Như Gallegos đã nói: “Bạn sẽ có mặt khi chúng tôi lần đầu tiên thêm các phương tiện, vật phẩm chế tạo, quần xã sinh vật và leviathan mới. Và bạn sẽ có thể cho chúng tôi biết chính xác suy nghĩ của mình khi chúng tôi tiếp tục phát triển trò chơi cùng với bạn.”

Mặt khác, các trò chơi Early Access đôi khi có thể mang ý nghĩa tiêu cực. Một số nhà phát triển đã tính phí đầy đủ cho một trò chơi không bao giờ được phát hành đầy đủ, hoặc biến thành mô hình “games-as-a-service” (trò chơi như một dịch vụ) chứa đầy battle pass, giao dịch siêu nhỏ và các sự kiện theo mùa. Một số lo ngại của người hâm mộ đã nảy sinh đối với Subnautica 2 khi nhà phát hành của nó, Krafton, thông báo rằng trò chơi sẽ tuân theo mô hình “games-as-a-service”.

Tuy nhiên, Unknown Worlds Entertainment đã đưa ra một tuyên bố làm rõ rằng: “Liên quan đến ‘Games-as-a-Service’, chúng tôi đơn giản là có kế hoạch cập nhật trò chơi liên tục trong nhiều năm tới, giống như hai trò chơi Subnautica trước đó. Hãy hình dung mô hình cập nhật Early Access của chúng tôi được mở rộng. Không có season pass. Không có battle pass. Không có đăng ký.”

Nhân vật trong Subnautica 2 với biểu cảm tươi cười, có thể là một NPC hoặc nhân vật người chơi trong chế độ hợp tác.Nhân vật trong Subnautica 2 với biểu cảm tươi cười, có thể là một NPC hoặc nhân vật người chơi trong chế độ hợp tác.

Tổng quan, Gallegos đã phấn khởi tuyên bố: “Toàn bộ đội ngũ tin rằng Subnautica 2 đang hình thành để trở thành trò chơi Subnautica lớn nhất và tham vọng nhất của chúng tôi từ trước đến nay.” Với những thông tin này, có vẻ như Subnautica 2 đang đi đúng hướng để trở thành một phần tiếp theo xứng đáng với người tiền nhiệm của nó. Hãy tiếp tục theo dõi congnghemoi.net để cập nhật những tin tức mới nhất về Subnautica 2 và chia sẻ kỳ vọng của bạn về tựa game sinh tồn dưới nước đầy hứa hẹn này!

Related posts

Counter-Strike 2: Vì Sao Đây Là Tựa Game Esport Hàng Đầu Hành Tinh?

Administrator

Tại Sao Nintendo Vẫn Vững Vàng Mà Không Cần Quan Tâm Đến PC Gaming?

Administrator

10 Tựa Game Kiệt Xuất Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người

Administrator