Game

Xếp Hạng Star Wars Rogue Squadron: Phi Công Chiến Đấu Huyền Thoại Trên Nền Tảng Nintendo

Cảnh quay Luke Skywalker chiến đấu trên bộ trong Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike

Trong vũ trụ bao la của Star Wars, đã có vô số trò chơi chuyển thể các phần của thương hiệu, nhưng không nhiều tựa game có thể lột tả được niềm vui thuần túy khi điều khiển một phi thuyền chiến đấu tốt hơn series Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba tựa game này, được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts Games, đã trở thành những tác phẩm kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một bộ ba trò chơi không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube. Trong khi các game Star Wars khác có thể bao gồm việc điều khiển tàu hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực sự khi bay một phi thuyền, series Rogue Squadron đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa lối điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh trong bộ ba phim gốc, và các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những tựa game này trở thành tác phẩm không thể thiếu đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars tự xưng nào.

Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu là trò chơi hay nhất? Dù là điều khiển X-Wing hay đối đầu trực tiếp với lực lượng Đế Chế trên mặt đất, sự hồi hộp và hành động không bao giờ chậm lại trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars đã trưởng thành cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành trò chơi điện tử xuất sắc nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, cùng với đánh giá đâu là những tựa game đỉnh cao của series.

3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube) – Cuộc Cách Mạng Có Vấn Đề

Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được xem là phiên bản kém hấp dẫn nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi của series vẫn hiện diện trong trò chơi thứ ba này và thậm chí được xây dựng sâu hơn ở một số khía cạnh, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Mặc dù việc điều khiển phi thuyền cùng phi đội Rogue vẫn là một phần trọng tâm của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên bộ đã đưa hành động ra khỏi phi thuyền và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, chiến đấu qua các binh đoàn lính Imperial để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số màn chơi của chiến dịch, họ còn có thể điều khiển cỗ máy AT-ST walker, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.

Cốt truyện của game diễn ra không lâu sau sự kiện Ngôi Sao Chết đầu tiên bị phá hủy, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phần chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi trải qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes BackReturn of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong những khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy nhằm cản trở sức mạnh đang ngày càng lớn của Đế Chế. Dù các phân đoạn chiến đấu trên bộ này đã mang lại một điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhưng nhiều người chơi cảm thấy chúng là một sự đi chệch quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu.

Cảnh quay Luke Skywalker chiến đấu trên bộ trong Star Wars Rogue Squadron III: Rebel StrikeCảnh quay Luke Skywalker chiến đấu trên bộ trong Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike

Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ chơi mạng co-op bổ sung, cho phép hai người chơi cùng nhau điều khiển phi thuyền riêng. Các nhiệm vụ co-op này là các nhiệm vụ chiến dịch tương tự như phiên bản tiền nhiệm của game, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là việc cải thiện phần trình bày. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để kiếm điểm, và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị là các tham chiếu và gợi nhắc về Star Wars độc đáo, nhưng chúng không đủ để che lấp nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể.

2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube) – Biểu Tượng Của Sự Nâng Cấp

Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được đánh giá là một phần tiếp theo tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động bay lượn arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và nhiều tham chiếu hơn đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh điểm lớn. Khác với hai tựa game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, khi người chơi được tham gia vào các trận chiến lớn nơi phi đội Rogue có mặt. Nhiệm vụ mở đầu là Trận Chiến Yavin với Ngôi Sao Chết đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận Chiến Endor với Ngôi Sao Chết thứ hai. Xen giữa chúng là nhiều nhiệm vụ tạo cảm giác như bạn đang trải qua một bản “greatest hits” của saga, với một số nhiệm vụ bổ sung để mang lại sự đa dạng.

Cảnh phi thuyền X-Wing chiến đấu trong không gian từ Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderCảnh phi thuyền X-Wing chiến đấu trong không gian từ Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như phiên bản gốc, một khả năng mới là lập đội với các thành viên khác của phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục máy bay chiến đấu hoặc tháp pháo của kẻ thù nhanh hơn và tập trung vào một mục tiêu lớn hơn. Trò chơi cũng có đồ họa tốt hơn phiên bản đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advance của Darth Vader và một tàu con thoi Imperial. Game còn bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung giúp thay đổi các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ mà người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận Chiến Yavin.

Trận chiến X-Wing và TIE Fighter kịch tính trong Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderTrận chiến X-Wing và TIE Fighter kịch tính trong Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Một phần thưởng khác đi kèm với game là một màn chơi dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là bản demo được sử dụng để giới thiệu trò chơi lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode I: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 được điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.

1. Star Wars: Rogue Squadron (N64) – Huyền Thoại Khởi Nguồn Không Thể Phá Vỡ

Phiên bản Star Wars: Rogue Squadron gốc được xem là một tựa game kinh điển trên Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản xuất sắc nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phiên bản đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game được đặt ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ thưởng mở khóa diễn ra trong Trận Chiến Yavin và Ngôi Sao Chết đầu tiên. Điều làm nên sự thú vị của Rogue Squadron chính là cách dễ dàng để bắt đầu hành động, điều khiển phi thuyền chiến đấu và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Các nút điều khiển trên tay cầm N64 rất chắc chắn, và hành động nhanh, nhưng vẫn đầy thách thức đối với những ai muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể được điều khiển từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy được thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để tham gia các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa vào cuối game.

Hầu hết các nhiệm vụ thuộc chiến dịch trong Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện liên quan đến việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ đào tẩu từ Đế Chế và thu thập được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Mặc dù các sự kiện diễn ra giữa A New HopeThe Empire Strikes Back, trò chơi vẫn đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt những phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa thật sự thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận Chiến Yavin và Trận Chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.

Phi thuyền V-Wing cùng các đồng minh trong tựa game Star Wars: Rogue Squadron (N64)Phi thuyền V-Wing cùng các đồng minh trong tựa game Star Wars: Rogue Squadron (N64)

Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa của nó, không bao gồm một số phi thuyền biểu tượng từ bộ ba phim gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, điều này cũng mở khóa các nhiệm vụ thưởng. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine ở Begger’s Canyon, đặt người chơi vào quyền điều khiển phi thuyền T-16 Skyhooper của Luke Skywalker trong một cuộc đua với các thành viên khác của phi đội Rogue Squadron. Nhưng những phi thuyền mở khóa nổi tiếng nhất là chiếc ô tô bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một trong những nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự góp mặt của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode I: The Phantom Menace đang được sản xuất, vì vậy phi thuyền N-1 được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã code cho người chơi để mở khóa nó.

Không còn nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những trò chơi Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị khi chơi, và chứa đựng vô số nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có một phiên bản mới nào trong series hay bất kỳ bản remaster nào của ba tựa game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải thực hiện, vì series này được người hâm mộ yêu mến rất nhiều. Hy vọng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron bay cao một lần nữa trong một thiên hà xa, rất xa.

Related posts

Giải Mã Kết Thúc Gây Tranh Cãi Của Clair Obscur: Expedition 33

Administrator

Khám Phá 5 Tựa Game VR Ít Được Biết Đến Nhưng Đáng Chơi Nhất Cho Game Thủ Việt

Administrator

5 Cú Lật Kịch Bản Game Đình Đám Nhất Từng Khiến Game Thủ Sững Sờ

Administrator