Grand Theft Auto 6 (GTA 6) của Rockstar Games đang là một trong những tựa game được mong đợi nhất mọi thời đại. Với khung thời gian ra mắt dự kiến vào mùa thu năm 2025, ngành công nghiệp game toàn cầu đang ráo riết chuẩn bị cho sự kiện này, khi các nhà phát hành và phát triển game phải cẩn trọng lên kế hoạch phát hành riêng của mình xung quanh bom tấn này. Những dữ liệu mới nhất cho thấy, sức ảnh hưởng văn hóa khổng lồ của thương hiệu Grand Theft Auto có thể khiến bất kỳ tựa game cạnh tranh nào cũng khó có thể giành được sự chú ý từ cộng đồng game thủ.
Do đó, mùa thu năm 2025 đang có nguy cơ trở thành một “vùng đất hoang” đối với các tựa game lớn, khi các nhà phát hành dường như không sẵn lòng đối đầu trực diện với “cỗ máy nghiền” của Rockstar. Mặc dù những thông tin ban đầu về xu hướng này đã xuất hiện vào cuối năm 2024, nhưng đến nay, một số CEO và lãnh đạo nhà phát hành đã bắt đầu công khai chia sẻ về tình hình, khẳng định tác động rõ rệt mà GTA 6 mang lại.
Ảnh bìa chính thức của Grand Theft Auto VI (GTA 6) thể hiện phong cách và biểu tượng của Vice City.
Các “Ông Lớn” Ngành Game Đang Chạy Trốn Ngày Ra Mắt GTA 6
Theo báo cáo từ The Game Business, có ít nhất ba nhà phát hành game lớn, bao gồm cả EA, đang cân nhắc trì hoãn các tựa game của họ để tránh “vùng ảnh hưởng” kéo dài ba tuần đầu tiên sau khi Grand Theft Auto 6 ra mắt. Một lãnh đạo cấp cao từ một trong những nhà phát hành game lớn nhất thế giới đã phát biểu: “Các game của Rockstar luôn hút rất nhiều tiền và quan trọng hơn là thời gian của thị trường… Chúng tôi không muốn ở gần khu vực đó. Chúng tôi đang xây dựng nhiều kế hoạch khác nhau cho các tựa game của mình.”
Lý do các nhà phát hành ngần ngại cạnh tranh trực tiếp với GTA 6
Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson, trước đây cũng đã lặp lại những nhận định tương tự, cho rằng phiên bản Battlefield tiếp theo có thể bị trì hoãn bởi vì “một số sự kiện diễn ra trong năm có thể khiến chúng tôi phải suy nghĩ khác về thời điểm ra mắt.” Vào tháng 12 năm 2024, phóng viên Jason Schreier của Bloomberg cũng đã đưa tin rằng các nhà phát hành đang do dự cam kết ngày phát hành vào mùa thu năm 2025, một phần vì khung thời gian ra mắt dự kiến của Rockstar Games. Báo cáo này nêu rõ: “Sự mong đợi quá cao khiến một số nhà phát hành game đối thủ đang chờ đợi càng lâu càng tốt để cam kết ngày phát hành cho mùa thu, theo những người quen thuộc với các cuộc thảo luận, họ yêu cầu giấu tên vì không được phép phát biểu công khai. Các nhà phát hành muốn xem liệu GTA 6 có kịp thời hạn hay sẽ lùi sang năm 2026 hay không, và họ quyết tâm giữ các tựa game của mình tránh xa, thật xa.”
Các Tựa Game Dự Kiến Ra Mắt Mùa Thu 2025
Tựa Game | Ngày Phát Hành Dự Kiến | Nền Tảng |
---|---|---|
Hell Is Us | 4 tháng 9 | PC, PS5 |
Daemon X Machina: Titanic Scion | 5 tháng 9 | PC, PS5, Switch 2, Xbox X/S |
Terminator 2D: No Fate | 5 tháng 9 | PC, PS5, Xbox X/S/One, PS4, Switch |
Borderlands 4 | 23 tháng 9 | PC, PS5, Xbox S/X, Switch 2 |
Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 | Tháng 10 | PC, PS5, Xbox X/S |
Directive 8020 – A Dark Pictures Game | 2 tháng 10 | PC, PS5, Xbox X/S |
Double Dragon Revive | 23 tháng 10 | PC, PS5, Xbox X/S/One, PS4 |
GTA V: Kỷ Lục Doanh Thu Khổng Lồ Và Di Sản Cho GTA 6
Sức hút mãnh liệt của thương hiệu Grand Theft Auto
Mặc dù hành vi của người chơi đã thay đổi kể từ khi GTA V ra mắt cách đây 11 năm, nhưng làn sóng mong đợi dành cho Grand Theft Auto 6 vẫn len lỏi khắp mọi bình luận, diễn đàn hoặc chủ đề thịnh hành trên internet. Trong suốt nhiều năm, từ Grand Theft Auto 4 trở đi, mỗi phiên bản mới đều tạo ra sự hứng thú lớn hơn phiên bản trước, và tựa game sắp tới này đang là tâm điểm của mọi sự chú ý. Người hâm mộ khao khát thông tin mới đến mức vào ngày 18 tháng 9 năm 2022, một hacker nổi tiếng có tên “teapotuberhacker” đã bị kết án với lệnh nhập viện vô thời hạn vì rò rỉ gameplay đang trong quá trình phát triển của GTA 6.
Ngay cả FIFA 14, ra mắt cùng khoảng thời gian với GTA V, cũng bị lu mờ về doanh số do sự thống trị của GTA V và lịch phát hành hàng năm của EA đối với các game FIFA.
Tiềm năng về mức giá “khủng” của GTA 6 và tác động lên ngành
Chuyên gia phân tích kỳ cựu Matthew Ball của Epyllion đã công bố một báo cáo dài 219 trang về “Tình hình ngành video game năm 2025”, trong đó khám phá các cơ hội tăng trưởng của ngành. Trong một phần về mức độ tương tác và chi tiêu của người chơi, ông gợi ý rằng GTA 6 có thể ra mắt với giá 80 USD hoặc thậm chí 100 USD, phá vỡ một rào cản giá quan trọng. Ball lưu ý rằng một số người trong thị trường hy vọng công ty mẹ của Rockstar, Take-Two Interactive, sẽ thiết lập tiền lệ này, mở đường cho mức giá game cao hơn trên toàn ngành. Trước đó, một nhà phát triển Baldur’s Gate 3 cũng đã suy đoán rằng GTA 6 có thể đẩy ngành công nghiệp hướng tới những tựa game đắt đỏ hơn nếu được định giá trên 70 USD. Mặc dù chưa rõ người hâm mộ sẽ phản ứng thế nào với động thái này, nhưng đây sẽ là một thách thức lớn đối với bất kỳ nhà phát triển nào không dành nhiều thời gian để trau chuốt và tinh chỉnh sản phẩm của họ như cách Rockstar vẫn làm.
Hình ảnh nghệ thuật của Grand Theft Auto Online, nhấn mạnh các yếu tố hàng không và thế giới mở rộng lớn của game.
GTA 6 Sẽ Thống Trị Mọi Mặt Báo Và Kênh Thông Tin
Các nhà phát hành có lý do chính đáng để lo sợ trước sự kiện ra mắt hoành tráng của Rockstar Games, bởi phiên bản tiền nhiệm của series GTA, Grand Theft Auto V ra mắt năm 2013, đã chiếm một nửa tổng doanh thu game tại Hoa Kỳ trong tháng 9 năm đó. Tại Vương quốc Anh, GTA V đã thống trị thị trường trong tuần đầu tiên ra mắt, chiếm 89% tổng doanh số game và tạo ra 94% tổng doanh thu, theo dữ liệu của Nielsen/GfK. Xu hướng này tiếp tục trong ba tuần đầu tiên sau khi phát hành.
Biểu trưng (logo) chính thức của tựa game bom tấn Grand Theft Auto VI, đại diện cho thương hiệu Rockstar Games.
Mặc dù có suy đoán rằng GTA 6 sẽ ra mắt dưới dạng trải nghiệm chơi đơn trước khi giới thiệu chế độ nhiều người chơi, nhưng thông tin này vẫn chưa được xác nhận. Tuy nhiên, dù có hay không có chế độ nhiều người chơi ngay từ đầu, các game live-service khác cũng khó có thể cạnh tranh được với GTA 6 vào thời điểm ra mắt. Việc phát hành game sẽ thống trị cả truyền thông chính thống và các kênh tin tức game trong những tuần trước và sau khi ra mắt. GTA là một thương hiệu hấp dẫn một lượng lớn người chơi – từ game thủ di động thông thường đến người hâm mộ game thể thao và FPS, nghĩa là ngay cả những người theo dõi tận tâm của các thương hiệu lớn khác cũng có thể chuyển sự chú ý sang GTA 6 thay vì các tựa game yêu thích thông thường của họ.
Tỷ Lệ Quay Lại Hàng Tháng Của Một Số Game Online
Tựa Game | Tỷ Lệ Quay Lại (Ngày/Tháng) |
---|---|
Grand Theft Auto V Online | 4-5 Ngày/Tháng |
Call of Duty | 6-7 Ngày/Tháng |
Fortnite | 7-8 Ngày/Tháng |
Theo dữ liệu của Ampere, ngay cả khi GTA 6 được phát hành cùng chế độ online, nghiên cứu cho thấy người chơi thường quay lại GTA 5/Online từ bốn đến năm ngày mỗi tháng. So với các tựa game online như Call of Duty (sáu đến bảy ngày) và Fortnite (bảy đến tám ngày), game thủ online có xu hướng có tỷ lệ quay lại tốt hơn so với người chơi GTA Online.
Ảnh ghép minh họa các nhân vật biểu tượng từ loạt game Grand Theft Auto như Tommy Vercetti, Cesar Vialpando và Niko Bellic.
Nếu GTA 6 Bị Trì Hoãn Đến 2026: Một Viễn Cảnh Tồi Tệ Hơn Cho Ngành Game
Mặc dù Take-Two, công ty mẹ của Rockstar Games, đã trấn an các nhà đầu tư rằng GTA 6 vẫn đúng tiến độ, nhà phát triển này có một lịch sử dài về việc trì hoãn các tựa game của mình, từ GTA 4 cho đến các bản cập nhật thế hệ tiếp theo gần đây của GTA 5. GTA 4 ban đầu được ấn định phát hành vào tháng 10 năm 2007 nhưng đã bị trì hoãn đến tháng 4 năm 2008. Grand Theft Auto: Chinatown Wars bị đẩy từ tháng 1 năm 2009 sang tháng 4 năm 2009, cùng với DLC của GTA 4. Red Dead Redemption ban đầu dự kiến vào cuối tháng 4 năm 2010 nhưng đã bị hoãn sang tháng 5. Grand Theft Auto V được lên kế hoạch vào mùa xuân năm 2013 trước khi bị trì hoãn đến tháng 9 cùng năm. Cuối cùng, Red Dead Redemption II được kỳ vọng là một trong những bản phát hành lớn nhất năm 2017, nhưng Rockstar và Take-Two đã đẩy nó sang mùa xuân năm 2018, và sau đó một lần nữa sang mùa thu năm 2018.
Nếu GTA 6 bị trì hoãn, không chắc liệu các tựa game đã bị hoãn trước đó có lấy lại được ngày phát hành ban đầu của chúng hay không. Điều này có thể khiến khung thời gian mùa thu năm 2025 gần như trống rỗng, ngoại trừ các tựa game live-service có thể nắm bắt cơ hội. Hoặc, lịch sử có thể lặp lại vào năm 2026, với các nhà phát hành ngần ngại lên lịch phát hành nếu Rockstar công bố một khung thời gian ra mắt mơ hồ khác thay vì một ngày cụ thể.
Một sự chậm trễ như vậy cũng có thể gây ra sự tức giận trong cộng đồng người hâm mộ, dẫn đến phản ứng tiêu cực đối với đội ngũ phát triển, đồng thời làm thất vọng công ty mẹ và các nhà đầu tư của Rockstar. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được biết, tất cả các dấu hiệu vẫn chỉ ra mùa thu năm 2025 – một khung thời gian mà các nhà phát hành có khả năng sẽ tiếp tục coi là một “vùng cấm địa”.