Game

Xbox Tăng Cường Hợp Tác Chiến Lược Với Nintendo Trong Kỷ Nguyên Switch 2

So sánh kích thước Xbox và PlayStation, tượng trưng cho "cuộc chiến console" và chiến lược hợp tác mới của Xbox

Giữa bối cảnh ngành công nghiệp game đang chứng kiến những thay đổi lớn, Xbox đã công bố kế hoạch sâu rộng nhằm củng cố mối quan hệ hợp tác với Nintendo, đặc biệt là trong kỷ nguyên console thế hệ tiếp theo. Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, đã chia sẻ chi tiết về chiến lược này trong một cuộc phỏng vấn với Variety, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cộng tác thay vì cạnh tranh truyền thống.

Spencer đã thẳng thắn trình bày lý do Xbox lựa chọn “hòa đàm” với Nintendo, gác lại những “cuộc chiến console” đã kéo dài hàng thập kỷ. Ông cũng gợi nhắc về những thành công mà hai công ty đã đạt được trong thời kỳ Nintendo Switch 1, đặt nền móng vững chắc cho các bước đi tiếp theo.

So sánh kích thước Xbox và PlayStation, tượng trưng cho "cuộc chiến console" và chiến lược hợp tác mới của XboxSo sánh kích thước Xbox và PlayStation, tượng trưng cho "cuộc chiến console" và chiến lược hợp tác mới của Xbox

Tầm Quan Trọng Của Quan Hệ Đối Tác: Xbox Hướng Đến Cộng Đồng Game Thủ Đa Dạng

Phil Spencer khẳng định mối quan hệ đối tác này là thiết yếu để Xbox tiếp cận được một lượng lớn người chơi. Ông chia sẻ: “Chúng tôi đã hỗ trợ Switch 1, và tôi muốn hỗ trợ Switch 2. Nintendo là một đối tác tuyệt vời. Chúng tôi tin rằng đây là một cách độc đáo để tiếp cận những người chơi không phải là người chơi PC, những người không chơi trên Xbox.”

Mục tiêu của Xbox thông qua sự hợp tác này là mở rộng cộng đồng game thủ quan tâm đến các thương hiệu của họ. Điều này được coi là cực kỳ quan trọng để đảm bảo Xbox tiếp tục đầu tư vào các tựa game của mình. Spencer cũng nhấn mạnh niềm tin sâu sắc vào ý nghĩa của Nintendo đối với ngành công nghiệp game, và việc tiếp tục hỗ trợ cũng như nhận được sự hỗ trợ từ Nintendo cho các thương hiệu Xbox là một phần quan trọng trong tương lai của họ.

Xbox Không Ngại Cạnh Tranh Từ Switch 2: Tập Trung Phát Triển Nền Tảng Riêng

Khi được hỏi liệu sự ra mắt của Switch 2 có khiến Xbox lo ngại hay không, câu trả lời của Spencer là “không.” Ông giải thích rằng những gì Xbox đang làm khác với những gì Nintendo thực hiện, và hai công ty phục vụ các “mục đích” khác nhau trên thị trường. Tuy nhiên, người đứng đầu Xbox thừa nhận ông lấy cảm hứng từ những gì các công ty khác, bao gồm cả Nintendo, đang làm.

“Tôi nghĩ tất cả chúng ta trong ngành này nên tập trung vào cộng đồng và lượng người chơi mà chúng ta đang xây dựng,” Spencer nói. “Tôi được truyền cảm hứng bởi những gì nhiều nhà sáng tạo và chủ sở hữu nền tảng khác làm. Nhưng tôi tin vào những kế hoạch chúng tôi có. Rõ ràng, chúng tôi đang phát triển ý nghĩa của việc trở thành Xbox và tiếp cận người chơi ở nhiều nơi khác nhau… chúng tôi thực sự nỗ lực phát triển các thương hiệu và nền tảng của mình để trở thành một phần quan trọng của ngành game, tiếp cận nhiều nhất có thể trong số 3 tỷ game thủ.”

Các Tựa Game Xbox Đã Ra Mắt Trên Nintendo Switch 1: Minh Chứng Hợp Tác Hiệu Quả

Sự hợp tác giữa Xbox và Nintendo đã được thể hiện rõ qua việc nhiều tựa game của Xbox/Bethesda Softworks được đưa lên nền tảng Nintendo Switch:

  • Pentiment từ Obsidian Entertainment, một tựa game phiêu lưu kể chuyện độc đáo đã ra mắt trên PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch vào ngày 22 tháng 2.
  • Hi-Fi RUSH, tựa game hành động theo nhịp điệu từng đoạt giải thưởng từ Tango Gameworks/Bethesda Softworks, đã có mặt trên PlayStation 5 vào ngày 19 tháng 3.
  • Grounded – cũng từ Obsidian Entertainment – một hiện tượng phiêu lưu sinh tồn co-op với hơn 20 triệu người chơi, đã ra mắt trên PlayStation 4, PlayStation 5 và Nintendo Switch vào ngày 16 tháng 4, hỗ trợ chơi chéo (cross-play) giữa Xbox, PlayStation, Nintendo Switch và PC.
  • Sea of Thieves, tựa game phiêu lưu thế giới mở từ Rare, sẽ đến với PlayStation 5 vào ngày 30 tháng 4, cũng hỗ trợ cross-play cho Xbox, PlayStation và PC.

Lịch Sử Hợp Tác Đáng Chú Ý Giữa Xbox Và Nintendo

Mặc dù Xbox và Nintendo đã có mối quan hệ tốt đẹp trong nhiều năm, nhưng năm 2019 đánh dấu một chương quan trọng khi hai ông lớn game này hợp tác đưa Banjo-Kazooie trở thành nhân vật có thể chơi được trong tựa game Super Smash Bros. Ultimate, gây chấn động toàn ngành.

Trước đó, vào khoảng năm 2000, Microsoft từng có ý định mua lại Nintendo. Theo một bài viết lịch sử được Bloomberg công bố năm 2021, Microsoft đã tiếp cận Nintendo với ý tưởng này, nhưng các giám đốc điều hành của Nintendo đã “cười phá lên.” Tuy nhiên, có vẻ như kế hoạch kinh doanh thất bại đó lại là khởi đầu cho một mối quan hệ đối tác độc đáo, mang lại lợi ích cho cả hai ông lớn ngành game này.

Tương Lai Hứa Hẹn Của Mối Quan Hệ Xbox-Nintendo Trong Kỷ Nguyên Mới

Nhìn chung, việc Xbox và Nintendo tiếp tục củng cố mối quan hệ đối tác trong kỷ nguyên Switch 2 hứa hẹn sẽ mang đến nhiều điều thú vị. Không chỉ mở rộng cơ hội cho người chơi trải nghiệm các tựa game đa dạng, mà còn có thể hồi sinh những nhân vật kinh điển như Banjo-Kazooie trên nền tảng console mới. Thời gian sẽ trả lời những gì sự hợp tác này sẽ mang lại.

Bạn nghĩ gì về chiến lược tăng cường hợp tác giữa Xbox và Nintendo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tương lai của hai ông lớn này trong kỷ nguyên game sắp tới!

Related posts

5 Lý Do Nên Chơi Lại Elden Ring Ngay Lúc Này Để Chuẩn Bị Cho Nightreign

Administrator

Muse AI: Liệu Công Cụ Sáng Tạo Game Của Microsoft Có Chỉ Là Lời Nói Dối Đắt Tiền?

Administrator

Đánh Giá Game Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Một “Hướng Dẫn” Đắt Đỏ Hay Trải Nghiệm Giá Trị?

Administrator