Game

Xếp Hạng Các Tựa Game Metroid Chính Thức Hay Nhất Mọi Thời Đại

Màn hình gameplay của Metroid bản gốc trên hệ máy NES, mở ra vũ trụ khoa học viễn tưởng Samus Aran.

Trong thế giới game đầy rẫy những huyền thoại đã vượt qua thử thách của thời gian, series Metroid của Nintendo nổi bật như một trong những thương hiệu độc đáo và thú vị bậc nhất. Trong khi Super Mario Bros.The Legend of Zelda thống trị thập niên 80 và 90, các tựa game Metroid vẫn âm thầm tạo dựng chỗ đứng vững chắc trong lòng người hâm mộ Nintendo. Loạt game này không chỉ đẩy xa giới hạn về thiết kế game trên Famicom và NES mà còn liên tục phát triển qua các thế hệ console kế tiếp, mang đến những phiên bản được yêu thích và đánh giá cao. Metroid cũng là một trong những series game tiên phong giới thiệu nhân vật nữ chính hùng mạnh, một yếu tố đã trở thành dấu ấn đặc trưng trong thế giới game của Nintendo.

Sau nhiều phần tiếp theo và các tựa game phụ, Metroid vẫn được ca ngợi là trải nghiệm “phải chơi” đối với bất kỳ ai yêu thích thể loại game hành động. Nhưng đâu là những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran? Chỉ xét riêng các game chính tuyến của Metroid, không bao gồm các phần Metroid Prime hay các spin-off, chúng ta có một danh sách dài các tựa game đáng để khám phá. Với nữ thợ săn tiền thưởng vĩ đại nhất thiên hà, không thiếu những pha hành động kịch tính và những bí ẩn lôi cuốn trong series này. Dưới đây là bảng xếp hạng các phiên bản chính của series Metroid, cùng lý do tại sao mọi game thủ nên đắm mình vào những chuyến thám hiểm thiên hà của Samus Aran.

8. Metroid

Khởi đầu của huyền thoại

Màn hình gameplay của Metroid bản gốc trên hệ máy NES, mở ra vũ trụ khoa học viễn tưởng Samus Aran.Màn hình gameplay của Metroid bản gốc trên hệ máy NES, mở ra vũ trụ khoa học viễn tưởng Samus Aran.

Đứng ở vị trí thấp nhất trong danh sách này là Metroid bản gốc dành cho Famicom và Nintendo Entertainment System (NES), ra mắt vào năm 1986. Điều này không có nghĩa đây là một tựa game tệ; thực tế, nó vượt xa tiêu chuẩn của NES thời bấy giờ. Tuy nhiên, Metroid bản gốc là phiên bản sơ khai nhất của series, đặt nền móng cho nhiều khái niệm cơ bản và yếu tố thiết kế game sẽ định hình toàn bộ thương hiệu sau này. Nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đặt chân lên hành tinh Zebes, với nhiệm vụ thu hồi một sinh vật gọi là Metroid từ tay bọn cướp biển không gian. Nếu Samus không hoàn thành nhiệm vụ, bọn cướp biển sẽ nhân bản Metroid và sử dụng chúng làm vũ khí sinh học chống lại kẻ thù, gây ra sự hỗn loạn trên khắp thiên hà. Hành trình xuyên suốt Metroid chứa đựng nhiều khoảnh khắc đáng nhớ trong lịch sử trò chơi điện tử, sau này đã được nhại lại và truyền cảm hứng cho nhiều game hành động khác.

Đối với nhiều người, tựa game Metroid gốc thiếu đi nhiều tính năng “chất lượng cuộc sống” (quality-of-life) sẽ xuất hiện trong các phần sau của series. Chẳng hạn như bản đồ để định vị từng khu vực, khả năng hoán đổi các nâng cấp và vũ khí cho Samus, cũng như các cải tiến khác nhằm nâng cao nền tảng vững chắc đã có. Do những hạn chế của Famicom và NES, Metroid là một tựa game mang tham vọng lớn hơn so với thời điểm ra mắt. Tuy nhiên, khán giả thời đó vẫn thực sự yêu thích tông màu và lối chơi của nó, cũng như cú twist lớn ở cuối game khi tiết lộ Samus Aran là một cô gái. Điều này được coi là một điều cấm kỵ vào những năm 80 và đầu 90, khi rất ít game có nữ nhân vật chính anh hùng. May mắn thay, người chơi đã đón nhận nhân vật và câu chuyện của cô, dẫn đến sự ra đời của một thương hiệu Nintendo mới đầy hứa hẹn.

7. Metroid II: Return of Samus

Bước tiến nhỏ đầy ý nghĩa

Gameplay đơn sắc của Metroid II: Return of Samus trên Game Boy, nơi Samus săn lùng Metroid trên hành tinh SR388.Gameplay đơn sắc của Metroid II: Return of Samus trên Game Boy, nơi Samus săn lùng Metroid trên hành tinh SR388.

Phần tiếp theo trực tiếp của game đầu tiên không xuất hiện trên NES, mà trên Nintendo Game Boy vào năm 1991. Tiếp nối các sự kiện của phần đầu, Samus Aran phải đến hành tinh SR388 để tiêu diệt một ổ Metroid. Cô cần làm điều này trước khi bọn cướp biển không gian có thể bắt giữ và lợi dụng chúng cho mục đích riêng. Tuy nhiên, khác với phiên bản tiền nhiệm, Metroid II: Return of Samus có một vài nâng cấp đáng chú ý. Samus có các động tác mới để sử dụng khi khám phá hành tinh, khả năng chuyển đổi giữa các loại beam và vũ khí khác, cùng nhiều cải tiến khác. Lối chơi cũng được điều chỉnh để cân bằng độ khó so với bản gốc, cho phép người chơi tìm điểm hồi máu và đạn dược. Hơn nữa, Metroid II: Return of Samus còn có yếu tố phi tuyến tính, cho phép người chơi khám phá và loại bỏ các mục tiêu theo lựa chọn của họ, thay vì bị giới hạn trong một con đường cố định duy nhất.

Mặc dù Metroid II: Return of Samus là một cải tiến so với bản gốc, nhưng nó vẫn bị hạn chế về mặt kỹ thuật bởi Game Boy. Tốc độ game có phần chậm hơn so với các bản phát hành sau này, và có một số đoạn khó tăng đột ngột gây khó chịu cho người chơi. Một số game thủ qua nhiều năm đã nhận thấy hình ảnh game ở mức trung bình, do đây là một game Game Boy với đồ họa đơn sắc. Tuy nhiên, Metroid II: Return of Samus cuối cùng đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, rất lâu sau khi phát hành ban đầu, nhờ vai trò của nó trong dòng thời gian Metroid. Nó cũng được xem xét lại sau khi một bản làm lại được phát hành vào năm 2017 cho Nintendo 3DS.

6. Metroid: Other M

Câu chuyện xen kẽ

Phiên bản thứ tám trong series Metroid được phát hành cho Nintendo Wii vào năm 2010, đánh dấu sự trở lại của series chính tuyến sau thành công của các game Metroid Prime. Metroid: Other M lấy bối cảnh giữa các sự kiện của Super Metroid trên SNES và Metroid Fusion trên Game Boy Advance. Samus được giao nhiệm vụ điều tra một con tàu bỏ hoang tên là Bottle Ship, khiến cô phải đối mặt với một bí ẩn liên quan đến cựu chỉ huy của mình, Adam Malkovich. Metroid: Other M thường bị chỉ trích vì đã thay đổi một số khía cạnh tính cách của Samus và giới thiệu các yếu tố cốt truyện mà người hâm mộ không mấy hài lòng. Đồng thời, lối chơi của Metroid: Other M cố gắng pha trộn nhiều phong cách hành động vào một trải nghiệm duy nhất, với một số người cho rằng kết quả khá hỗn hợp.

Trong các phần chơi góc nhìn thứ ba, Samus có thể di chuyển trong không gian 3D và bắn vào kẻ thù hoặc chướng ngại vật, với những điểm tương đồng nhẹ với các game Metroid trước đây. Nhưng đôi khi, camera sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, giống như trong series Metroid Prime, cho phép Samus nhắm mục tiêu cụ thể vào kẻ thù hoặc địa điểm. Các điều khiển cho cả hai phong cách có chút khác biệt trên Wii remote, với cả ưu và nhược điểm. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ cảm thấy việc chuyển đổi liên tục này làm gián đoạn trải nghiệm và thường hạn chế các hành động khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đây cũng là tựa game đầu tiên Samus có thể sử dụng các đòn tấn công cận chiến để làm kẻ thù dễ bị tổn thương, một yếu tố sau này sẽ xuất hiện lại trong các phần tiếp theo, chủ yếu dựa trên sự xuất hiện của cô trong các game Super Smash Bros..

5. Metroid: Zero Mission

Hồi sinh một tượng đài

Màn hình gameplay 2D cải tiến của Metroid: Zero Mission, tái hiện cuộc phiêu lưu của Samus Aran trên GBA.Màn hình gameplay 2D cải tiến của Metroid: Zero Mission, tái hiện cuộc phiêu lưu của Samus Aran trên GBA.

Cách tốt nhất để trải nghiệm câu chuyện gốc của tựa game Metroid đầu tiên là chơi Metroid: Zero Mission. Game được phát hành trên Game Boy Advance vào năm 2004 cùng với Metroid Prime 2: Echoes cho Nintendo GameCube. Mặc dù cốt truyện của game gần như giống hệt bản gốc, Metroid: Zero Mission đã đi xa hơn và mở rộng một số chi tiết. Samus không chỉ có được nhiều khả năng từng thấy trong các tựa game Metroid mới hơn, mà còn có một phần chơi hoàn toàn mới ở cuối game cho phép người chơi điều khiển Samus Aran mà không mặc Power Suit của cô, được gọi là Zero Suit. Tựa game này tái hiện lại mọi phần của Metroid gốc với hình ảnh và sprite mới, chi tiết cốt truyện mới và các khu vực mới, mang lại sức sống hoàn toàn mới cho kinh điển NES.

Điều làm nên sự xuất sắc của Metroid: Zero Mission là cảm giác giống như một game Metroid mới hơn, mặc dù cốt truyện và thiết kế màn chơi vẫn giữ nguyên bản gốc. Để bù đắp cho một số khả năng mới, một số khu vực đã được điều chỉnh để người chơi có thêm không gian khám phá và vượt qua chướng ngại vật, cũng như thử thách họ. Các mini-boss mới được thêm vào để tạo sự đa dạng giữa các trận đấu boss mang tính biểu tượng từ bản gốc, giúp trải nghiệm trở nên độc đáo hơn. Hoàn thành game sẽ mở khóa phiên bản NES gốc cho mọi người chơi, đây là một điểm nhấn thú vị để tri ân nơi mọi thứ bắt đầu.

4. Metroid: Samus Returns

Tái tạo phần tiếp theo

Nếu Metroid: Zero Mission là minh chứng cho những gì một bản remake có thể làm được cho tựa game gốc, thì Metroid: Samus Returns đã đưa mọi thứ đi xa hơn với phần tiếp theo đầu tiên. Tương tự như những gì Zero Mission đã làm trước đó, Metroid: Samus Returns đã tái hiện lại phần tiếp theo gốc trên Game Boy cho khán giả hiện đại, bổ sung các thay đổi chất lượng cuộc sống mới từ các game sau này và thực hiện một cuộc đại tu hình ảnh hoàn chỉnh. Cốt truyện vẫn giữ nguyên như Metroid II: Return of Samus gốc, nhưng có thêm nhiều chi tiết để xây dựng trên câu chuyện ban đầu và kết nối sâu rộng hơn với phần còn lại của series. Thay vì sử dụng đồ họa 2D lần này, game có mô hình 3D cho nhân vật và môi trường, tạo cảm giác như một phiên bản Metroid hiện đại thực thụ và hiện thực hóa hoàn toàn nhiều thiết kế đã có trong game gốc.

Nhiều thay đổi gameplay được thêm vào phiên bản này đã làm cho trải nghiệm tổng thể tốt hơn, hầu hết trong số đó chưa từng thấy trong các tựa game 2D cũ hơn. Khả năng cận chiến để làm choáng kẻ thù, khả năng ngắm bắn tự do tại chỗ và các nâng cấp khác giúp việc điều hướng hành tinh SR388 trở nên dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều. Tương tự như Metroid: Zero Mission, game cũng có một vài khu vực mới để tận dụng một số khả năng và nâng cấp mới không có trong game gốc, khiến toàn bộ trải nghiệm cảm thấy mới mẻ. Âm nhạc từ bản phát hành gốc cũng được phối lại cho Metroid: Samus Returns, tăng cường bầu không khí u tối của hành tinh khi Samus khám phá và tiêu diệt các Metroid mà cô gặp phải.

3. Metroid: Fusion

Đối mặt với bản thể đen tối

Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất trong series đến từ tựa game Game Boy Advance đầu tiên, phát hành vào năm 2002. Metroid: Fusion là phần tiếp nối trực tiếp của Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran tiếp xúc với một sinh vật ký sinh được gọi là X. Sau khi bị tấn công và đưa đến một trạm gần đó, Samus được điều trị và cứu sống bằng một loại huyết thanh được tạo ra từ Metroid con mà cô đã cứu trong game trước, cho phép cô hấp thụ ký sinh trùng X. Tuy nhiên, một phần Power Suit của cô đã bị nhiễm X và nhân bản thành một sinh vật được gọi là SA-X, sau đó bắt đầu phá hủy trạm. Samus cần tìm cách giành lại quyền kiểm soát khu vực và tiêu diệt X và SA-X trước khi quá muộn.

Metroid: Fusion đã giới thiệu khả năng cho Samus bám vào các gờ và leo trèo, điều chưa từng có trong các game trước. Mặc dù hầu hết việc khám phá và hành động vẫn tương tự như phần còn lại của series, Metroid: Fusion mang lại cảm giác như một kỷ nguyên hoàn toàn khác cho thương hiệu. Ngoài ra, Metroid: Fusion có thể kết nối với Metroid Prime trên GameCube, mở khóa nội dung mới cho game GameCube tùy thuộc vào tiến độ đạt được trong mỗi game. Đây là điều sau này cũng được thực hiện với Metroid: Zero MissionMetroid Prime 2: Echoes. Đối với nhiều người hâm mộ, Metroid: Fusion là một phần tiếp theo tuyệt vời cho Super Metroid được yêu mến, và là sự trở lại xuất sắc của series sau gần tám năm vắng bóng.

2. Metroid Dread

Phần tiếp theo được mong đợi cao

Sự phấn khích và mong đợi dành cho Metroid Dread là cực kỳ cao sau nhiều năm Nintendo úp mở về nó ở nhiều nơi khác nhau. Mãi đến năm 2021, Nintendo Switch mới là nơi người hâm mộ Metroid cuối cùng có thể tìm hiểu về Dự án Dread. Metroid Dread là phần cuối cùng theo thứ tự thời gian trong series, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metroid Fusion. Samus Aran được cử đến hành tinh ZDR sau khi Liên đoàn Thiên hà mất liên lạc với các đội được cử đến đó. Các robot gọi là E.M.M.I. được sử dụng để loại bỏ dấu vết của ký sinh trùng X trên hành tinh, nhưng được cho là đã mất tích khi liên lạc với hành tinh bị cắt. Samus được giao nhiệm vụ điều tra những gì đã xảy ra trên ZDR và loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào từ ký sinh trùng X có thể có ở đó. Ban đầu, Metroid Dread được thai nghén là một game cho Nintendo DS, nhưng việc phát triển đã chuyển sang đưa game lên Switch sau khi có những lo ngại về chất lượng game trên Nintendo DS.

Nhìn chung, Metroid Dread pha trộn tất cả các khía cạnh tốt nhất của series cho đến nay, nhưng bổ sung thêm yếu tố lén lút. Samus có thể khám phá các khu vực và mở khóa những con đường mới với kho khả năng và nâng cấp đa dạng mà cô khám phá được, nhưng một số phần của game yêu cầu cô phải vượt qua các E.M.M.I. bị lỗi bằng cách sử dụng chiến thuật tàng hình. Game khai thác yếu tố này vào các thời điểm khác nhau, chuyển đổi giữa hành động Metroid kinh điển và các phần tàng hình chiến lược tận dụng khả năng của Samus. Các trận đấu boss mà Samus đối mặt gợi nhắc một số trận chiến kinh điển xuyên suốt series, nhưng cũng đặt một twist lên một số để giữ mọi thứ thú vị. Là sự bổ sung mới nhất cho thương hiệu, Metroid Dread đã làm rất tốt nhiều điều và giữ vững di sản của series, với một tương lai tươi sáng phía trước.

1. Super Metroid

Một cuộc phiêu lưu huyền thoại

Hộp đĩa Super Metroid trên Super Nintendo, tượng đài của thể loại Metroidvania và được đánh giá là game kinh điển.Hộp đĩa Super Metroid trên Super Nintendo, tượng đài của thể loại Metroidvania và được đánh giá là game kinh điển.

Nếu có một tựa game hội tụ những yếu tố tốt nhất của thương hiệu, đó chính là Super Metroid trên Super Nintendo. Đây là phiên bản trong series đã trở thành chuẩn mực để các phần tiếp theo và các game khác cùng thể loại được đánh giá. Game được phát hành trên SNES vào năm 1994 và nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Super Metroid là phần thứ ba trong series kể về Samus Aran và những cuộc phiêu lưu của cô trên hành tinh Zebes. Một Metroid con bị Ridley, thủ lĩnh của bọn cướp biển không gian, đánh cắp từ một thuộc địa không gian và đưa xuống hành tinh. Samus cần lấy lại Metroid con trước khi Ridley và bọn cướp biển không gian có thể thử nghiệm và khai thác nó trong căn cứ mới xây dựng của chúng.

Rất nhiều tính năng và đặc điểm cốt lõi trong hầu hết các game Metroid đều có thể bắt nguồn từ Super Metroid. Nhưng game cũng được công nhận rộng rãi là điểm khởi đầu cho cái mà nhiều người gọi là thể loại Metroidvania, một loại game platformer kết hợp hành động và khám phá để tạo nên một trải nghiệm lớn. Thuật ngữ này đến từ những game như Castlevania: Symphony of the Night được truyền cảm hứng mạnh mẽ bởi Super Metroid, áp dụng các yếu tố thiết kế màn chơi của nó và tạo ra một điều gì đó mới mẻ, dẫn đến việc hình thành một thể loại phụ hoàn toàn mới. Trong hầu hết các cộng đồng game thủ, Super Metroid được xem là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, và có lý do chính đáng. Điều khiển vững chắc, thiết kế màn chơi chi tiết và thông minh, hình ảnh đáng nhớ, và bầu không khí cùng nhạc nền đã trở thành huyền thoại. Bất cứ khi nào mọi người nhắc đến series Metroid, họ thường nhớ về Super Metroid và những gì nó đã mang lại cho ngành game nói chung.

Những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran

Thương hiệu Metroid là một bộ sưu tập game hấp dẫn mà mọi người nên chơi ít nhất một lần. Chúng không chỉ có hình ảnh và lối chơi tuyệt vời, mà còn sở hữu một bầu không khí và cốt truyện sâu sắc mà rất ít thương hiệu khác có thể sánh được. Là một trong những nền tảng của Nintendo trong những ngày đầu, Metroid đã tiếp tục là một series nổi tiếng mà game thủ yêu thích trải nghiệm và giới thiệu cho người khác. Nếu bạn chưa từng đắm mình vào bất kỳ cuộc phiêu lưu vĩ đại nào của Samus Aran, bây giờ là thời điểm tốt nhất để bạn làm điều đó. Những tựa game này nằm trong số những game hành động platformer hay nhất trong vũ trụ.

Related posts

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Doom The Dark Ages Chương 11: Bí Mật và Vật Phẩm Sưu Tầm

Administrator

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Doom: The Dark Ages Chương 16: The Kar’Thul Marshes – Toàn Bộ Bí Mật & Vật Phẩm

Administrator

5 Lý Do Xbox Đã Vượt Lên Dẫn Đầu Trong Cuộc Chiến Console

Administrator