Mặc dù card đồ họa của tôi đã “có tuổi” nhưng tôi vẫn chần chừ nâng cấp, chủ yếu là do hạn chế về ngân sách. Với việc chủ yếu chơi các tựa game cũ, tôi vẫn có thể đáp ứng tốt mà không cần đến các công nghệ như frame generation hay upscaling tiên tiến. Tuy nhiên, gần đây tôi bắt đầu tìm kiếm những phương pháp để cải thiện hiệu suất game của mình mà không tốn quá nhiều chi phí.
Khi thấy Lossless Scaling được giảm giá trên Steam, tôi quyết định đây là thời điểm hoàn hảo để thử nghiệm công cụ này. Liệu một phần mềm có thực sự cải thiện được hiệu năng “ì ạch” của GPU của tôi không?
Một card đồ họa Nvidia GeForce cũ đang hoạt động trong máy tính, minh họa cho việc người dùng ngại nâng cấp GPU.
Lossless Scaling Là Gì?
Công nghệ Frame Generation và Upscaling giá rẻ
Lossless Scaling là một công cụ upscaling và frame generation cho phép bạn tăng độ phân giải và tốc độ khung hình (FPS) của các tựa game. Trong khi công nghệ frame generation thường chỉ có sẵn trên các GPU Nvidia hỗ trợ DLSS 3 trở lên, Lossless Scaling được thiết kế dành cho những người dùng có card đồ họa không hỗ trợ công nghệ này. Với mức giá chỉ $6.99 trên Steam, phần mềm này thường được quảng bá như một giải pháp tuyệt vời để cải thiện hiệu năng chơi game mà không cần nâng cấp GPU.
Giao diện cài đặt của phần mềm Lossless Scaling hiển thị các tùy chọn Frame Generation và Scaling.
Phần mềm hỗ trợ nhiều thuật toán upscaling và frame generation khác nhau, cho phép người dùng lựa chọn tùy theo nhu cầu. Giao diện người dùng của ứng dụng khá đơn giản, cho phép bạn thiết lập nhiều cấu hình (profile) cho các tựa game khác nhau. Trong cấu hình Default, bạn có thể truy cập các cài đặt từ Frame Generation, Scaling, Capture, Rendering và Cursor.
Lossless Scaling
Giá: $7 trên Steam
Trải Nghiệm Lossless Scaling Với Các Tựa Game Hiện Có
Kỳ vọng ban đầu và thực tế phũ phàng
Mặc dù tôi khá hài lòng với hiệu suất của GPU khi chủ yếu chơi các tựa game indie không quá đòi hỏi, gần đây tôi bắt đầu cảm nhận rõ giới hạn của phần cứng đã cũ khi chơi các tựa game ra mắt gần đây hoặc các game được tối ưu kém.
Tôi thường dành buổi tối để chơi Ark: Survival Evolved. Mặc dù tôi hài lòng với chất lượng đồ họa trong game, tôi vẫn mong muốn có tốc độ khung hình mượt mà hơn vì hiện tại tôi chỉ đạt trung bình khoảng 40 FPS khi chơi. Một tựa game mới hơn mà tôi đã chơi là Dragon Age: The Veilguard – và đây chính là lúc tôi thực sự nhận thấy sự xuống cấp của GPU. Trong tựa game này, ngay cả khi đặt ở cài đặt thấp nhất, tôi chỉ đạt được khoảng 30 FPS.
Mặc dù tôi sử dụng GPU Nvidia, cụ thể là GeForce GTX 1060, nhưng nó không hỗ trợ DLSS. Tôi đã thử bật FSR của AMD trong các tựa game có hỗ trợ, nhưng nhận thấy hình ảnh vẫn bị mờ hoặc rỗ hạt. Vì vậy, khi nghe nhiều lời khen về Lossless Scaling, tôi quyết định dùng thử ứng dụng này để xem liệu nó có thể cải thiện trải nghiệm của tôi hay không.
Vậy, Lossless Scaling có mang lại hiệu quả tích cực không? Nhìn chung, trải nghiệm không hề tốt, ngay cả sau khi tôi đã tìm hiểu trên các diễn đàn và Reddit để tìm cách tối ưu phần mềm. Tôi chỉ đặt chế độ frame generation ở mức 2x, vì mục tiêu của tôi là đạt được 60 FPS. Đồng thời, tôi đặt độ sắc nét (scaling sharpness) là 1 và bật chế độ hiệu suất (performance mode) để việc upscaling là tối thiểu. Tuy nhiên, các tựa game của tôi vẫn bị đóng băng và giật lag, khiến chúng không thể chơi được. Ngay cả khi hạ độ phân giải trong Ark xuống 720p cũng không đủ để phần mềm có không gian hoạt động nhằm tạo ra tốc độ khung hình ổn định.
Cảnh chơi game Ark: Survival Evolved trên máy tính với card đồ họa cũ, thể hiện tình trạng hiệu suất trước khi dùng Lossless Scaling.
Hiệu suất trong Dragon Age: The Veilguard thậm chí còn tệ hơn, ngay cả sau khi tôi hạ tất cả cài đặt đồ họa xuống mức thấp. Tôi đã thử chuyển đổi giữa các thuật toán frame generation nhưng vẫn gặp phải tình trạng giật lag nghiêm trọng khiến game không thể chơi được.
Cuối cùng, tôi thử với Red Dead Redemption 2, một tựa game mà đồng nghiệp Ayush của tôi đã có trải nghiệm tốt khi sử dụng kết hợp với Lossless Scaling. Tôi sử dụng cài đặt thấp nhất và không dùng upscaling, nhưng nỗ lực frame generation đã khiến FPS giảm xuống chỉ còn khoảng 15, thấp hơn nhiều so với 40 FPS mà tôi đạt được khi không chạy Lossless Scaling.
Tôi đã thử nhiều cách khắc phục khác nhau, bao gồm giới hạn tốc độ khung hình bằng RivaTuner, không chạy frame generation và upscaling cùng lúc, và tinh chỉnh các cài đặt trong game. Nhưng cuối cùng, tôi luôn đạt được hiệu suất tốt hơn khi không sử dụng Lossless Scaling.
Tại Sao Lossless Scaling Không Hoạt Động Hiệu Quả Với Tôi?
Mức độ sử dụng GPU quá cao là nguyên nhân
Tôi đã nghĩ rằng Lossless Scaling, tệ nhất là sẽ không tạo ra nhiều khác biệt trong các tựa game của tôi. Tôi không ngờ nó lại khiến trải nghiệm của mình tệ hơn nhiều. Dù sao thì phần mềm này vẫn duy trì xếp hạng “Very Positive” trên Steam. Vậy điều gì đã xảy ra?
Khi tôi kiểm tra mức độ sử dụng GPU (GPU utilization) trong khi sử dụng Lossless Scaling, tôi bắt đầu có một ý tưởng, vì GPU của tôi đang hiển thị mức sử dụng từ 96 đến 100%. Sau đó, tôi quyết định chạy các tựa game của mình mà không dùng Lossless Scaling để xem các tựa game đó tự sử dụng bao nhiêu tài nguyên GPU. Và đó là lúc tôi nhận ra vấn đề.
Chỉ riêng khi chạy các tựa game, mức độ sử dụng GPU của tôi đã nằm trong khoảng 85 đến 100%. Ark gần như luôn vượt quá ngưỡng 90%. Và đó chính là vấn đề: các tựa game của tôi đã sử dụng quá nhiều tài nguyên của GPU đến mức không còn gì để Lossless Scaling hoạt động. Việc hạ thấp cài đặt trong game chỉ mang lại những cải thiện nhỏ về phần trăm, nhưng không đủ để Lossless Scaling chạy mượt mà.
Biểu đồ hiển thị mức độ sử dụng GPU (GPU Utilization) gần 100% khi chạy game Ark: Survival Evolved.
Tuy nhiên, tôi đã không yêu cầu hoàn tiền phần mềm, vì tôi vẫn muốn thử nghiệm nó với một số tựa game ít đòi hỏi hơn, những game mà sẽ để lại nhiều tài nguyên hơn cho nó hoạt động. Nhưng trải nghiệm này đã dạy cho tôi một điều: Lossless Scaling không phải là một giải pháp thần kỳ nếu GPU của bạn đã quá tải. Tôi đã không nhận thức được mức độ sử dụng GPU của mình cao đến mức nào cho đến khi tôi xem xét kỹ hơn các vấn đề của mình với Lossless Scaling.
Cấu hình máy tính với hai card đồ họa, minh họa cho các giải pháp tăng hiệu năng game.
Kiểm tra hiệu suất GPU trước khi thử Lossless Scaling
Nếu bạn muốn tự mình thử Lossless Scaling, hãy đảm bảo kiểm tra mức độ sử dụng GPU của bạn khi chạy các tựa game mà bạn muốn sử dụng phần mềm này. Rốt cuộc, Lossless Scaling sẽ không thể “phù phép” để GPU của bạn có thêm nhân hoặc VRAM.
Nếu bạn, giống như tôi, đang gặp khó khăn về ngân sách để nâng cấp GPU, thì tôi khuyên bạn nên tự mình tinh chỉnh các cài đặt game để cố gắng cải thiện hiệu suất càng nhiều càng tốt. Mặc dù ứng dụng Nvidia App cho phép bạn tự động áp dụng các thay đổi cho game để tối ưu hóa chúng, nhưng tôi không thực sự khuyến nghị điều này vì nó luôn làm cho game của tôi trông tệ hơn nhiều.
Tóm lại, Lossless Scaling có thể là một công cụ hữu ích cho một số người, nhưng không phải là giải pháp “đũa thần” cho mọi trường hợp, đặc biệt là khi GPU của bạn đã hoạt động hết công suất. Việc hiểu rõ giới hạn phần cứng và kiểm tra mức độ sử dụng GPU trước khi kỳ vọng vào các giải pháp phần mềm là cực kỳ quan trọng. Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn với Lossless Scaling hoặc các giải pháp tối ưu hiệu năng game khác trong phần bình luận bên dưới nhé!